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Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses Spider Moth

Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses Spider Moth

ArPhEx 恐怖/居民模组添加了各种逼真的、复杂的、会引起恐惧症的实体。

1,230
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本4.3.1

4.3.1

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更新日志

针对节胸蜈蚣(Arthropleura)的一个错误的热修复,该错误会使其受到单次攻击就遭受极大伤害。

除此之外还有最近的重大新更新:

节胸蜈蚣扩展(ArPhEx)4.3版本

- 在爬行维度(神秘复杂群系,2 - 4层)中添加了新的小型头目:“节胸蜈蚣憎恶”(节胸蜈蚣是一种巨大的古代马陆物种,有史以来最大的陆生节肢动物)!这个实体有多个“第一”。它是首个添加到节胸蜈蚣扩展中的分段式实体(一个由多个子实体组成的生物,因此具有程序动画)。它是神秘复杂群系独有的首个生物。并且它是首个可驯服的小型头目,可用紫色圣甲虫驯服,驯服后可骑乘:多名玩家可以骑乘不同的节段,总共最多可搭载16名乘客!身体各部分实体与主头部实体共享生命值,伤害会在各部分之间传递(节段离头部越远,击中它时对整个实体造成的伤害就越小)。它们在四处游荡时会固定在原地,攻击玩家(除非已被驯服),并且一看到蟑螂河生生物就会发动攻击。
- 基于食人魔蜘蛛添加了另一个新生物:“蜘蛛伏击者”——它是蛛网状荒地群系独有的首个生物,这种生物可以在墙上挂在一个固定位置并抓着一张网,然后扑向任何靠近的目标玩家或长腿飞虫,造成高额伤害并施加网状效果。死亡时会掉落蜘蛛网。
- 按照主世界的天气循环,给爬行维度添加了两种天气。首先是血雨——当主世界下雨时,爬行维度就会下血雨,血会从每一寸土壤中渗出并滴落下来(下血雨时会让你感染坏疽,这表明是某种形式的酸雨,使得旅行更加危险)。其次,更危险的是,当主世界打雷时,爬行维度会变得浓雾弥漫(可能与光影不兼容)——一层浓厚的灰色雾气会弥漫开来,并且你会获得一个新的药水效果:“气喘吁吁”,这会使你每次行走超过10秒就会受到严重的减速效果,并且需要静止一小段时间才能恢复。这使得坐骑和飞行在爬行维度中更加有用,因为它们能够避开这个限制。
- 添加了新的材料物品以备将来使用,“厚重几丁质”,由新的节胸蜈蚣小型头目掉落,以及“熵矩阵”,它是继时间棱镜之后下一个用于未来头目怪物的矿物。
- 对爬行维度的生成进行了重大改进,特别是在给爬行层的屏障添加更多种类方面(在各层周围添加黏土和堆肥的斑块与柱子,以增加丰富的细节并打破平坦性)
- 添加了新植物:“灾厄之花”。出现在爬行树冠层和神秘复杂群系中,8朵灾厄之花可以与一颗钻石合成来制作黑暗灾厄。这些植物会发光,如果彼此堆叠超过4朵,接触它们时会赋予你夜视能力(它们可以长到这么高)。
- 添加了另一种新植物,但这个是实体而不是方块——捕蝇草。它会攻击附近的玩家和飞行节肢动物,但无法移动。主要在爬行树冠层群系的堆肥块上生成。死亡时掉落切割物,可用于在爬行堆肥上种植更多捕蝇草(它们需要5 - 10分钟才能长成完整大小)。
- 给蛛网状荒地群系添加了新的巨大网状结构,位于较低层。修复了一些蜘蛛小型头目类型破坏蛛网的问题。
- 对爬行城堡结构进行了重大改进,增强了它与世界地形的适配性,并制定了更有效的配色方案。此外,传送门现在有一个中心的“爬行堆肥”方块而不是爬行屏障,使得更容易识别中心位置。
- 通过生成蛋生成折磨者或在玩家附近召唤折磨者,现在应该能稳定地生成该实体并完成折磨者的激活过程。
- 增强了腐朽尘埃的纹理。
- 现在右键点击激活传送门时,如果有任何条件未满足(如柱子未被点亮等),会告知你。
- 移除了在受折磨的隧道中紫水晶晶洞的生成,因为它们可能会让人绕过层数。
- 修复了在新Forge 1.21.1中不可破坏的盔甲瞬间损坏的问题。

文件

ArPhEx-4.3.1-forge-1.20.1.jar(8.44 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.3.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-02-28 21:08:19

版本号

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