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Backported Wolves
Backported Wolves

Backported Wolves

将狼的变体从最新版本回溯到游戏的旧版本。

700a year ago
Backported Wolves

Backported Wolves

将狼的变体从最新版本回溯到游戏的旧版本。

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0

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-31
更新于 2026-03-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Backported Wolves 1.19.(3-4)+2.0.0

Backported Wolves 1.19.(3-4)+2.0.0

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更新日志

Backported Wolves 2.0.0

这个更新已经筹备了一段时间。现在它来了!

BW 现在使用 Architectury。 -这基本意味着开发维护会更容易。

功能

与 Minecraft 原版狼变种保持一致:

在使用本模组时被驯服的狼(包含变种),即使移除本模组,也会保留它们的变种。-前提是 Minecraft 也更新到了原生支持这些变种的版本。即 1.20.5 及以上。

那些使用“旧”标签的狼会怎么样?! 旧标签 / 旧变种会自动转换为新格式。就像魔法一样!

狼声音变种:

现在模组已包含所有声音变种,分别是:

  • 愤怒
  • 大型
  • 经典
  • 可爱
  • 暴戾
  • 普格林
  • 悲伤

基于生物群系标签的生成

给任意狼变种的生成标签添加生物群系条目后,该狼变种也会在这些生物群系中生成:

只需向如下命名的标签中添加一个生物群系名称:

  • spawns_ashen_wolf
  • spawns_black_wolf
  • spawns_chestnut_wolf 以及其他变种也以此类推……

然后添加你想要的生物群系:

{
  "values": [
    "minecraft:snowy_taiga",
    "minecraft:cherry grove",
    "minecraft:swamp"
  ]
}

你甚至还可以使用 JSON 文件中的 replace 标志来完全替换生成位置:

{
  "replace": true,
  "values": [
    "minecraft:snowy_taiga"
  ]
}

完整路径示例:"resources/data/backported_wolves/tags/worldgen/biome/spawns_ashen_wolf.json"

混合搭配 你甚至可以让多个变种在同一个生物群系中生成,并且这些变种之间会平均分配生成概率。(这对MOD 开发者 / 整合包制作者来说可能特别有趣)

文件

backported_wolves-forge-1.19.(3-4)+2.0.0.jar(1.02 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.19.(3-4)+2.0.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.3–1.19.4

下载量

0

发布时间

2026-03-23 14:56:20

版本号

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