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Auto Sable Physics
Auto Sable Physics

Auto Sable Physics

基于 Sable 的自动方块物理化与还原模组。

游戏机制科技装饰
226 days ago
Auto Sable Physics

Auto Sable Physics

基于 Sable 的自动方块物理化与还原模组。

2
2
游戏机制
科技
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
科技
装饰

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爱发电

创作者

是杂修汤圆⁦⁧喵⁦
是杂修汤圆⁦⁧喵⁦ Member

详情信息

许可证 PolyForm Noncommercial License 1.0.0
发布于 2026-05-11
更新于 2026-05-11
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Auto Sable Physics 0.3.4

by 是杂修汤圆⁦⁧喵⁦ on 2026 May 11
下载

0.3.3-0.3.4

A blacklist has been added to leaves to avoid widespread physicalisation resulting from their collisionless state. 为树叶添加了黑名单,防止树叶无碰撞化导致大面积物理化

Auto Sable Physics 0.3.3

by 是杂修汤圆⁦⁧喵⁦ on 2026 May 11
下载

0.3.1-0.3.3

  • 取消横向连接限制
  • 实际逻辑修复旋转后还原
  • 加入树干 BFS 一次性砍树强制物理化
  • 增强树叶/藤蔓/可可豆弱支撑压坏规则
  • 删除旧横向有限连接死代码、失效配置和标签文件

Auto Sable Physics 0.3.1

by 是杂修汤圆⁦⁧喵⁦ on 2026 May 10
下载

Auto Sable Physics — Player Introduction

中文介绍

Auto Sable Physics

Auto Sable Physics 是一个基于 Sable 的 Minecraft 方块物理化模组。
当建筑、树木或地形小结构失去支撑时,模组会自动判断并将其转化为可运动的物理体。

主要功能

  • 方块失去支撑后自动物理化。
  • 支持玩家破坏、放置、爆炸、活塞、生物破坏、流体造块、下落方块等情况。
  • 自动避免整片自然地形被误物理化。
  • 使用延迟队列创建物理体,降低卡顿和同步问题。
  • 物理体静止后可以自动还原为普通方块。
  • 单个普通方块会优先使用原版下落机制,减少小型物理体数量。
  • 花草、火把、按钮、拉杆等无碰撞方块默认不能支撑物体。

Sable 锤子

Sable 锤子有两种模式:

  • 锤面模式:保存/钉住物理体,防止自动还原。
  • 齿面模式:手动把物理体还原为普通方块。

切换方式:

潜行 + 右键

或使用命令:

/autosablephysics hammer_toggle

锤子合成

材料:

  • A:铁锭
  • B:铁粒
  • C:木棍

配方一:

A A B
  C
  C

配方二:

B A A
  C
  C

常用命令

/autosablephysics scan_here [radius]

手动扫描玩家附近结构。

/autosablephysics scan_pos <pos> [radius]

手动扫描指定位置。

/autosablephysics remove_all_sable

请求移除 Sable 物理体。

依赖

需要安装:

Sable

Sable Companion 已内置在本模组中。

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