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C 版本改进了虚空斩翼的纹理,用甲虫壁垒修改了一些机制,并修复了一个问题,即你的库存中最高等级的圣甲虫在任何概率使你拥有的圣甲虫之一生成时,总是会生成。例如,如果你有 10 个棕色密封圣甲虫和 1 个金色密封圣甲虫,如果它没有冷却,每次都会生成一个金色的。现在它将生成棕色的,而金色的将正确地有真正独立的 1 比 10 的机会。甲虫壁垒在靠近玩家生成后也不太可能立即飞行。
B 版本是对节肢动物天线配方的热修复,此外还根据变体为甲虫壁垒强度添加了一些变化。
甲虫犀牛重命名为甲虫壁垒 - 现在有许多变体,其中犀牛甲虫只是其中之一。它现在可以是瓢虫、犀牛甲虫、鹿角甲虫或圣甲虫。有六种不同颜色的圣甲虫,稀有程度不同。以下是所有甲虫的概率: 甲虫 概率 1 比 x 机会 棕色圣甲虫 50% 1 比 2 瓢虫 25% 1 比 4 犀牛甲虫 12.5% 1 比 8 鹿角甲虫 8.33% 1 比 12 绿色圣甲虫 5.56% 1 比 18 绿色/金色圣甲虫 2.78% 1 比 36 彩虹色圣甲虫 1.39% 1 比 72 紫色宝石圣甲虫 0.93% 1 比 108 金色宝石圣甲虫 0.46% 1 比 216 你可以通过杀死它们来捡起任何圣甲虫,并将它们存储在你的库存中,以便随时再次放置。大小和颜色将被保留。 然而,真正的功能元素是一种新的能力,即使用由几丁质和四个 ectoplasm 制作的新“圣甲虫封印”物品来“封印”圣甲虫。 用任何捡起的圣甲虫制作一个圣甲虫封印,以创建一个密封版本。当密封版本在你的库存中时,每次你从任何怪物那里受到一次攻击,它就有 1 比 10 的机会出现。每次它出现时,它会停留一段时间然后消失,跟随你并攻击目标你的怪物(如果是更稀有的类型,圣甲虫会更强,金色版本还会减慢它攻击的敌人)。圣甲虫在它们存在时也会“吸收”你的伤害,但在这个过程中会消失 - 有点像泰拉瑞亚中的甲虫盔甲。同样,圣甲虫类型越稀有,它们在存在时给你的伤害抗性就越高。它们在使用后冷却,你可以同时拥有每种颜色的一个。每次命中的 1 比 10 的生成机会可以放大,如果你有更多相同类型的密封圣甲虫,从 1 比 10 到 10 比 10 的机会(如果你有 10 个),所以它们将每次都生成,除非在冷却中。金色圣甲虫在你受到攻击之前给你 4 级抗性,使其成为一个强大的盟友。更稀有的圣甲虫召唤飞行更快,攻击伤害也更高。 如果不知何故你可以获得每种密封甲虫类型的 10 个,那么每次你受到攻击时,将有 6 个在你周围生成,除非在冷却中。
像蚂蚁和蜘蛛平地这样的中性爬墙怪物现在可以随机决定停止爬墙,而不是无限期地停留在那里,除非它们消失。这包括蚂蚁纵火犯、蜘蛛平地、蜘蛛跳跃、长腿变体、银鱼幽灵和蟑螂河流生物。对于敌对怪物,这个机制已经在墙上起作用,因为它们在那里潜伏,直到玩家靠近,然后跳下攻击。下降的新概率相当于每滴答 1 比 5000 的机会,所以大约每 4 分钟一次。
所有物品在创意插槽中更有逻辑地排序。 提高了银鱼幽灵特定生物群系的生成率。
蝗虫声音现在更本地化,而不是在很远的距离传播。 修复了所有其他声音的潜在本地化问题。
虚空斩不能再用它的黑色螺旋护盾摧毁物品。
添加了一个配置选项,以在首次创建世界时禁用初始欢迎消息。
添加了一种新的临时方法来访问即将到来的爬行维度。需要牺牲一个深渊水晶、一个火蛋白石和一个虚空矿脉。只需在你的库存中至少有一个这些物品的情况下右键点击一块基岩,它们将被消耗以在那里放置一个“爬行屏障”块。右键点击这个爬行屏障将你传送到该维度。要离开该维度,在那里(在 Y = 50 处广泛分布)右键点击相同的块。
添加了额外的检查,希望确保螃蟹紧箍咒不会在彼此附近生成,同时还删除了一个可能导致服务器问题的机制。
修复了巨人和平行者动画的一些剩余问题。
对即将到来的爬行维度进行了许多改进。仍在进行中,未来几个月仍将如此。 各种其他改进和修复。