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Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses Spider Moth

Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses Spider Moth

ArPhEx 恐怖/居民模组添加了各种逼真的、复杂的、会引起恐惧症的实体。

1,230
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本4.4.3

4.4.3

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更新日志

阿尔菲克斯4.4.3(又一次重大更新啦!)

  • 新增可合成的传送方块,“超立方体传送器”。不再需要路标类模组啦!不过,它造价高昂/属于后期游戏内容,需要一个熵矩阵(暂时由虚空晶簇 + 金龟子合成而来)和其他物品。有了超立方体传送器,你可以通过使用新的“曲速连接器”物品(合成成本不高)将其与目标绑定,传送到任何其他超立方体。然而,要使用传送器,它周围至少要有3个相邻的磨制黑石方块,且每个磨制黑石方块顶部要有2个“焦痕玻璃”方块(新材料)。只需右键点击传送器方块就能激活它,或者也可以用红石供能来激活。
  • 新增焦痕火把(紫色,照明范围大,右键点击时有吸引弱小节肢动物的特殊能力)
  • 新增方块:“焦痕沙”和“焦痕玻璃”!焦痕沙将用于未来计划中的召唤建筑,而焦痕玻璃(由沙子熔炼而成)提供了一种强化透明材料,其挖掘时间和抗爆性与黑曜石相当。传送器的结构需要用到这种玻璃。
  • 新增未完成品时间棱镜和熵矩阵方块,目前还没有功能,但设计已完成
  • 大幅提升了蜘蛛蛾的刻性能,用实体变量存储对旧代码进行了全面改造
  • 彻底修改了模组的物品描述,使其变为多行多色——更易阅读!
  • 改进了常规焦痕火焰的设计,使其更透明,动画中的块状感也消失了。与爬行屏障层融合得更好
  • 修复了折磨者显示为小蜘蛛的问题(愚人节更新遗留的漏洞)
  • 活力取景器的即时伤害/生命值测量现在只有在启用镜头模式时才有效,而不是仅仅手持就能生效
  • 活力法杖现在合成成本更高了(因为它很强力)——合成方式现在是一颗火欧泊、一件活力披风以及一根铜棒。因此,它现在是一件与蝎族相关的工具(考虑到蝎族的回血能力,这很合理)
  • 缩小了蜘蛛幼虫的仇恨范围
  • 蜈蚣潜行者现在掉落坏死尖牙而非有毒附肢,但蝎子袭击者现在掉落2个来补偿(之前掉落1个)
  • 给深渊喷雾器添加了限制,它现在无法破坏进入爬行容器了
  • 修复了蜘蛛潜行者处于警戒姿态时可能会漂浮的问题
  • 修复了焦痕附近的方块更新可能会使其消失的问题
  • 删除了活力披风与复仇虚空追寻者的重复成就
  • 深渊升腾者现在能瞬间破坏蜘蛛网(有短暂冷却时间)
  • 活力取景器在扫描生物时现在能更直接地对准它们
  • 新增便捷指令,可向所有玩家广播阿尔菲克斯维基链接(可点击)(/arphex broadcast_wiki_link)
  • 焦痕电荷现在可作为燃料使用(等同于一桶岩浆)
  • 升腾立方现在会闪烁(动态纹理),且方块碰撞箱略小一些
  • 修复了蝎族追逐者幻觉可能在每个爬行维度层都生成的问题。现在应该限制在第4层生成(但仍可能向上移动到更高层)。
  • 深渊匕首不再提供坏死免疫
  • 减少了永恒盔甲的粒子效果
  • 微调了火欧泊方块纹理

文件

ArPhEx-4.4.3-forge-1.20.1.jar(9.07 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.4.3

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-04-07 05:40:48

版本号

设置
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