基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Forge
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 22 days ago
更新于 4 days ago
更新日志
历经长久,终极更新终于到来!非常感谢对无数新机制的所有反馈。我将着手更新维基和项目页面,但鉴于更新规模,这可能需要一些时间。
巨大的变更日志:
ArPhEx 4.0
警告:此更新将破坏现有的爬行容器口袋,因为我提高了爬行世界的高度,并且必须相应地增加口袋尺寸。如果您想保留之前的口袋房间,建议使用结构块!
还有一点需要注意,此更新尚未添加任何声音。计划在 ArPhEx 的某个时候进行重大声音更新,为折磨者和许多其他事物添加新的声音。
- 折磨者 boss。一个真正的外神怪物,使 arphex 可能成为第一个添加令人信服的外神怪物的 Minecraft 恐怖模组。可能是任何 Minecraft 模组中添加的最大、最令人生畏的实体。加上极其具有挑战性和漫长的 boss 战,更类似于感染模组。这个 boss 的大小相当于整个生物群系,可以在无限距离和维度之间跟踪您。它具有许多高级机制,包括:在自身周围强制加载区块,在远处可见的巨大粒子云(即使实体未加载),命中框指示粒子,丢失后可重生的能力,一次只能在地图范围内生成一个,除非玩家生成,强制伤害上限高达十亿伤害。能够用瘟疫折磨附近的非目标玩家,并对最近击中它且在最后一分钟内未死亡的任何实体进入全面攻击模式。处于攻击模式时,它具有极其危险和破坏性的力量。它可以发射高度爆炸性的爆炸,流星雨,召唤其他 boss 的更强版本,向您投掷巨大的太阳状球体,在近距离造成 10,000 点攻击伤害,发射在空中漂浮的爆炸,然后冲向您,召唤螺旋状围绕它并在附近攻击的毛毛虫状实体,召唤折磨者幼虫,等等,随着其健康状况降低和攻击阶段之间的循环,强度会增加。通过将深渊水晶扔入直接通向虚空的井中,在爬行的底层召唤(召唤前有 10 分钟的激烈倒计时,井之后将变为非活动状态,每个井仅限一次折磨者召唤)。此外,它具有专门设计的机制,以确保即使您拥有极其强大的武器来对抗它,boss 也将保持具有挑战性。它应该仍然是基于技能的挑战,需要最强大的装备才能生存。如果您无法杀死折磨者,可以通过找到一个主世界爬行门户并将黑暗之祸扔入其中来封印它。折磨者的主要跟随目标必须存在才能使其生效(如果它们死亡或离开游戏,可以切换)。最后,请注意,在杀死三个原始 boss 后,折磨者可以自然地以惰性状态生成。如果您直接看着一个,它将触发并召唤完整的折磨者版本!
- 爬行维度。自然处于最残酷和冷漠的状态。一个适者生存的维度,节肢动物陷入永恒的进化战争,土地被蹂躏。尽管如此,该设计融合了美丽和恐怖,具有完全自定义的世界生成、特征、结构、生物和生物群系。该维度分为五层。第 1 层:230-256(36),第 2 层:120-230(110),第 3 层:60-120(60),第 4 层:0-60(60)。所有节肢动物类型的生物在爬行中都会获得增强效果,尤其是在较低的层,并且较低的层中更强大的生物类型更为普遍。生成的特征在各层之间也有所不同,为地形增加了多样性,较低的层更暗。
- 通过在主世界中找到一个巨大的地下城堡结构进入爬行,在任何生物群系中生成。在这个结构内部有一个空心球体。在空心球体内部,有四根柱子。用灼烧电荷点燃每根柱子,并使用深渊水晶右键点击中央的“爬行屏障”块,即可激活门户而不消耗物品。离开爬行则不同。您可以在顶层找到门户。一些指向主世界,一些指向下界,一些指向末地(由石头/下界岩/末地石块指示)。因此,以这种方式进入爬行也很危险,甚至离开也可能是一个挑战。您可以使用新的“爬行指南针”可制作物品找到主世界城堡结构,并且该物品还使您能够找到绕过爬行层屏障的地牢!
