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我的世界Java版本
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
平台
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许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
回溯移植的狼
自从 Minecraft 最近添加了与我们相伴已久的狼的更多变种以来,我认为我们不必等到下一次更新才能与它们一起玩耍。
有了这个,我们有了回溯移植的狼,为较旧的版本添加了 Minecraft 引入的所有 8 种新变种。
它们有 8 种新变种,加上 1 种是标准变种。 这些是:
- 淡色狼(默认) - 针叶林
- 森林狼 - 森林
- 灰白色狼 - 雪地针叶林
- 黑狼 - 古老针叶林
- 栗色狼 - 古老云杉林
- 铁锈色狼 - 稀疏丛林
- 斑点狼 - 热带草原高原
- 条纹狼 - 森林荒地
- 雪狼 - 丛林
它们都可以被驯服,并且繁殖时幼崽将具有与其父母之一相同的变种。
生物群系生成
从 1.1.0 开始,所有生成都可以通过为其变种创建带有生物群系标签的数据包来配置。 示例: 1.18.2+ "data/backported_wolves/tags/worldgen/biome/spawns_ashen_wolf.json"
{
"values": [
"minecraft:snowy_taiga",
"minecraft:desert",
"othermod:other_biome"
]
}
1.18-1.18.1 "data/backported_wolves/tags/biomes/spawns_ashen_wolf.json"
{
"values": [
"minecraft:snowy_taiga",
"minecraft:desert",
"othermod:other_biome"
]
}
生成权重
可以在配置文件夹中的 backported_wolves.properties 文件中修改。 最新文件版本:1.1.0
# 文件版本:1.1.0
# 狼的生成权重 默认值:8
spawn_weight=8
尚未在 Quilt 或 NeoForge 上进行测试,但看不出为什么它们不起作用。