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更新日志
4-PRE3-5.0(由于我的新模组《迷痴》发布,此重大更新略有延迟!)
蛛网膜·三重切割者(蜘蛛 - 三叶虫/叉尾虫杂交体)Boss现已完成!(请注意,恶魔·迪亚波罗的灭绝Boss仍将在未来推出)。你可以在爬行维度的第2层和第4层偶尔发现这个全新的Trisector Boss,它将带来极其致命的威胁,其危险程度远超该维度中除折磨者之外的所有存在。
这个疯狂Boss的机制如下:五种不同的攻击模式——
- 炸药冲锋攻击——使用其叉尾虫的犄角像公牛一样向你发起冲锋,并可在冲锋中途改变一次方向。
- 时间力场能力——进入一种辐照发光状态,Trisector化身为无敌的时间操纵超越存在,悬浮空中并穿墙追击。力场会在周围冻结实体的时间,在阶段结束时会急剧且突然地扩张。
- 时间水晶弹幕——在此阶段,Trisector朝目标发射大量高速追踪的时间水晶投射物,迫使玩家只能全速逃跑,大多数情况下无法还击。
- 重力轨道炮能力——静止站立并以高速发射弹丸,若被击中将获得新的“超重力”效果。该效果持续整整30秒,使你无法有效向上飞行,迫使你在地面战斗,从而面临被冲锋攻击命中的风险。
- 时间分身——Trisector向前行走,留下闪烁的时间分身——这些是带有生命值和位置信息的实体,用于作为时间备份。除非你摧毁它们,否则Trisector在分身存在满30秒后可传送回其位置,并恢复这段时间内损失的所有生命值。
该Boss死亡后会掉落时间棱镜——目前击杀蜘蛛侵扰者是获取时间棱镜更简单的方式,但这将在未来进行调整。
新增针对折磨者与蛛网膜·三重切割者的系统:每次战斗中,所有攻击模式将以随机洗牌顺序循环进行,确保每种攻击阶段都会出现,避免因先前完全随机导致某些攻击永远不触发的问题。
新增高度期待的功能——生物击杀里程碑战利品!你现在可以为本模组中几乎所有类型的生物获得战利品奖座。放置后,这些金色奖座内部会显示该生物的微缩版本,类似于展示柜。它们利用原版生物击杀统计数据来记录你对特定生物的击杀次数,当你达到某一数量后,奖座将会掉落。所需击杀数根据生物的最大生命值而定,最强生物如折磨者仅需10次击杀即可获得奖座,而最弱生物则需要500次击杀才能获得。若需要,同一奖座可重复多次获取。此功能可在配置文件中禁用,并已添加命令用于给予自己特定奖座。
召唤祭坛现在在完成前若火焰熄灭将不再爆炸,并且现在能够检测你是否在奇点背包中携带了暗夜咒。
为蛛网膜·三重切割者新增了召唤结构:你可以在一块几丁质上方放置一块枯黄沙子来召唤它!
奇点镰刀类武器现在对折磨者可造成完整的9点伤害。
蛛网膜·三重切割者现在可正常使用 /kill 命令移除。
增强虚空之矛的冻结效果发动速度,并将其攻击范围加倍。
奇点镰刀现在手持时提供抗性效果,并附带对折磨者的额外附魔与伤害加成。
灵视/永恒/不朽靴子现在需按住空格键才能使用灵体行走能力。
修复了左键技能物品在点击GUI界面时意外触发的问题。
几丁质、巨像与不朽护甲现在真正完全无视蛛网减速效果,不再有任何异常漏洞(采用新方法实现)。
调整麻痹之矛纹理,使其更贴近新版原版长矛外观。
削弱蝎 larvae生命值至5点。
修复了“仅限爬行生成”配置选项有时会阻止Boss召唤的问题。
精美的矿石现在具有极强的爆炸抗性。


