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3.1.2 将蟹紧缚者的生成几率降低了 4 倍,并进一步限制了它在离玩家较远的地方生成。
3.1.1 修复了缺失的幽灵碎片/锭,并调整了幽灵碎片的配方,使其包含一个深渊晶体。
除了昨天的大规模 3.1 更新:
两个新的迷你 boss,全生物群系生成系统,以及更多!
最大的变化是一个全新的额外随机生成系统,支持所有生物群系和维度中任何节肢动物的生成。添加了一个新的特殊生成蛋,用于生成一个完全随机的 ArPhEx 生物,排除了蜘蛛海+蜈蚣驱逐者+即将推出/不生成的实体,如“蟹紧缚者”,因为它们使用自己的生成系统。不太可能生成生成频率较低的生物,如迷你 boss 和蝴蝶巨人。 这些特殊生成现在可以在任何节肢动物生成时自然发生!所以现在,每当任何来自任何模组(或原版节肢动物)的节肢动物生成时,就有 1/50 的几率(可配置)生成这些随机生成器之一,并且你也将获得一个随机的 ArPhEx 生物。然而,随机生成器只会在有足够空间容纳其最大包含生物(蜘蛛掠食者+蜘蛛寡妇,现在称为捕捉者)时生成,或者对于 boss,它会检查维度和配置条件(以及空间)是否也合适(仍然是维度限制,除非直接生成)。因此,你可以通过简单地不允许这些大型迷你 boss 节肢动物生成足够的空间来轻松防止它们堵塞怪物农场。通过配置选项,你可以根据需要调整此设置,如有需要,完全禁用额外的生成系统(选择零或负值)。
另一个主要的迷你 boss 实现了,所有新的最强迷你 boss!,弥合了迷你 boss 和 boss 之间的差距,同时提供了深海恐惧症的主要元素。巨大的“蟹紧缚者”可以出现在海洋中,在有足够空间的情况下在鱼附近生成。基于一只巨大的日本蜘蛛蟹,它拥有非常长的手臂,可以用来从远处伸出并抓住你,然后将你拖入海洋深处,在那里它可以完成你。这种巨大的生物很难杀死,因为它的攻击范围很长,而且远程武器在水中无用。如果你想杀死它并获得新的“粉碎爪”物品作为奖励,最好的选择是以某种方式将它引诱到水面上。这个新物品提供了一种抓取附近敌人并将其固定在原地的能力,同时造成持续伤害:就像一个短距离力手套,造成持续伤害并一次对一个生物起作用。 新的 Solifuge Skulker 是另一个全新的非常强大的迷你 boss,但它比其他迷你 boss 弱。它有多个独特的属性,如搜索较暗的区域并停留在其中,随着健康状况下降而变得越来越快,并攻击各种敌人,如蝎子战士和绵羊。这个设计非常逼真和令人毛骨悚然,死亡时掉落虚空晶洞碎片(需要 9 个完整的虚空晶洞!) 为了保持一致性,将蜘蛛寡妇重命名为蜘蛛捕捉者,最后将太阳蝎子拆分为两个生物。之前的生物现在是“蝎子战士”,设计进行了调整,看起来更像一只普通的蝎子,加上改进的恐怖眼睛。
添加了第三套新盔甲,利用了深渊晶体和虚空晶洞。 更新了现有的两套盔甲的设计,并将暗影碎片的配方改为包含甲壳而不是烧焦碎片
与此一起,添加了一个新的“幽灵碎片”和“幽灵锭”。 新的幽灵碎片使用一种新的“ectoplasm”物品进行制作,由银鱼幽灵掉落。ectoplasm 现在也需要用于制作雷鸣传感器,现在重命名为天气传感器,并赋予右键点击能力,在雷鸣和仅降雨检测之间切换。
暗影头盔现在在蹲下时触发浮空免疫,而不是护腿,同时还具有对毒药的免疫 - 新的幽灵头盔则具有对失明和恶心的免疫。 幽灵胸甲每 10 秒给你一个吸收效果,为你提供额外的两颗心,即使没有食物也可以再生! 幽灵护腿提供一个强大的潜行触发可充电能力,在给自己一个短暂的隐身效果的同时,给附近的所有实体施加强烈的缓慢效果。 幽灵靴子给你一个幽灵行走能力 - 你可以在液体和非固体物体上行走(除非蹲下)。 套装奖励包括吸血能力(你对敌人造成的伤害越多,你的健康就会恢复得越多),加上对其他两套盔甲的弱攻击的完全免疫。 仍在计划一套更终极的盔甲套装,将所有三个现有套装的能力结合起来,并给予在任何给定攻击中不受伤害的机会。
添加了一个飞溅文本,当你第一次开始一个世界时出现,为方便起见提供了一个指向全新的 ArPhEx 维基的链接。
升阶法杖现在在左键点击时发射浮空弹丸。空灵法杖的生物命中能力已更改。现在,如果你之前击中了一个方块召唤了一个传送门,它不再将生物击倒在地,而是将生物传送到传送门。
深渊之刃和深渊升阶现在可以像其他剑一样进行横扫攻击。 深渊镐现在如果要挖掘的第二个方块与你挖掘的主要方块是同一种方块,则一次只能挖掘第二个方块,从而防止了你挖掘一块石头而其上方的黑曜石立即破裂的情况。
蜘蛛幼虫现在可以在方块之间放置新的“小网”实体。这些网可以消失,因此它们不会使世界混乱,但否则就像普通的网一样,可以捕捉飞行的生物供幼虫食用。
修复了虚空杀手动画序列的问题,允许它们在任何时候播放(值得的权衡)。
对蝎怪和虚空杀手进行了平衡更改。两者现在都更容易击败,但虚空杀手的黑色屏障得到了增强。
蜘蛛潜伏者(海蜘蛛)现在在水外慢得多
添加了另一种类似于巨型网的蜘蛛网实体。这些小的就像原版的蜘蛛网方块,但它们是临时的,可以消失。蜘蛛幼虫在墙上时偶尔会放置它们。
改进了蜈蚣驱逐者的碰撞箱,设法使其在不是立方体的情况下也能正常工作。
为蝇蛆添加了第二种黑色纹理变体
为蜘蛛跳跃(逼真)添加了一种新的稀有跳舞孔雀变体
修复了在遇到某些生物后在一个会话中可能无法两次加载世界的重大问题。
修复了空灵法杖的潜在崩溃问题。
显著的稳定性和性能改进
火焰喷射器不再能在水下长时间使用。现在如果你在水下,它们只能使用较短的爆发,但仍然造成相同的非火焰伤害。虚空寻路者追踪弹丸现在稍微向上瞄准,以防止经常击中地面。 许多其他改进