基本信息
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1.20–1.20.1
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平台
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-07
更新于 2026-07-27
更新日志
特性
- 龙螺旋树(池塘岛屿)+ 鹅膏菌丛(花园大陆)
- 两种全新繁茂虚空环生物群系:花屿 + 瀑布池
- 末地桥梁:荒垣石砖桥横跨岛屿之间,刻意收窄以便舒适通行
- 洞穴装饰基础组件:表面涂层 + 钟乳石簇
- 为末地洞穴引入真实世界雕刻器(圆形洞窟 + 噪声隧道)
- 末地洞穴生物群系判定器(EndCaveBiomeDecider):洞穴生物群系成为真实的垂直生物群系
- 生存要素/可挖掘标签及原版对齐审查
变更
- 岛屿第三轮生成 + 暗影拱门分布修复
- 岛屿精修第二阶段:真实瀑布、边框、藤蔓、比率调整
- 末地湖泊岸线:环状插值斜坡衔接地形
- 巨型湖泊:角落支撑道闸 + 边界限定 + 末地石向下填充
- 冰晶之星仅生成于虚空环内,不生成于荒芜之地
- 水晶山地:单层苔藓覆盖,苔藓水晶数量减少
- 水晶山地:每根末地石柱均附着水晶
- 鹅膏菌灯笼与苔光菌褶:采用植物光源原型
- 蓝藤灯笼与光柱发光体:具备菌光原型特性
- 吊盆种子可放置于任意实心天花板或树叶上
- 采用Wover通用模型-特性接缝
- 为植物/树叶家族适配minecraft:sword_efficient剑类效率标签
- 赛蓝铁/终界/太古合金/矿石采用原版风格工具等级
- 末地木套组与树叶按类型设定可燃性
- 采用穿透式成型器
- 将EndBlockNotFull合并至原版方块
- 移除PottableLeavesBlock/ LitBaseBlock/ LitPillarBlock/ EndAnvilBlock等适配层
- 将末地老化植物包装器整合至BCLib基础类
- 将末地植物/地形方块统一整合至BCLib基础类
- 将铁砧模型/类型引用重定向至合并后的LeveledAnvilBlock
- 将CAVE_BUSH的父类从BCLib BaseBlockNotFull改为EndBlockNotFull
- 将RitualUpdate适配至WunderLib的ClientBoundHandler
- 为灌木添加含水状态
- 湖岸:水线处尘土减少,噪声斑块尺寸缩小
- 可含水毛皮方块 + 对整个淹没苍穹木进行泛洪填充
- 末地湖泊为每区块结构,而非跨区块特征
修复
- 暗影谷地表:苍白石渐变规则已失效
- 水晶地衣不再覆盖草方块
- 虚空结构不再被地形道闸阻挡
- 巨型湖泊:所有边缘/岸线方块均向下填充至坚实地面
- 方块偏移量:水晶地衣保持平整,小型果冻菌轻微晃动
- 水晶山地恢复完整水晶覆盖
- 极光水晶:启用背后不透明渲染 + 染色物品展示
- 食物可堆肥物:修复废弃的数据生成注册 → 改为运行时物品特性
- 不可收获方块 + 可挖掘/镐+锄家族标签修复
- 将Gradle守护进程JVM锁定为Java 21:修复JDK 25守护进程下测试任务创建崩溃问题
- 对齐末地石/龙骨台阶、楼梯、墙的属性与其基础方块
- 避免在水中生成末地灌木
- 灌木特征的树叶也支持含水
- 水感知型末地树木 + 湖水水线处的地表材质
- 在每区块雕刻湖泊时,限制BlockFixer合唱团泛洪填充范围
- 末地湖泊岸线:采用生物群系地表,无浮体,树叶被淹没



