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许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 8 months ago
斧头是武器
在战斗中发现你的斧头损坏得太快了吗?对你无法在其上获得抢夺感到烦恼吗?
那么这就是适合你的模组!
通常,斧头在击中物体时会损失 2 点耐久性,因为它们被视为采矿工具,而不是武器。
这个模组使斧头仅损失 1 点耐久性,就像剑一样。
它还为斧头启用了抢夺,而击退、火焰附加和模组化剑附魔可以在配置中启用。
默认情况下,伤害附魔(锋利、打击和节肢杀手)现在也将出现在附魔台上,因此你不必依赖书籍。
注意:附魔台选项也会影响找到的战利品!
该配置有更多(默认禁用)选项,例如快速打破蜘蛛网和“所有工具都是武器”,它允许配置哪些工具或物品应被视为武器。
- 适用于 Minecraft 1.16-1.21
- 需要Cloth Config并且自 1.8.0 起还需要Fabric API
- 主要仅在服务器上工作 - 快速打破蜘蛛网仅在客户端具有该模组并启用该设置时才有效


