基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 25 days ago
更新于 a month ago
更新日志
模组的官方发布!
总体更改
- 稍微调整了狂暴模型,因为纹理在闪烁
- 代码清理
- 从特殊法术中删除了主要群组
- 为狂暴法术 tome 添加了一个制作配方
- 使稀有和 Netherite 级别的斧头防火
- 更新了血腥打击纹理
平衡
- 添加了一个物理近战狂暴法术流派,你的法术现在会从你的狂暴属性中获得增强的暴击几率和伤害
- 从冰冻和雷霆突袭斧中删除了法术暴击属性,并添加了狂暴属性
- 再次在狂暴斧上添加了狂暴属性
- 更改了牺牲 Drain 的施法时间和法术力量系数
- 从狂暴法术池中删除了暗流,仍可通过数据包获得
- 血腥打击现在在消耗你的健康时给予吸收之心,而不是治疗,以更好地与狂暴效果和属性协同作用,保持低生命值
- 暴怒现在仅清除负面效果,如果达到最大狂暴效果放大器,并且在这种情况下,还会增加狂暴效果的持续时间
- 新法术:血之清算,治疗你并将你的吸收之心转换为健康,还会将你的活跃狂暴增益持续时间加倍
- 狂野狂暴、血之清算、血腥打击和暴怒现在完美协同工作,生命值低时造成高伤害,然后治疗自己
- 新法术层级顺序:1:狂野狂暴 2:血之清算 3:血腥打击 4:暴怒