基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
此版本包含了几个从1.20.4版本回溯移植的修复内容。 特别地,这引入了一种被动式能量生成装置,每个网络(包括通过石英纤维连接的网络)只能有一个: 水晶共振发生器 。
变更内容
- 修复当湮灭平面前方的方块改变时它仍处于休眠状态的问题(#7530)
- 使制作单元的合成方式保持一致(#7550)
- 停止仅在启用AE调试日志记录时记录某些错误,改为始终记录它们(#7561)
- 根据所显示单位的宽度调整输入数量的宽度(#7586)
- 配置选项:仅在陨石中生成无瑕的萌芽石英(#7575)
- 允许可可豆通过生长加速器加速生长(#7587)
- 修复除以0导致崩溃的问题(#7611)
- 使用能感知堆叠的获取最大堆叠数量的方法。修复#7589问题。(#7614)
- 添加API以从制作CPU中取消制作任务(#7625)
- 数字输入修复:非数字值及整数结果处理的除法问题(#7629)
- 修复#7522:修复微型TNT不会将方块实体传递给方块掉落资源的问题(#7626)
- 修复#7552:指南书中的隐形外观问题(#7624)
- 修复电缆母线断裂时显示缺少纹理的粒子的问题(#7643)
- 允许通过图案终端插入非AE2图案实现(#7647)
- 修复能容纳多种关键类型的容器物品的处理问题(#7666)
- 移除平台随机数,在适用的地方使用关卡随机数(#7685)
- 使光探测装置的合成方式与新的石英装置合成方式对齐(使用电缆锚而不是铁锭)(#7775)
- 当隧道处于活动状态但移动到正在重启的网格中时不应断开连接(会导致重启循环)(#7767)
- 图案提供者现在仅将制作图案的原料推送到分子组装机,而不是其他库存(#7751)
- 在网络状态中显示机器的能量生成容量(#7750)
- 修复调试物品生成器的初始化问题(#7816)
- 将水晶共振发生器的生成速率提高到20AE/单位时间(#7776)
- 水晶共振发生器模型微调(#7725)
- 修复隐藏外观后面的方块无法交互的问题(#7754)
- 当任意一只手拿着网络工具时始终隐藏外观(#7755)
- 将数据生成文件添加到仓库(#7582)
- 空格+点击现在仅移动与所点击槽位同一组的槽位(#7710)
- 延迟调试物品生成器初始化(#7692)
- 提高在FML下加载Markdown的性能(#7690)
- 实现一个水晶共振发生器(AE的被动式发电)(#7716)
- 在网络状态UI上突出显示缺少频道的设备(#7749)
- 允许用电缆锚制作石英装置以替代铁锭(#7748)
- 略微提高编码图案工具提示的可读性(#7747)
- 在图案访问终端中突出显示无效图案(#7746)
- 根据下方的方块为外观放置添加声音,并重新制作扳手的拾取声音(#7056)
- 修复在分子组装机上使用存储卡的问题(#7743)
- 修复一些手持工具在第一人称视角下不完全可见的问题(#7741)
- 修复离开单人世界时罕见的QNB崩溃问题(#7739)
- 不要使用外部进程来确定模组版本,因为这会导致CurseForge恶意软件检测触发。
完整变更日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.0.24...fabric/v15.1.0