BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses Spider Moth

Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses Spider Moth

ArPhEx 恐怖/居民模组添加了各种逼真的、复杂的、会引起恐惧症的实体。

1,230
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本4.5.1

4.5.1

下载
举报反馈

更新日志

修复了折磨者在白天高悬于天空中渲染的问题(它本应只在满月周期的夜晚才会如此) 在/arphex命令中添加了额外选项来设置折磨者的旋转角度(便于为其拍摄图片) 为幻想之矛添加了默认模型,但仍在制作中 除非你使用疯狂模式,否则龙虱无畏舰现在仅在爬行状态下出现(爬行遮篷) 修复了蛾月追踪者怪物消失的问题

除了昨天发布的4.5重大更新之外:

4.5 - 重大平衡性更新。虽然我喜欢让arphex成为一个非常残酷的模组,但这些改动中的许多旨在最大限度地提高公平性,以便更广泛的玩家能够享受该模组。已更新至所有支持的我的世界版本

棕色隐士蜘蛛怪物已添加!这种怪物仅在洞穴中生成,但能在任何原版生物群系中生成(分布很广)。它们弱小且易于击杀或驱赶(如果被点燃,它们会逃离玩家),但它们的叮咬会造成暂时性坏死效果,使其与其他怪物结合起来时很危险。有三种纹理变体,并且体型从洞穴蜘蛛大小到蜘蛛巨人大小连续变化。它们比以前更能填满洞穴。它们的特殊能力是制造“洞穴蛛网”,并像真正的蜘蛛一样悬挂在蛛网中间。当它们获得攻击目标时,它们会离开蛛网进行攻击。 添加了在地下出现的可怕蜘蛛幻觉(大小各异,速度很快,有两种模型变体)。 对蜘蛛蛾进行了重大削弱,以确保在雷暴天气的早期游戏中它是可应对的,并且比蝎形嗜血者更容易应对。它不再有可变的碰撞箱大小,也不能再挤过1x1的空间。这个更大的碰撞箱将使其从远处攻击变得容易得多。然而,借助传送者喽啰,它仍然可以穿过墙壁朝你而来。最大生命值降低至300,攻击伤害降低至13。初次遭遇时应该更持续地处于虚弱状态。 对折磨者的防御进行重大削弱意味着你现在每次攻击最多可对其造成10点伤害(或者在使用折磨之怒攻击时仍可最多造成50点伤害)。如果你的武器在穿戴护甲后能造成100 + 点伤害,那么它将在单次攻击中造成全部10点伤害。此外,较弱的攻击现在也会比以前造成更多伤害。现在它的伤害计算非常线性,即10点伤害造成1点生命值损失,30点伤害造成3点生命值损失,50点伤害造成5点生命值损失,100点伤害造成10点生命值损失。此外,我还将其默认的免疫帧数进一步降低至1秒(20刻)。另外,当它的生命值低于50点时,它不再能吸血。 大幅改进了蟹幼虫机制。蟹钳现在仅在死亡时掉落一只蟹幼虫。它不再需要被驯服,这与白蚁掘洞蚁后掉落一只已驯服的白蚁王的机制相似。蟹会随着时间慢慢变大变强。它能达到相当大的体型,但仍不如原来的蟹钳大。随着它的成长,它会变得更强,其最大生命值也会增加。蟹罐已退役,但目前仍留在模组中,这样玩家就不会失去他们的宠物。空手蹲下并右键可切换蟹跟随模式,或者如果不蹲下,它会显示宠物的生命值。 所有ArPhEx地面怪物现在游泳速度应该更快 添加了蜘蛛幻觉实体,与蝎形追逐者类似,但针对主世界 削弱了蜈蚣驱逐者的攻击距离 通过召唤祭坛召唤的BOSS在杀死一名玩家后不应再消失 对许多材料物品描述进行了重大改进,添加了它们的掉落/ loot来源以避免混淆(不再需要EMI / JEI loot!) 显著改进了蝎子打击者模型,现在前腿清晰可见 在你杀死幼虫后,蜈蚣驱逐者现在在生成前会等待5秒,并向附近玩家发送一条警告消息 削弱了黑寡妇弓的伤害,现在比力量5的弓伤害还低 活力披风的合成方式不再需要磁石或附魔金苹果。现在是4个普通金苹果、4个坏死尖牙和一个残破的蜘蛛肉块 将避日蛛潜行者的攻击伤害从16削弱至10 蜘蛛幼虫抓脸伤害速度削弱了3倍 大幅削弱了爬行迷雾的“喘不过气”效果 显著增强了活力铠甲的伤害减免和耐久性 被折磨的BOSS现在在受到攻击时会原地冻结2秒,这使得对它们进行连招攻击更容易 在折磨者的蜘蛛雨折磨能力期间添加了一个额外的去饱和度光影 为性能较低的电脑添加了一个禁用折磨者粒子效果的配置选项 为性能较低的电脑添加了一个禁用折磨者光影效果的配置选项 添加了新的玫瑰枫蛾,是蛾月追踪者约二十分之一的纹理变体 将随机生成系统的全局权重从80增加到100。这将与该系统的现有配置相匹配,所以如果你想抵消这种提升,可能需要稍微调低该系统 降低了螳螂切割者的攻击范围,并在其目标在它上方时添加了强制伤害取消机制,以防止它穿过天花板进行攻击 蜘蛛蛾幼虫的攻击现在都有来源且被削弱(速度变慢) 如果蜘蛛蛾一段时间未受到攻击,它现在有机会从其攻击变体转变为潜行变体 当黄蜂克星杀死一只蜘蛛巨人时,它会将巨人变成另一只黄蜂克星——现在这不会只是生成一个全新的克星,而是它会从幼体开始并慢慢长到完全体(幼体时较弱且不会发射投射物) 添加了新的“消失免疫”药水效果。如果蜘蛛蛾、蝎形嗜血者或龙形虚空鞭挞者拥有此效果,它们不会因为杀死一名玩家而消失。它们在从召唤祭坛被召唤时会获得此效果。 应广大玩家要求,蚂蚁纵火者工人现在会掉落燃烧腺(但如果已被驯服则不会) 当你头顶正上方是满月时,如果折磨者尚未激活,你现在可以看到它在满月前飘荡——真的很不祥 蜈蚣驱逐者的小喽啰现在在击中你后会消失,没那么变态了 削弱了蚂蚁纵火者工人的攻击范围 血虫现在仅在爬行状态下出现(特别是因为它们不是节肢动物) 折磨循环不应再对满血目标生效 增强了蜘蛛收割者。它现在有机会在其攻击的任何目标位置生成蜘蛛网。 蛾传送者幽灵实体现在如果附近不再有蜘蛛蛾就会消失,并且造成的伤害更少 修改了密封圣甲虫的描述以阐明概率的运作方式 添加了消息告知玩家,除非他们准备好面对折磨者的爆炸之怒,否则不应攻击折磨者,此消息在它首次自然生成时触发 未驯服的蚂蚁纵火者工人和有翅成虫现在应该能够自然消失 降低了蜘蛛幼虫和微小变体的攻击距离 降低了被折磨的蜘蛛蛾的飞行速度和伤害 爬行维度的生成器现在一击就会被破坏,而不是每次攻击有二十分之一的几率被破坏 兵蚁现在会自动恢复生命值 将蛾月追踪者的生成率翻倍——这些对于尽早找到节肢动物天线的天线很重要 增加了蝗虫的碰撞箱大小 还有许多其他的漏洞修复

文件

ArPhEx-4.5.1-forge-1.20.1.jar(9.45 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.5.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-05-12 15:42:17

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12