基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
更新日志
阿尔菲克斯4.2(包含所有版本针对1.20.1的近期新增内容)
- 对折磨者的渲染进行了重大改进。它现在拥有无限的渲染距离能力,即使未加载实体也能进行渲染!此外,它会将附近玩家所处天空的雾气变为深红色,营造出一种敌对的氛围(现在在底部爬行层时也同样适用!另外,“折磨者初始”潜行版本也受益于这种远距离渲染(专门使用这种渲染),使其更容易避免被看到。还计划增加更多攻击阶段,但目前尚未实现。如果这些新的折磨者渲染功能给你带来任何问题,可以通过一个新的额外配置选项完全禁用它们。
- 新增狼蛛鹰小头目,“黄蜂克星”!终于有了一个飞行小头目。这种致命的生物在爬行树冠生物群系中生成,以狼蛛和玩家为食。要小心,由于其强大的毒液,它的空中攻击可以造成高额穿甲和麻痹伤害。不过,它的攻击是可以躲避的。此外,它偶尔会向玩家吐出投射物,带来另一个重大风险。这个小头目现在是仅次于蟹钳者的第二强的怪物,死亡时会掉落一个“超大毒刺”,可用于合成一件新物品。
- 对于尚未获得击败头目进度的较弱玩家,折磨者的“折磨循环”强度现在有所降低,对于几乎不穿或未穿盔甲的玩家来说基本无害。蜘蛛雨只会在击败蜘蛛蛾的玩家那里出现,雷击只会在击败蝎血狂徒的玩家那里发生,在附近生成强度提升的攻击性节肢动物只会在击败龙虚空鞭挞者的玩家那里出现。鉴于折磨者在其主要较强目标离开游戏时可以更换目标,这是防止它对较弱玩家造成过多阻碍的完美解决方案。
- 新增物品,“折磨之怒”!这是游戏中最强大的武器之一,拥有像折磨者的爆炸一样巨大的爆炸能力,而且手持时对爆炸伤害完全免疫。然而,它的合成成本极高,需要三个苦难核心、两个漩涡毁灭者和四个深渊歼灭者来合成。
- 新增另一件物品,可由新小头目掉落的三个“超大毒刺”合成——“麻痹之矛”。这是一种可与深渊之刃相媲美的武器,具有与黄蜂攻击类似的麻痹及后续穿甲效果,并且右键手持时有对所有近距离生物造成麻痹的能力。
- 将折磨者的免疫帧时间从2.5秒进一步削弱至2.0秒。
- 给折磨者召唤物增加了一种强力的额外攻击,要求其等级达到20级及以上(所有者参与过20次及以上的折磨者击杀)。它会像真正的折磨者一样发射一个巨大的燃烧火球,对其触碰到的任何实体造成毁灭性的范围伤害。通过在骑乘召唤物时左键点击召唤物品来使用。
- 给蜘蛛蛾召唤物增加了一种额外攻击,同样通过在骑乘召唤物时左键点击召唤物品来触发。激活一个凋零效果,对附近敌人造成范围凋零伤害。
- 修复了一个问题,即即使攻击并非太弱且是双倍伤害,也会发送消息通知说攻击太弱无法对折磨者造成伤害。
- 修复了可能同时存在两个折磨者召唤物的问题。
- 修复了折磨者召唤物的大小对其他玩家不可见,以及有时他们看不到你是否在骑乘它的问题。
- 显著改进了黄蜂模型。
- 某些飞行生物不应再在地下生成,包括黄蜂先驱、苍蝇腐臭者、长腿苍蝇、蜻蜓无畏舰。
- 降低了通过传送门时传送到爬行层较低层的几率。