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更新日志
4-PRE3.3-5.0 调整
为新的生物奖杯增加了更多变化,当你多次获得同一生物的奖杯时(达到 5x、10x、15x 和 20x 的里程碑),它们现在会拥有额外的粒子效果。
新增了击杀蛛形三重切割者(Arachnoid Trisector)的进度,以及折磨者等级达到 50 和 100 的进度。
大幅优化了力场拳套(Force Gauntlet)和粉碎之爪(Crusher Claw)的代码效率与稳定性。
修复了蛛形三重切割者在刚完成远程攻击动画后可能无法播放充能动画的问题(已添加强制间隔)。
新增了一种折磨者的聊天消息类型,这些消息现在会在你发言后的 1-3 秒内回复,而非立即回复(甚至在你发言前就回复)。
修复了一些潜在的渲染距离问题。
修复了生物奖杯在服务器上的同步问题。
修复了蛛形三重切割者在静止且无攻击目标时仍可能杀死附近生物的问题。
地牢Boss造成的挖掘疲劳持续时间现约为1分30秒,比之前显著减少。
混沌拳套机制改进:现在每次仅允许选择一个最大目标,并明确显示当前选中的实体。
修复了幻象长矛回血功能不生效的问题。
修正了部分遗留物品描述中仍写着“三重切割者为开发中内容”的问题。
4-PRE3.2-5.0 热修复
修复了奇点镰刀(Singularity Scythe)可能卡住并无法对生物造成伤害的问题。
4-PRE3.1-5.0 热修复
修复了无限折磨武器未掉落奖杯的问题。
修复了蜘蛛飞蛾祭坛召唤问题。
修复了在修改显示名称的服务器上,赞助者强化能力可能出现的问题。
澄清/削弱了部分三重切割者的机制,并修正了刷怪蛋上的“开发中”描述。
4-PRE3-5.0 (此重大更新因我新模组《The Obsessed!》的发布而略有延迟)
蛛形三重切割者(蜘蛛 - 三叶虫/迪克兰鲁斯混合体)Boss现已完整!(请注意,恶魔摧毁者 Diabolos Decimator Boss 尚未推出)。你可以在爬行维度的第2层和第4层偶尔发现该Boss生成,它将成为那里的极端致命威胁,其危险程度远超除折磨者外的所有存在。这位疯狂Boss的机制如下:五种不同的攻击模式——
- 爆炸充能攻击:使用其迪克兰鲁斯角像公牛般向你冲锋,冲锋途中可改变一次方向。
- 时间力场力量:进入辉光状态,三重切割者化身为无敌的时间操控超越存在,悬浮于空中并穿墙追击。力场会将周围实体冻结在时间中,并在阶段结束时急剧且突然地扩张。
- 时间水晶弹幕:在此阶段,三重切割者向目标发射大量高速追踪的时间水晶投射物,迫使玩家只能全速逃窜,大多数情况下无法反击。
- 重力轨道炮攻击:原地站立并以高速发射投射物,若被击中将获得新的“超重力”效果。该效果持续整整30秒,使你无法有效向上飞行,被迫在地面战斗,从而面临被冲锋攻击命中的风险。
- 时间分身:三重切割者向前行走,沿途留下时间分身——闪烁的实体,存储了生命值与位置信息,作为时间备份。若你不


