基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
有哪些改动
- 通过 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7728 中解决了一个原版的漏洞,该漏洞会导致在持续集成测试中结构被放置两次。
- 由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7727 中使用假玩家工厂来替代我们自己的(有问题的)假玩家缓存。
- 由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7725 中对水晶共振发生器模型进行了微调。
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7719 中更新了Crowdin翻译。
- 由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7729 中让存储总线对能力失效做出反应。
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7733 中修复了ME箱子的图形用户界面错误地认为它没电的问题。
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7734 中让生长加速器直接接受FE。
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7735 中防止在AE2屏幕之间切换时鼠标光标重新居中。