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信标改革 - Beacon Overhaul

信标改革 - Beacon Overhaul

引入了信标的层级系统和更好的效果缩放

2310a year ago
信标改革 - Beacon Overhaul

信标改革 - Beacon Overhaul

引入了信标的层级系统和更好的效果缩放

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基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 Apache-2.0
发布于 2025-01-02
更新于 2024-12-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

一个为《我的世界》信标引入层级系统和更好效果缩放的模组

  • 增加了夜视、抗火、营养恢复(Nutrition)、触及提升(Long Reach)和缓降等信标效果。
  • 为信标添加层级系统,钻石和下界合金结构提供逐渐增加的效果强度
  • 添加更高强度的夜视,使玩家在中午光照(全亮)下能看到一切且没有雾效
  • 向游戏中添加2个新效果,触及提升(Long Reach),增加交互距离,和营养恢复(Nutrition),被动恢复饥饿值
  • 为缓落添加掉落机制,允许潜行以正常速度坠落同时仍能抵消伤害
  • 为跳跃提升添加增加的步高,使玩家在应用效果时能立即踏上方块
    • 注意:自动跳跃优先,需要禁用它才能产生效果

在未来版本中,更高强度的夜视、触及提升(Long Reach)和营养恢复(Nutrition)可能会分离到其他模组以实现模块化。

游戏内信标菜单中额外效果的截图

游戏内更高强度夜视的截图

游戏内与长距离交互的截图

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