- 为爬行添加了五个生物群系!爬行树冠(一个美丽的生物群系,天花板上悬挂着茂密的树叶,还有荆棘和大灌木丛等装饰 - 各种节肢动物在那里生成)。腐朽沙漠(生物群系专注于蝎子和 solifuges,地面较平坦,散布着小浮岛)。折磨隧道(一个更紧凑、更黑暗的生物群系,有许多额外的危险需要注意,但也有珍贵矿石(包括新的“精致矿石”)形式的宝贵奖励。网状荒地(一个充满蜘蛛网和蜘蛛的生物群系,没有飞行能力很难穿越)。最后,神秘复合体(最神秘的生物群系,似乎有用于未知目的的建造纪念碑和建筑物或发电机。还存在三个主要地牢,用于绕过爬行的层,具有大量残酷的敌人和机制,以防止轻易绕过层。
- 新的地牢有各种等级的特殊战利品表,包含 arphex 物品,包括一些只能通过地牢箱子获得的特殊新物品,如“潜行降落伞”(持有时给予缓慢下降,右键点击给予向上提升)。
- 为爬行添加了全新的块:爬行粘土(装饰块),腐朽粉尘(腐朽沙漠生物群系的暗沙块),精致矿石(在折磨隧道中罕见发现的彩虹矿石,掉落深渊、火蛋白石或虚空矿石碎片),最后,改进了将各层分隔开的爬行屏障块,并在接触时造成重穿甲伤害(对非节肢动物)。
- 螳螂肢解者生物!一种新的普通生物,也是第一个爬行专属生物!这些巨大、强壮的螳螂可以跟踪它们的猎物(小型飞行生物和玩家),总是更喜欢从后面攻击。如果您转身,它们也会很乐意攻击您,用它们的突袭造成毁灭性伤害(如果目标转身,攻击更强)。每 5 个中有 1 个将是特殊的兰花变体(创意归功于 Neery),或棒状螳螂变体(创意归功于 Electro),以增加更多的隐身性。可以用彩虹甲虫驯服并骑乘!死亡时掉落“螳螂砍刀”,这是一种近战武器,如果从后面攻击敌人,将造成重穿甲伤害。
- 基于现有 boss 的三个新实体,但更强大,专门设计为作为折磨者的召唤小怪补充(在受到伤害时偶尔会召唤它们)。折磨蜘蛛蛾反复冲向您,直线冲刺,每隔几秒钟才改变方向(如果抓住您,将造成毁灭性伤害)。折磨蝎形血辉试图攻击您并在攻击时窃取健康,然后跑到折磨者那里为其提供健康(在战斗中有时也会激活力场)。最后,折磨龙形虚空斩者在两种攻击阶段之间交替,一种是向您连续发射超级充电的虚空长矛,另一种是在几秒钟后开始快速跟随您的球体。没有深渊进阶、漩涡毁灭者或其他强大工具,您将无法逃脱这些攻击。这些 boss 也可以像折磨者一样直接穿过墙壁,它们的攻击对目标的健康没有限制。
- 为折磨者添加了各种新的专属粒子,用于烟雾变体和永恒痛苦的核心。
- 最强大的材料物品现在有闪烁动画。
- 添加了配置生成设置,以便在需要时可以将所有生物生成限制在爬行中。然而,以这种方式进入爬行将非常困难。
- 深渊进阶现在终于可以以我想要的方式获得。由一个暗影锭包围两个深渊之刃、两个进阶法杖和四个灼烧电荷制成。因此,您可以仅用前三个 boss 和常规早期游戏生物掉落的材料制作它。它是爬行前最强的物品,但现在有一个新系统,在您击败折磨者之前不会完全激活,除非折磨者在附近。当它未完全激活时,其名称会更改,并且它将没有完全的飞行能力或使附近生物在原地冻结的能力。然而,它仍然非常强大,具有 30 点攻击伤害、非常远的攻击范围、伤害阻挡和悬停/快速移动能力。它是对抗折磨者的最佳武器,尽管计划有更多可与折磨者之前相比的武器。
- 添加了“进阶立方体”终极物品,由四个永恒痛苦核心制成。这个方块为放置它的玩家提供宽范围的抗性 2。它还在宽范围内完全排斥折磨者及其召唤物/投射物,并抵抗非其“所有者”的玩家破坏,给他们 2 级挖矿疲劳以减缓他们的速度。接触时造成重伤害。
- 折磨者有一个小召唤(宠物)版本,您杀死主折磨者的次数越多,它就会变得越大越强。最多可缩放至 200 次折磨者击杀。在这一点上,它可以 2 击杀死常规 boss。从折磨者掉落的物品制作:一个永恒痛苦核心和八个享乐宝石(由另一个单独的痛苦核心制成)。如果您有 10 次以上的折磨者击杀并且可以直接穿过墙壁(骑乘时免疫窒息),则召唤也可骑乘。您可以通过蹲下并在具有“调试效果”药水(/effect give @p arphex:debug_effect)时右键点击折磨者召唤来使用作弊更改您注册的折磨者击杀数量 - 当您具有该效果时,将显示有关折磨者机制的额外信息,用于错误调试目的。
- 爬行容器现在在创意或旁观者模式下使用时只会暂时冷却。
- 漩涡毁灭者和虚空斩者追踪投射物的效果现在会给予更多漩涡状粒子。此外,增加了漩涡毁灭者给予的效果长度。还大幅增强了漩涡毁灭者的伤害 - 大约翻倍!
