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更新日志
4-PRE3.1-5.0 修复
修复了无限痛苦(Infinite Torment)武器不掉落战利品的问题
修复了蜘蛛蛾祭坛召唤异常的问题
修复了在修改显示名称的服务器上赞助者强化能力失效的问题
澄清并削弱了部分红石三角定位器(Trisector)机制,并修复了刷怪蛋上的“未完成”描述
4-PRE3-5.0 (由于我的新模组《执迷者》(The Obsessed!)发布,本次重大更新略有延迟)
蛛网膜·红石三角定位器(Arachnoid Trisector,蜘蛛与三叶虫/叉尾虫杂交体)Boss现已完整上线!(请注意:恶魔·迪亚波罗的灭绝者(Diabolos Decimator)Boss仍将在未来推出)。你可以在爬行维度的第2层和第4层偶尔遇到该新的Trisector Boss,它将带来极其致命的威胁,其危险程度远超该维度中除折磨者(Tormentor)之外的所有存在。
这个疯狂Boss的机制如下:五种不同的攻击模式——
- 炸药冲锋攻击:使用其叉尾虫犄角像公牛一样向你发起冲锋,冲锋过程中可中途改变一次方向。
- 时间力场能力:进入一种辐照发光状态,Trisector化身为不可战胜的时间操纵超凡存在,悬浮空中并穿墙追击。力场会在该阶段结束时急剧且突然地扩张,将附近所有实体冻结在时间之中。
- 时间水晶弹幕:在此阶段,Trisector会朝目标发射大量高速追踪的时间水晶弹射物,迫使玩家几乎只能全力逃跑而无法有效反击。
- 重力轨道炮能力:静止站立并以极高速发射弹丸,若被击中则会获得全新的“超重力”效果。该效果持续整整30秒,使你无法有效向上飞行,迫使你在地面战斗,从而面临被冲锋攻击命中的风险。
- 时间分身:Trisector向前行走时会留下时间分身——这些闪烁的实体储存了生命值与位置信息,作为其时间备份。除非你摧毁它们,否则在分身存在满30秒后,它可传送到分身位置并恢复期间损失的所有生命值。
该Boss死亡后会掉落时间棱镜(Time Prism)——目前击杀蜘蛛侵扰者是获取时间棱镜更简单的方式,但这一点将在未来进行调整。
为折磨者(Tormentor)与蛛网膜·红石三角定位器新增了一套系统:每次战斗中,所有攻击模式将以随机打乱的顺序循环进行,确保每种攻击阶段都会出现,避免因之前完全随机机制而导致某些攻击从未触发。
新增高度期待的功能——生物击杀里程碑战利品!现在你可以通过击杀模组中的几乎所有类型生物来获得战利品。当放置后,这些金色战利品会像展示柜一样,在内部显示该生物的微缩版本。系统利用原版生物击杀统计来追踪你对每种生物的击杀次数,一旦达到特定数量,战利品便会掉落。所需击杀数根据生物的最大生命值而定,最强生物如折磨者仅需10次击杀即可获得战利品,而最弱小的生物则需要500次击杀才能获得。若需要,同一战利品可重复多次获取。此功能可在配置文件中禁用,同时已添加命令用于自行给予特定战利品。
若在召唤完成前火焰被熄灭,召唤祭坛将不再爆炸;现在还会检测你是否在奇点背包(Singularity Satchel)中携带了“黑暗灾祸”物品。
为蛛网膜·红石三角定位器新增了召唤结构:你可在一块甲壳(chitin)上方放置一块枯黄沙子(scorched sand)来召唤它!
奇点镰刀(Singularity Scythe)现在可对折磨者造成完整的9点伤害
蛛网膜·红石三角定位器现在可正常使用 /kill 命令移除
增强灵视长矛(Visionary Spear)的冻结效果速度,并将其攻击范围加倍
奇点镰刀在手持时提供抗性效果,并附带对折磨者的额外附魔与伤害加成
灵视/永恒/不朽靴子(Spectral/Eternal/Immortal Boots)现在需按住空格键才能使用灵体行走能力
修复了左键技能物品在点击GUI界面时意外触发的问题
甲壳、巨像与不朽护甲(Chitin, Juggernaut, Immortal Armour)现在真正完全免疫蛛网减速效果,无任何异常漏洞(采用新方法)
调整麻痹之矛(Spear of Paralysis)纹理,使其更贴近新版原版长矛外观
削弱蝎子幼体生命值至5点
修复了“仅限爬行生成”配置有时会阻止Boss召唤的问题
精美矿石(Exquisite Ore)现在具有极强的爆炸抗性


