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更新日志
C 版本
修复了在 NeoForge 1.21.1 上服务器崩溃的问题
确保攻击距离修饰符在 1.19.2 和 1.19.4 版本中正常工作
修复了罕见的 Trisector 崩溃问题
修复了潜在的渲染崩溃问题
提升了“无限折磨”武器的范围,并增强了其右键技能的伤害
修复了 Genesis 步枪可在副手使用时引发的多个问题
B 版本修复了 Diabolos 激光攻击可能导致的潜在崩溃问题
5.0.1
终于更新并移植到了所有支持的 Minecraft 版本!此外,我还添加了大量代码优化,使未来版本的移植更加便捷。
将 ArPhEx 创造模式标签页顶部图标从“蜘蛛飞蛾召唤器”更换为“折磨者之卵”
Diabolos 斩杀者现在在飞行时会持续跟随你,并新增空中冲锋机制(为此添加了专属动画)
新增配置选项,可禁用“折磨者天空幻象”的渲染
修复了当你副手持有一个可充能或格挡的物品时,右键实体会被卡住的问题
修复了 Diabolos 在锁定目标时不会立即进入攻击模式(需受到一次伤害后才触发)的问题
优化了 Diabolos 克隆体的机制
增强镰刀黑洞能力的伤害,且不再允许通过右键点击怪物来使用镰刀
改进所有可跟随生物的跟随/传送机制——现在它们将以最大距离跟随,减少不必要的传送
修复了奖杯在踩踏时可能被设置为过高里程碑数值的问题(该功能最初仅为测试用途)
熵传导体现在会上下飞行以跟随 Diabolos;若其所处爬行层与最近的 Diabolos 不同,则会消失
无畏战甲靴子现在提供完全的摔落伤害免疫
修复了固有力量(inherent power)的命名问题
Diabolos 与 Trisector 现在将避免飞入爬行口袋维度,若飞得过高则会向下传送
修复了蜘蛛女皇在跳跃中途无法通过向地面吐丝改变方向,以及未播放攻击动画的问题
修复了驯服的蜘蛛突袭者在被击中后可能卡住长达一分钟、无法突进的问题
新增防护机制,防止一个生物死亡时掉落多个奖杯
5.0 完整发布版 —— 节日快乐!期待大家享受这迟来的 ArPhEx 5.0 完整版!其他支持的 Minecraft 版本也将很快上线,待我收集一些初步反馈后即刻推进!
Diabolos 斩杀者机制现已完整实装!这位新 Boss 极其强大,结合地面与空中战斗,拥有六种不同攻击模式,按洗牌顺序循环切换:
模式 1:湮灭攻击 —— 发射类似“湮灭射线”武器的激光,试图熔化对手;此阶段有时会召唤克隆体,克隆体也可对目标发射激光。
模式 2:自我治疗与追踪攻击 —— 召唤悬浮空中的“熵传导体”,当 Diabolos 靠近时恢复生命值(若迅速摧毁传导体,摧毁者将获得生命值,同时 Diabolos 受到伤害)。此阶段还会发射暗色追踪“引力子”弹幕。
模式 3:致命冲锋 —— 从空中坠地后,精准而猛烈地冲向目标,沿途爆炸摧毁一切障碍。
模式 4:黄金宇宙之力+星系模式 —— Diabolos 召唤环绕自身的星系,接触时产生超强重力效果,并在目标周围生成扫射


