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更新日志
4-PRE3.2-5.0 热修复
修复了奇点镰刀可能卡住并无法对生物造成伤害的问题
4-PRE3.1-5.0 热修复
修复了无限痛苦武器无法掉落战利品的问题
修复了蛛母祭坛召唤异常的问题
修复了在修改显示名称的服务器上赞助者强化能力失效的问题
澄清/削弱了部分三重切割者(Trisector)机制,并修复了刷怪蛋上的“未完成”描述
4-PRE3-5.0 (由于我新模组《The Obsessed》的发布,此次重大更新略有延迟!)
蛛网膜·三重切割者(蜘蛛 - 三叶虫/叉尾虫混合体)头目现已完成!(请注意,恶魔·迪亚波罗摧毁者头目仍在开发中)。你可以在爬行维度的第2层和第4层罕见地遇到该新型三重切割者头目,它将带来极其致命的威胁,其危险程度远超除折磨者之外的任何存在。这位疯狂头目的机制如下:五种不同的攻击模式 ——
- 炸药冲锋攻击:使用其叉尾虫犄角像公牛一样向你发起蓄力冲锋,冲锋途中可改变一次方向。
- 时间力场力量:进入一种辐照发光状态,三重切割者化身为无敌的时间操纵超越存在,在空中悬浮并穿墙追击你。力场会将附近所有实体冻结于时间之中,并在该阶段结束时急剧且突然地扩张。
- 时间水晶弹幕:在此阶段,三重切割者会向目标发射大量高速追踪的时间水晶弹射物,绝大多数情况下迫使玩家只能全力逃跑而无法反击。
- 重力轨道炮力量:静止站立并以极高速度发射弹丸,若被击中则会获得新的“超重力”效果。此效果持续整整30秒,使你无法有效向上飞行,迫使你在地面战斗,从而面临被冲锋攻击命中的风险。
- 时间克隆:三重切割者向前行走,沿途留下时间克隆体——这些闪烁的实体储存着生命值与位置信息,作为时间备份供其使用。除非你摧毁它们,否则在存在满30秒后,三重切割者可传送回这些克隆体,并恢复这段时间内损失的所有生命值。
该头目死亡后会掉落时间棱镜——目前击杀蛛群侵袭者是获取时间棱镜更简单的方式,但这一点将在未来进行调整。
新增针对折磨者与蛛网膜·三重切割者的系统:每次战斗中,所有攻击将以随机洗牌顺序循环触发,确保每种攻击阶段必定出现,避免因先前完全随机机制导致某些攻击从未触发的情况。
新增高度期待的功能——生物击杀里程碑战利品!现在你可以为击杀本模组中几乎所有类型的生物获得战利品,放置后这些黄金战利品会在内部展示该生物的微型版本,如同展示柜一般。系统使用原版生物击杀统计数据来记录你对特定生物的击杀次数,当达到一定数量后,对应战利品将自动掉落。所需击杀数根据生物最大生命值而定,最强生物如折磨者仅需10次击杀即可获得战利品,而最弱生物则需要500次击杀才能获得。如有需要,可重复多次以获得更多相同战利品。该功能可在配置文件中禁用,同时已添加命令用于给予自己特定战利品。
若在召唤完成前熄灭火焰,召唤祭坛将不再爆炸,并且现在能够检测你是否在奇点背包中携带了暗夜咒物品。
新增蛛网膜·三重切割者的召唤结构:在一块几丁质上方放置一块枯黄沙子即可召唤!
奇点镰刀武器现在可对折磨者造成完整的9点伤害
蛛网膜·三重切割者现在可以正常被 /kill 命令杀死
增强幻视战矛的冰冻技能速度,并将其攻击范围加倍
奇点镰刀手持时提供抗性效果,并附带对折磨者的额外附魔与伤害加成
幽冥/永恒/不朽靴子现在需按住空格键才能使用灵行能力
修复了左键点击类物品在点击GUI界面时意外触发的问题
几丁质、无畏战士与不朽盔甲现可真正完全免疫蛛网减速效果,不再有任何奇怪故障(采用新方法)
调整麻痹之矛纹理,使其更贴近新版原版长矛外观
削弱蝎子幼体生命值至5点
修复了“仅爬行生成”配置选项有时会阻止Boss召唤的问题
精美矿石现具有极高爆炸抗性


