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更新日志
新年快乐,感谢大家在2025年对本模组的大力支持!
5.0.1
终于更新并移植到了所有支持的MC版本!此外,我还添加了重要的代码增强功能,使未来版本的移植更加便捷。
将ArPhEx创意模式标签页顶部图标从蜘蛛飞蛾召唤器更改为折磨者之卵
迪亚波罗斩杀者现在在飞行时会持续跟随你,并新增了空中冲锋机制(为此添加了专属动画)
新增配置选项,可禁用折磨者的天空幻象渲染
修复了当你副手持有可充能或用于格挡的物品时,右键点击实体会被卡住的问题
修复了迪亚波罗并非总是在锁定目标时进入攻击模式(需受到一次伤害才会触发)的问题
优化了迪亚波罗分身机制
增强了镰刀黑洞能力的伤害,且不再允许通过右键点击生物来使用镰刀
改进了所有可跟随驯服生物的跟随/传送机制——现在它们将以最大距离跟随,并减少传送频率
修复了战利品在高里程碑数值下踩踏时出现的问题(该功能最初仅为测试用途)
熵导管现在会上下飞行以跟随迪亚波罗,若处于与其最近的迪亚波罗不同的爬行层级则会消失
无畏战士装甲靴现在提供完全摔落伤害免疫
修复了固有力量命名问题
迪亚波罗与蛛形三重体现在将避免飞入爬行口袋维度,若飞得过高则会向下传送
修复了蜘蛛母后在跳跃中无法通过向地面吐丝反转方向,以及未播放攻击动画的问题
修复了驯服的蜘蛛突袭者被击中后可能卡住一分钟、无法突袭的问题
增加了防护机制,防止一个生物死亡掉落多个战利品的情况
此外还包括前几天发布的重大5.0更新内容:
迪亚波罗斩杀者机制现已完整实装!这位新Boss极为强大,结合了地面与空中战斗,拥有六种不同攻击模式,按洗牌顺序循环切换:
模式1:遗忘攻击——发射类似遗忘射线武器的激光攻击敌人,试图将其熔化;此阶段有时会召唤分身,分身也可对目标发射激光。
模式2:自我恢复与追踪攻击——召唤悬浮空中的“熵导管”,当迪亚波罗在其附近时可恢复生命值(若迅速摧毁导管,则摧毁者获得部分生命回复,同时对迪亚波罗造成伤害)。此模式下还会发射黑暗追踪型“引力子”弹幕。
模式3:致命冲锋攻击——从空中坠落地面,并以极高精度和破坏力冲向目标,沿途爆炸摧毁所有障碍物。
模式4:金色宇宙之力+星系模式——迪亚波罗召唤环绕自身的星系,接触时产生超强重力效果,并在目标周围生成一圈扫射的致命弹幕,迫使目标闪避。此模式下其自身无敌并主动逼近目标。
模式5:巨兽成长与黑洞能力——体型增长至山岳般大小(根据所对抗生物可能有所变化),进入无敌状态并召唤黑洞,吸入附近实体并瞬间击杀。切勿使用宠物对抗此Boss,否则可能被彻底消灭——可通过提前飞离或传送逃脱。生命值低于一半后,此模式还可发射引力子弹幕。
模式6:创世步枪射击——连续发射创世步枪爆破集群,并附带周期性空中转向能力,可在弹道未过目标时调整方向追击。
你可以在爬行层第3、4层偶尔发现该Boss,也可使用一块厚重几丁质、一块枯黄沙子和一个炽焰球来召唤它。顺便说一句,它的实力足以对折磨者造成显著伤害。
新增普通生物:“蜘蛛垂钓者”,一种捕鱼蜘蛛,为水域区域增添更多变化。该生物会远距离寻路寻找鱼或鱿鱼以抵达水域。一旦入水,它会在水面漂浮(腿伸展开,类似现实中的捕鱼蜘蛛)与攻击附近鱼类或玩家之间交替行为。水域 теперь更加危险。
终于,部分“固有力量”现已实装!可通过“力量”菜单获取,消耗 dungeon chest 中找到的物品解锁!首个力量“地震脉冲”赋予你永久能力:蹲下并击地时激活,释放冲击波(可在母蛛洞穴宝箱中获得)。下一个力量“天灵镜”稀有地出现在爬行层3-4的 dungeon 黄金方块宝箱中。此力量赋予你永久能力:面向方向召唤一面金色镜子,将附近生物或弹幕推开(几乎阻止所有生物接近),并对强力弹幕将其反射回发射者(包括折磨者的爆炸攻击)!未来力量将出现在“蛛室”维度层的宝箱中!/arphex power_unlocks 命令也可用于切换开关。
蛛形三重体现在若击杀未持有暗夜诅咒的玩家,则会消失,除非由祭坛召唤。
新增武器,升级自“黄蜂冰雹风暴”——名为“毒液台风”。机制相似,但此武器发射更强力的微型黄蜂宿敌作为追踪弹幕。
大幅重制蜘蛛巨人模型、贴图与动画(这是最早添加的生物之一,早已需要更新)。并新增两种变体,基于紫针脚蛛(Avicularia purpurea)与绿瓶蓝毛蛛(Greenbottle blue tarantula)。紫色变体驯服后骑乘可获得再生效果,绿色变体则提供力量效果。
蜘蛛突袭者现可驯服与骑乘——使用绿金圣甲虫驯服,驯服后可用与巨人相同的饲料喂养(也会自然恢复生命值)。此外可切换是否跟随你,骑乘时按下空格键可使用冲刺技能(5秒冷却)。
移除下界与末地的爬行出口传送门,仅保留主世界
新增配置选项,可为所有ArPhEx生物添加抗性药水效果(任意等级抗性),作为额外难度选项。
为遗忘射线物品新增“采掘模式”——通过蹲下并击打方块切换。启用后可远距离挖掘方块。
增加了一些备用的扁平蜘蛛清除系统,用于解决报告中扁平蜘蛛繁殖过多的问题
修复活力观察仪在折磨者激活时锁定其显示实体的问题(当直视下方时)
折磨者现在会跟随最后一个攻击它的玩家
深渊 ascend 现在无需激活即可基础飞行,成为对抗三重体与迪亚波罗的理想工具,即使尚未解锁时空护甲
略微削弱黑寡妇弓的伤害
时空/不朽头盔显示生物生命值的能力现在会对最大生命值更高的生物显示更大的文字,便于远距离阅读
显著提升模组FPS性能,特别是在渲染方面
改进球体覆盖渲染,现在它们的颜色将与形状本身一致
新增“tormentor_force_spawn”命令,在当前锁定位置生成折磨者
修复预知长矛立方体渲染出现在所有附近玩家周围的问题
具有摔落伤害免疫的盔甲套装现在也会为你骑乘的生物提供该效果
改进飞腐者生物的飞行机制,不再只是随机方向推动,现在更具连贯性与平滑感
蛛形三重体现已无法飞入爬行口袋维度
减少盔甲粒子效果
新增击败迪亚波罗的进度,并重构部分进度以匹配新模组流程
修复隐居蜘蛛织网机制被禁用的问题
降低虚空鞭笞者在末地已有同类存在时的生成概率
蝎子突击者现在掉落两个毒液附属肢
“隐形半台阶”不再可获取


