berserker-class-mod-2.4.5-1.21
on 2025 Dec 132.4.5 - 1.21.1
- 更新至最新的法术引擎API
- 添加LNE狂战士斧变体
- 结构和宝藏法术将在后续添加
berserker-class-mod-2.4.4-1.21
on 2025 Dec 132.4.4 - 1.21.1
- 添加护甲元类型标签
berserker-class-mod-2.4.3-1.21
on 2025 Dec 132.4.3 - 1.21.1
- 修复冬冬的附魔专业剑附魔失效问题
berserker-class-mod-2.4.2-1.21
on 2025 Dec 132.4.2 - 1.21.1
- 更新物品贴图
- 移除特殊斧头,它们将在1.21版本的探索与战利品模组中重新引入
- 更新模组图标
- 添加狂战士咒语卷轴并重命名
- 添加用于解体武器和盔甲的烧炼配方
berserker-class-mod-1.2.3-1.20.1
on 2025 Dec 131.2.3 - 1.20.1
- 将LNE斧加入LNE物品组
- 物品纹理重制
berserker-class-mod-2.4.1-1.21
on 2025 Dec 132.4.1 - 1.21.1
- 法术引擎 1.6 更新
- 更改了一些标签
berserker-class-mod-2.4.0-1.21
on 2025 Dec 132.4.0 - 1.21.1
- 法术引擎 1.5 更新
- 提升狂暴者 Better Combat 攻击范围至 3.0
- 移除旧的未使用法术及其相关文件
- 移除怒气增益中的所受伤害提升,因为狂暴者在低血量时已承担巨大风险
- 添加暴怒状态效果,移除所有自定义影响,狂暴者法术现完全使用法术引擎 API
- 施法结束时,暴怒将消耗怒气效果
- 提升施放怒气时的移动速度
- 添加调整设置,使特殊武器也可在没有更好的末地、下界和天境时使用
- 更新至 Fabric Loom 1.9
berserker-class-mod-1.2.2-1.20.1
on 2025 Dec 131.2.2 - 1.20.1
- 修复北方人护甲渲染器
berserker-class-mod-1.2.1-1.20.1
on 2025 Dec 131.2.1 - 1.20.1
- 为下界合金盔甲添加了RPG系列战利品标签
- 添加了劫掠与探索变体的战斧,包括:
- 诺尔斯劫掠战斧、索尔特克·裂魂人、神龙征服、沉没船长
- 斯瓦布洛德战斧和诺尔斯战斧现在是LNE变体
- 斯瓦布洛德战斧已重置纹理以匹配凋灵武器,并更名为索尔特克·裂魂人
- 特殊战斧上的绑定法术北欧风暴、轰鸣挥砍与献祭吸取已被移除,它们将在未来回归
- 雷暴劫掠战斧(托兰之斧)已从战利品表中移除,目前仅在创造模式中可用,它将在未来回归
berserker-class-mod-1.2.0-1.20.1
on 2025 Dec 131.2.0 - 1.20.1
- 将下界合金盔甲后移植到 1.20.1
- 更新狂战士法术图标(由 SovSeabird 委托创作)
- 许可证变更:所有纹理现遵循 ARR 许可证
berserker-class-mod-2.3.0-1.21
on 2025 Dec 132.3.0 - 1.21.1
- 法术引擎 1.4 更新!
- AzureLib 护甲 3.0 更新!
- 北欧风暴与血腥打击的范围现在与近战武器距离匹配
- 更新狂战士法术图标(由 SovSeabird 创作)
- 许可证变更 所有纹理现遵循 ARR 许可证
berserker-class-mod-2.2.2-1.21
on 2025 Dec 132.2.2 - 1.21
- 更新施法卷轴
- 游侠骑士之斧、北境风暴与轰鸣挥砍已禁用作为特殊斧的被动法术
- 法术将在未来回归
berserker-class-mod-2.2.1-1.21
on 2025 Dec 132.2.1
- 修复了RPG系列以太元素武器标签
berserker-class-mod-2.2.0-1.21
on 2025 Dec 132.2.0
- 法术引擎 1.2 更新
- 添加了神圣突袭之斧(以太变种)
berserker-class-mod-2.1.0-1.21
on 2025 Dec 13- 为狂暴者职业添加了第三级护甲:下界合金盔甲
- 调整了护甲的平衡性,以匹配新的RPG系列平衡设定
- 将所有其他原版材料的袭击战斧添加到袭击战斧进度中
berserker-class-mod-2.0.3-1.21
on 2025 Dec 13- Northling Armor 使用了守卫者装备的贴图,哎呀
berserker-class-mod-2.0.2-1.21
on 2025 Dec 13- 法术引擎 API 更新 (1.1.0 + 1.21.1)
- 修复法术的翻译文件中伤害计算的翻译
berserker-class-mod-2.0.1-1.21
on 2025 Dec 13- 狂怒咒施法持续时间意外地为20秒,现已恢复为4秒
- 提高了血腥打击的自伤伤害,并削弱了获得的伤害吸收效果(可在效果配置中调整)
berserker-class-mod-2.0.0-1.21
on 2025 Dec 13- 1.21.x 更新
- 由于新版本Minecraft中伤害吸收机制的改动,为血腥打击新增了状态效果血祭
berserker-class-mod-1.1.0-1.20.1
on 2025 Dec 13模组正式发布!
通用更改
- 微调了愤怒模型,修复了材质闪烁问题
- 代码清理
- 移除了特殊法术的主分组
- 为狂暴者法术书添加了合成配方
- 使稀有与下界合金等级的战斧免疫火焰伤害
- 更新了血腥打击材质
平衡性调整
- 新增了物理近战狂暴者法术学派,你的法术现在会根据愤怒属性获得更高的暴击几率与伤害
- 移除了冰冻与雷霆 raid 战斧上的法术暴击属性,并添加了愤怒属性
- 再次为狂暴者战斧添加了愤怒属性
- 调整了献祭抽取的吟唱时间与术式魔能系数
- 从狂暴者法术池中移除逆流,仍可通过数据包获取
- 血腥打击现在以损失生命值为代价提供吸收护盾,取代原有的治愈效果,以便更好地与愤怒效果及属性协同,保持较低生命值
- 狂怒咒现在仅在达到最大愤怒效果强度时清除负面状态,同时延长愤怒效果持续时间
- 新法术:血之清算,可恢复你的生命值并将吸收护盾转化为生命值,同时使你当前激活的愤怒增益持续时间翻倍
- 挑衅、血之清算、血腥打击与狂怒咒现在完美协同:降低生命值以造成高额伤害,随后进行自我治疗
- 新法术层级顺序:1:挑衅 2:血之清算 3:血腥打击 4:狂怒咒



