berserker-class-mod-2.2.2-1.21
on 2025 Jan 082.2.2 - 1.21
- 为法术卷轴进行更新
- 牺牲引流、北欧风暴和隆隆挥砍已被禁用,作为特殊斧头的被动法术
- 这些法术将来会回归
berserker-class-mod-2.2.1-1.21
on 2024 Dec 242.2.1
- 修复了 rpg 系列以太武器标签
berserker-class-mod-2.2.0-1.21
on 2024 Dec 242.2.0
- 法术引擎 1.2 更新
- 添加了神圣突袭斧(以太变体)
berserker-class-mod-2.1.0-1.21
on 2024 Dec 08- 为狂战士类添加了第三层级装甲,下界合金装甲
- 更改了装甲的平衡,以匹配新的 RPG 系列平衡
- 将所有其他原生材质的突袭斧头添加到突袭斧头进阶中
berserker-class-mod-2.0.3-1.21
on 2024 Dec 08- Northling 护甲使用了野人护甲纹理,哎呀
berserker-class-mod-2.0.2-1.21
on 2024 Dec 08- 法术引擎 API 更新 (1.1.0 + 1.21.1)
- 修复了法术的翻译文件损坏计算翻译
berserker-class-mod-2.0.1-1.21
on 2024 Dec 08- 愤怒施法持续时间意外为 20 秒,已恢复为 4 秒
- 增加了血腥打击自身伤害并削弱了获得的吸收量(在效果配置中可配置)
berserker-class-mod-2.0.0-1.21
on 2024 Dec 08- 1.21.x 更新
- 由于新 Minecraft 版本中吸收逻辑的更改,血腥打击的新状态效果“血祭”
berserker-class-mod-1.1.0-1.20.1
on 2024 Dec 08模组的官方发布!
总体更改
- 稍微调整了狂暴模型,因为纹理在闪烁
- 代码清理
- 从特殊法术中删除了主要群组
- 为狂暴法术 tome 添加了一个制作配方
- 使稀有和 Netherite 级别的斧头防火
- 更新了血腥打击纹理
平衡
- 添加了一个物理近战狂暴法术流派,你的法术现在会从你的狂暴属性中获得增强的暴击几率和伤害
- 从冰冻和雷霆突袭斧中删除了法术暴击属性,并添加了狂暴属性
- 再次在狂暴斧上添加了狂暴属性
- 更改了牺牲 Drain 的施法时间和法术力量系数
- 从狂暴法术池中删除了暗流,仍可通过数据包获得
- 血腥打击现在在消耗你的健康时给予吸收之心,而不是治疗,以更好地与狂暴效果和属性协同作用,保持低生命值
- 暴怒现在仅清除负面效果,如果达到最大狂暴效果放大器,并且在这种情况下,还会增加狂暴效果的持续时间
- 新法术:血之清算,治疗你并将你的吸收之心转换为健康,还会将你的活跃狂暴增益持续时间加倍
- 狂野狂暴、血之清算、血腥打击和暴怒现在完美协同工作,生命值低时造成高伤害,然后治疗自己
- 新法术层级顺序:1:狂野狂暴 2:血之清算 3:血腥打击 4:暴怒
Berserker (More RPG Classes) 1.0.8
on 2024 Dec 08Berserker (More RPG Classes) 1.0.7
on 2024 Dec 08Berserker (More RPG Classes) 1.0.6
on 2024 Dec 08Berserker (More RPG Classes) 1.0.5
on 2024 Dec 08Berserker (More RPG Classes) 1.0.4
on 2024 Dec 08Berserker (More RPG Classes) 1.0.3
on 2024 Dec 08Berserker (More RPG Classes) 1.0.2
on 2024 Dec 08Berserker (More RPG Classes) 1.0.1
on 2024 Dec 08Berserker (RPG Class) 1.0.0
on 2024 Dec 08无