基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 3 hours ago
更新日志
4.5.3b热修复版本修复了暗影盔甲模型问题
4.5.3版本更新内容如下:
时空盔甲机制现已完善。包括套装奖励的宇宙感知能力(可查看所有实体的位置)、头盔的生命值查看能力、靴子极其有用的飞行能力、胸甲的力场(双击下蹲激活)及被动回血能力,以及护腿的被动能力,当你的生命值降至2心或更低时可使你的生命值损失时光倒流(可回溯至你生命值曾达到过的最高值,最多回溯5秒,冷却时间30秒)。这是一套极其强大的套装,尤其在对抗折磨者时。甚至可与永恒盔甲相媲美,但造价非常昂贵。可由活力盔甲升级而来。
大幅提升了湮灭射线和漩涡毁灭者的穿甲伤害能力。现在这两者在对抗折磨者时都更加有用。
修复了怪物在随机系统和疯狂模式生成时未使用现代《我的世界》版本的完全黑暗前置条件的问题。
为安装了Iris/Geckolib战斗模组的玩家添加了一个警告(会破坏阿尔菲克斯动画)。
时空碎片现在更贵了,每个需要四块下界合金锭。
活力瞄准镜现在在评估伤害输出方面要准确得多。它现在实际上会测量被攻击目标在2刻之后的生命值变化,而不只是提供尝试攻击的伤害值。如果无法检测,它会告知你检测失败,而不是提供错误的值。
修复了召唤结构无法生成蜘蛛蛾的重大问题。
将普通蝴蝶魅惑者怪物在特定生物群系的生成率提高了一倍。
蜘蛛扁平怪和跳跃怪现在如果被命名牌标记,即使未被驯服也应不会消失。