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更新日志
4-PRE3.1-5.0 修复更新
- 修复无限折磨武器无法掉落战利品的问题
- 修复蜘蛛飞蛾祭坛召唤异常的问题
- 修复在修改了显示名称的服务器上赞助者强化能力失效的问题
- 调整并削弱部分三重分裂者机制,修复刷怪蛋上“未完成”描述的问题
4-PRE3-5.0(由于我发布了新模组《迷痴者》(The Obsessed!),本次重大更新略有延迟)
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蛛网膜三重分裂者(蜘蛛 - 三叶虫/叉尾虫混合体)头目现已完成!(请注意,恶魔·迪亚波罗摧毁者头目仍将在未来推出)。你可以在爬行维度的第2层和第4层偶尔发现该新的三重分裂者头目生成,它将带来极其致命的威胁,其危险性远超爬行维度中除折磨者之外的任何存在。这位疯狂头目的机制如下:五种不同的攻击模式 ——
- 炸药冲锋攻击:利用其叉尾虫的犄角像公牛一样向你发起冲锋,冲锋过程中可中途改变一次方向。
- 时间力场之力:进入一种辐照发光状态,三重分裂者化身为无敌的时间操纵超凡存在,悬浮于空中并穿墙追击。力场会在周围冻结所有实体的时间,并在该阶段结束时急剧且突然地扩张。
- 时间水晶弹幕:在此阶段,三重分裂者会朝目标发射大量高速追踪的时间水晶弹丸,迫使玩家只能全速逃窜,大多数情况下无法反击。
- 重力轨道炮之力:静止站立并以高速发射弹丸,若被击中将获得新的“超重力”效果。该效果持续整整30秒,使你无法有效向上飞行,迫使你在地面战斗,从而面临被冲锋攻击命中的风险。
- 时间分身:三重分裂者向前行走,在身后留下时间分身——这些闪烁的实体储存着生命值与位置信息,作为其时间备份使用。除非你摧毁它们,否则在分身存在满30秒后,它可传送回分身位置,并恢复这段时间内损失的所有生命值。
该头目死亡后会掉落时间棱镜。目前击杀蛛群侵袭者是获取时间棱镜更简单的方式,但这一点将在未来进行调整。
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新增系统:折磨者与蛛网膜三重分裂者现在每次战斗会以随机打乱的顺序循环使用全部攻击模式,确保每种攻击阶段都会出现,避免因先前完全随机导致某些攻击从未触发的情况。
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新增高度期待的功能——怪物击杀里程碑战利品!你现在可以为击杀模组中几乎所有类型的生物累积击杀数,达成条件后获得战利品。放置后,这些金色战利品会像展示柜一样,在内部显示该生物的微缩模型。系统使用原版的生物击杀统计数据来追踪你对每种生物的击杀次数,当达到特定数量后,战利品将自动掉落。所需击杀数根据生物最大生命值而定,最强生物如折磨者仅需10次,而最弱生物则需要500次击杀才能获得战利品。若需要,可重复多次获取同一种战利品。此功能可在配置文件中关闭,并新增指令用于直接获取指定战利品。
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召唤祭坛在完成前若火焰被熄灭将不再爆炸,并现在能够检测你是否在奇点背包中携带了暗夜咒物品。
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新增蛛网膜三重分裂者的召唤结构:在一块几丁质上方放置一块枯黄沙子即可召唤!
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奇点镰刀类武器现在对折磨者可造成完整的9点伤害
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蛛网膜三重分裂者现在可正常使用 /kill 指令清除
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增强幻视战矛的冻结技能速度,并将其攻击范围加倍
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奇点镰刀现在手持时提供抗性效果,并额外附带对折磨者的伤害加成
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幽冥/永恒/不朽靴子现在需按住空格键才能使用幽冥行走能力
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修复左键技能物品在点击GUI界面时意外触发的问题
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几丁质、无畏战士与不朽护甲现在真正完全免疫蛛网减速效果,无任何异常漏洞(采用新方法)
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调整麻痹之矛的纹理,使其更贴近新版原版长矛的外观
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削弱蝎子幼体生命值至5点
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修复“仅限爬行生成”配置选项有时会阻止Boss召唤的问题
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精美矿石现在具有极强的爆炸抗性


