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4.5.2
又已经添加了一种全新的蜘蛛,“蜘蛛阻塞者”!这种活板门蜘蛛怪物有着复杂的机制——它会在草地和泥土中建造活板门(别担心,这不会造成任何长期的破坏,因为它被击杀后,那些被替换的方块会自行变回正常的草地/泥土)。当玩家或鸡靠近时,它会从洞穴中跳出,抓住它们(强制它们骑乘),然后跑回洞穴并试图在那里将它们解决掉。否则它不会主动攻击,只有从它的活板门被触发或者直接受到攻击时才会。如果你穿着相当于全套下界合金或更好的盔甲,它就无法抓住你并把你拉进去。它会掉落爬行堆肥块,如果你不小心打碎了来自爬行城堡的爬行堆肥块,这就提供了一种在该维度之外合成爬行堆肥块的替代方法。
添加了一个强大的新配置选项,能让你强制禁用任何特定的ArPhEx怪物的生成。如果你想禁用特定的实体,就不再需要处理那些讨厌的怪物了。只需将它们的注册名称添加到新配置选项下可用的列表中(添加的数量没有限制)。如果玩家试图在自己的位置召唤该怪物,它会通知玩家配置已禁用了该怪物。
添加了另一个有用的配置选项,用于禁用除了折磨者的攻击(蝗虫(破坏庄稼和草地))之外的所有Arphex怪物造成的破坏——现在可以在不需要为所有怪物更改怪物破坏游戏规则的情况下,禁用小BOSS和BOSS破坏树叶、门、无色玻璃等的能力。
可能修复了所有右键点击怪物以驯服它们或将它们装进罐子等相关的问题。
修复了一个重大问题,即随机生成系统和疯狂模式生成系统会在所有非主世界维度中减缓怪物的生成速度,尽管它们本应只在主世界受限。
强化了所有法杖的设计,尤其是空灵法杖。
为/arphex命令添加了一个新参数,允许你强制让任何Arphex实体消失(/arphex消失(要消失的实体))。
大幅优化了折磨者的所有动画,使其更加流畅。
添加了一种新的特殊的约1/30概率出现的稀有蜘蛛巨人变种——蓝色金属狼蛛(备受期待的变种!)——体型较大,并有两个特殊优势:力量(和巨人食鸟蛛变种一样,但没有抗性),以及驯服后的特殊加成:骑乘它时你会获得夜视能力。
蜘蛛隐士现在更频繁地出现颜色更深的变种。
蜘蛛漏斗现在是一个方块而不是一个实体,它会替换草方块,被触发后(有时也会自行)变回草。现在仅限主世界生成。
你现在可以让蜘蛛跳跃和蜘蛛扁平怪物“坐下”——它们这样做时会有动画。不再完全依赖蜘蛛罐子来防止它们跟着你。
增加了事件生成,修复了蓝宝石变种生成被覆盖的问题。
修复了破碎的时空传送器合成方式,现在它实际上可以合法获得了!
深渊崛起者的远程伤害得到了增强。
大幅改进了甲虫壁垒的动画。
蜈蚣潜行者不再在末地维度生成。
在公告信息中添加了建议,鼓励用户不要将Optifine与ArPhEx一起使用(会破坏盔甲和折磨者的渲染)。
修改了恶魔方面的附魔,使其能独立于深渊之刃或深渊崛起者生效——现在可能会在战利品表中生成。
完成了幻想之矛的设计,添加了右键点击能力效果(但仍然不完全具备功能,它将拥有时间操控能力)。
改进了蟹幼虫的生长机制,现在达到了预期的缓慢速度。
显著增加了蟹蟒的生成数量(大约增加了30%)。
对蜘蛛蛾(自然)能在离玩家多近的地方生成添加了一个严格限制。
修复了一个问题,即蜘蛛蛾有时会引发雷击,即使它不被允许保持生成状态。
削弱了蝎子打击者的附着能力。
将蜘蛛扁平生物群系特定的生成率减半。
将蜘蛛漏斗的生命值削弱到60。
折磨者的激光攻击在静止时现在会变成不同深浅的红色,而不是白色。
将蚂蚁纵火犯的碰撞箱增大到0.5倍。
所有小BOSS碎片物品现在都免疫火焰/熔岩。
将构造挖掘者镐添加到顶级地牢战利品中,这是为那些不想启用主世界结构的人提供的一种替代选择。
还有许多其他小的漏洞修复。