- 全新的“甲壳装甲”有三个力量等级,作为早期游戏中可访问的其他套装的替代。其特殊能力包括:显示只有您可以看到的粒子线,指向所有附近的生物并指示它们是友好还是敌对(蹲下时),半径根据等级更高。对所有附近驯服的生物提供抗性和力量效果(等级越高效果越强)。免疫蛛网效果。根据等级,具有可改善的二段跳能力。套装加成根据等级分别为 10%、20%或 40%的背面伤害减免。
- 添加了一个早期/中期游戏的弓物品:黑寡妇弓 - 替代常规弓,但不需要附魔即可达到高水平的力量。无限弹药和耐久性,并且在箭击中时造成坏死、火和蛛网效果。
- 蜘蛛幼虫的大小+碰撞箱增加,并且面抓取伤害减慢,以考虑可能删除伤害速度限制的模组包。
- 小型蜘蛛幼虫不再与常规幼虫一起生成,因此现在仅来自蜘蛛群。
- 大幅改进了所有装甲类型的设计。
- 折磨者 boss 掉落的永恒痛苦核心现在可以制作成八个“享乐宝石”物品,用于制作永恒装甲。杀死折磨者后,核心物品会发出粒子并让您知道它在附近。
- 增强了节肢动物触角范围
- 力手套左键能力现在造成强力伤害。
- 所有蜘蛛生物现在完全免疫蛛网。
- 增强了活力取景器,添加了“镜头模式”,无需直接持有即可工作。左键切换。
- 蜘蛛幼虫、长腿和小型变体现在在空中时向前移动较少
- 削弱了蜘蛛扁平攻击伤害超过一半
- 大幅增加随机生成系统的速率。
- 复仇虚空搜寻者缩放现在在您潜行时随时可用,而不仅仅是在冷却时,并且修复了一个问题,即必须在锁定模式下使用才能在手动控制模式下使用。还增加了其范围和速度/伤害。
- 白蚁隧道工女王现在在死亡时掉落一个新物品,“构造隧道工”。这个镐可以像深渊镐一样一次打破两个方块,实现快速隧道挖掘。现在在制作深渊镐时也需要它,而不是下界合金镐。
- 空灵法杖现在在墙内时提供真正的窒息伤害免疫。
- 减少了蝎形和收割者有时会生成其二阶段纹理的问题。
- 升级了虚空保护效果,即使死亡不是由实体引起也能起作用
- 增强了暗影装甲,使其具有与地狱装甲相同的防护
- 改进了蝴蝶飞行动画的截断,改进了模型中的缺陷,并使其在潜行靠近它们时不会立即飞走。
- 增强了节肢动物触角范围
- 修复了许多服务器/客户端动画同步问题,包括一个长期存在的问题,即蜘蛛蛾有时在飞行时会朝错误的方向看
- 暗影装甲套装加成(由永恒共享)除非您正在积极被攻击,否则不再显示盘旋的紫色球体。它已经只对正在攻击的生物造成伤害。
- 蟹紧束者不能再向下攻击,应该可以防止它通过地面摧毁您
- ArPhEx 装甲现在真正不可破坏,而不仅仅是将耐久性重置为 0。
- 修复了蟹幼虫在抓取时可以在空中漂浮的问题
- 将“混沌目标”重命名为“超锁定”以进行区分。
- 使蜈蚣驱逐幼虫更大
- 修复了在没有玩家附近时杀死蜘蛛蛾可能导致的潜在崩溃
- 重大性能改进,删除了大量冗余或缓慢的旧代码
- 许多错误修复和一些潜在的崩溃修复
- 基于折磨者的新改进标志
- 添加了许多新的进步
- 还有很多我从未有时间添加到变更日志中的内容