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宠物兔子
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宠物兔子

是时候该在游戏里饲养一只宠物兔子了

生物
302 months ago
宠物兔子

宠物兔子

是时候该在游戏里饲养一只宠物兔子了

3
0
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

生物
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创作者

Logeaddd
Logeaddd Member

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-16
更新于 2026-06-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

bbyj's Pet Bunny 1.4.0

by Logeaddd on 2026 Jun 16
下载

宠物兔子 1.4.0 更新说明

重要提示: 兔子粑粑和尿液功能默认关闭。

开启方式:

/petrabbit urine true

关闭方式:

/petrabbit urine false

存档兼容性

与 1.3.2 相比,1.4.0 是一次大型更新。

旧存档会自动迁移。由于 1.4.0 加入了许多新系统,包括星归值、兔子背包、兔子小窝、兔子厕所和新的行为数据,旧存档中的兔子会从星归 Lv.1 开始。其他已有兔子数据会尽量保留。

本次迁移的优先级是保证兼容性,并尽量避免存档错误。


新内容:星归值系统

每只已驯服兔子现在都有自己的 星归值 和 星归等级,最高 Lv.10。

星归等级会影响兔子的生命值、攻击力、速度、冷却时间和性格能力。

星归等级需求

以下数值为累计星归值:

等级 所需星归值
Lv.1 -> Lv.2 20
Lv.2 -> Lv.3 50
Lv.3 -> Lv.4 90
Lv.4 -> Lv.5 140
Lv.5 -> Lv.6 210
Lv.6 -> Lv.7 300
Lv.7 -> Lv.8 420
Lv.8 -> Lv.9 580
Lv.9 -> Lv.10 800

兔子可以通过陪伴、探索、前往新的生物群系或维度、战斗、治疗和性格能力获得星归值。

如果一只有名字的兔子死亡并回到兔子星,召回它时会减少 30 点星归值。如果不足 30 点,则会降为 0。

蓝兔甚至可以变身,更多动画还在制作中。


新内容:大/小星归 UI

加入两种星归 UI 模式:

  • 大 UI: 显示详细的星归等级、进度、状态和兔子信息。
  • 小 UI: 显示更轻量的头顶/简易信息。

这些 UI 可以在控制设置中通过按键开关。

现在查看核心兔子信息不再需要 Jade。


传送系统优化

兔子传送与召回系统已经优化,减少了兔子显示已传送但没有出现,或从已加载列表消失但仍留在传送索引中的情况。

指令

/bunnytp <兔子名字>
/bunnytp all
/bunnyname <新名字>
/bunnyremove <兔子名字>

新指令:永久移除兔子

/bunnyremove <兔子名字>

这个指令会永久移除指定兔子,无法再通过 bunnytp 找回。


新内容:兔子小窝

加入兔子小窝。

一个小窝可以绑定一只指定兔子。绑定后,自由活动模式的兔子会在夜晚进入自己的小窝睡觉,并在白天离开。

兔子在小窝里睡觉并于早晨自然醒来后,会恢复全部生命值。

兔子小屋

指令

/bunnyhutch bind <兔子名字>
/bunnyhutch unbind

使用指令时需要看向一个兔子小窝。

一个小窝只能绑定一只兔子,同一时间也只能容纳一只兔子睡觉。

更多小窝样式正在制作中。


新内容:兔子厕所

加入多种木材变体的兔子厕所。

当尿液功能开启时,兔子可以产生兔子粑粑和兔子尿液。兔子厕所可以储存粑粑和尿液。

新增物品和方块

  • 兔子粑粑
  • 兔子尿液
  • 瓶装兔子尿
  • 多种木材变体的兔子厕所

兔子粑粑和瓶装兔子尿也已加入 MineColonies 的堆肥相关物品标签。


新内容:粑粑清洁者

加入新生物:粑粑清洁者。

它使用类似村民的模型,但不是普通村民。它不会变更职业,不会寻找工作站,也不会敲钟。它只负责清理兔子粑粑和尿液。

功能

  • 右键打开它的 32 格背包。
  • 放入铲子后,它可以清理兔子粑粑。
  • 放入玻璃瓶后,它可以收集兔子尿液。
  • 收集尿液会消耗 1 个玻璃瓶,并产出瓶装兔子尿。
  • 铲子会正常消耗耐久;如果铲子本身没有耐久,则不会损耗。
  • 夜晚会睡觉,白天工作。
  • 可以命名、召回,并设置工作区域。

指令

/bunnypoopcleaner area <x1> <z1> <x2> <z2>
/bunnypoopcleaner clear
/bunnypoopcleaner info
/bunnypoopcleaner call <编号或名字>
/bunnypoopcleaner name <编号或名字> <新名字>

新内容:兔子背包与装备 UI

加入兔子背包支持,以及兔子装备/背包界面。

打开兔子 UI 的方式现在更加宽松:玩家手持物品时也可以右键兔子打开界面。如果手中物品本身是要给兔子使用的物品,例如食物或兔子背包,则物品交互优先。


兔子行为与性格调整

许多兔子性格已经重做或扩展。

白兔

在较高星归等级下,白兔可以在夜晚为玩家提供辅助效果,包括:

  • 速度
  • 跳跃提升
  • 夜视

蓝兔 / 勇敢兔

勇敢兔获得了更强的战斗成长,并在较高星归等级下拥有低血量变身能力。

古怪兔

古怪兔的守卫召唤、闪电存储和闪电释放逻辑已重新整理。

好斗兔

好斗兔现在拥有更完整的战斗成长、仇恨行为、速度成长和攻击成长。

懒惰兔

懒惰兔的作物生长辅助和觅食行为已调整。

好奇兔

好奇兔的寻宝、考古、软方块挖掘和物品递送功能已扩展。

谨慎兔

谨慎兔的敌对生物探测、发光标记和夜晚辅助效果已调整。

温顺兔与幸运兔

温顺兔和幸运兔现在会从星归等级中获得更清晰的成长。


保护与兼容性优化

  • 改进友方识别,减少与其他模组的冲突。
  • 减少古怪兔守卫被其他系统误判为敌对生物的情况。
  • 改进主人与友方伤害保护。
  • 改进兔子死亡、召回和索引保存行为。
  • 改进远距离传送恢复。
  • 旧存档迁移现在优先保证稳定性并避免崩溃。

其他新增内容

新增:

  • 兔子背包
  • 兔子小窝
  • 粑粑清洁者刷怪蛋
  • 兔子粑粑
  • 兔子尿液
  • 瓶装兔子尿
  • 多种木材变体的兔子厕所
  • 苜蓿草
  • 野生苜蓿草
  • 苜蓿草种子

语言支持

加入自动语言显示行为:

  • 简体中文、繁体中文、香港中文显示中文。
  • 其他语言显示英文。

总结

1.4.0 是一次大型系统更新。

这个版本的目标是让兔子从简单宠物变成长期伙伴,加入成长、家园、实用系统、性格成长和更强的存档支持。

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