better-end-26.302.1
on 2026 Nov 01Features
- Optional Glimmerwild pack: End plants in patches in the wool flower meadow
- Crashed ships are real structures now and can be found with /locate structure, and one of their chests is a trapped chest that sets off hidden TNT (BetterEnd#613)
- The ruins, houses, stumps and fallen logs of the BetterEnd biomes are real structures now and can be found with /locate structure (BetterEnd#613)
- A floating Tenanea house now generates rarely in the Blossoming Spires and can be found with /locate structure (BetterEnd#616)
Changes
- More water plants on megalake floors
- Megalakes grow their own underwater life: charnia, bubble coral, pond anemones, menger sponges and end lilies
- Bare end stone and dust shores of megalakes get patches of moss with shore plants
- Megalake shore plants are more varied, dense near the water and thin out randomly within seven blocks
- Megalake rims step down irregularly into the terrain instead of forming a vertical wall
- Big Aurora crystals are about 40% more common in Aurora caves (BetterEnd#615)
Fixes
- Related BetterEnd items are grouped together in the creative tabs again (BetterEnd#533)
- Background music toasts show track names instead of raw IDs (BetterEnd#622)
- Megalake surfaces are mostly end moss again, with only small patches of end stone dust
- Biome buildings stand on the ground again instead of replacing its top layer with bare end stone, and the variants of a building (ruins_1, ruins_2, ...) are one structure that picks one of them (BetterEnd#613)
- Megalakes no longer carve pit ponds into hillsides, and lakes and mountains generate as fast as before
- Megalakes and mountains generate as fast as before again, and placing a megalake no longer logs tick errors
- Megalakes and End lakes have lush floors again where the lake floor reaches into the cave band
- Megalakes no longer remove tall plants that already grew next to them
- Megalakes and mountains generate the same terrain regardless of chunk order
- Megalake shores slope one block at a time into the surrounding terrain instead of ending in walls
- Megalakes no longer leave terrain plants floating above the water of overlapping lakes
- Megalakes generate again; lakes no longer end up in the neighboring End biome
- Distant terrain in low-fog End biomes blends into the sky instead of showing a coloured band
- Crystal Mountains peaks are crowned with tall, straight crystals again
- Budding Smaragdant crystals only grow at the base of a crystal column (BetterEnd#615)
- Cave floors under stalagmites, shards and crystals are covered with the cave's own floor material (BetterEnd#615)
- End villages: the obsidian house with the Tenanea chest now contains loot
- Cave bushes, cave moss and smaragdant crystals no longer generate on the surface of End islands (BetterEnd#615)
- Slimes split on death into the same End Slime variant instead of extra chorus slimes (BetterEnd#619)
- Barrels in the Shadow Forest and Lantern Woods ruins contain loot again (BetterEnd#620)
- Wooden ladders use the 3D ladder model again (BetterEnd#617)
- Shift-clicking items out of the End stone smelter moves them into the whole inventory, not only the hotbar
- End structures no longer stall world generation with density-function End mods like Stellarity (BetterEndBetterEnd#391)
Validation
- ✅ Dedicated server (Minecraft 26.3) started (WorldWeaver 26.302.1, BCLib 26.302.1, BetterNether 26.302.1, BetterEnd 26.302.1, wunderreich 26.302.1)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith (BiomesOPlenty-fabric-26.3-26.3.0.0.13.jar, Terralith_26.3_v2.6.5+26.3.jar, GlitchCore-fabric-26.3-26.3.0.0.3.jar, TerraBlender-fabric-26.3-26.3.0.0.9.jar, lithostitched-2.0.5-fabric-26.3.jar, tested: gametest+worldgen)
- ✅ Incendium alone (Incendium_26.3_v5.5.3+26.3.jar, tested: gametest+worldgen)
- ✅ Nullscape alone (Nullscape_26.3_v2.0.1+26.3.jar, tested: gametest+worldgen)
- ✅ Stellarity alone (Stellarity-6.0.1.jar, tested: gametest+worldgen)
- ✅ TechReborn alone (TechReborn-6.2.0.jar, tested: gametest+worldgen)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape (BiomesOPlenty-fabric-26.3-26.3.0.0.13.jar, Terralith_26.3_v2.6.5+26.3.jar, GlitchCore-fabric-26.3-26.3.0.0.3.jar, TerraBlender-fabric-26.3-26.3.0.0.9.jar, lithostitched-2.0.5-fabric-26.3.jar, Incendium_26.3_v5.5.3+26.3.jar, Nullscape_26.3_v2.0.1+26.3.jar, tested: gametest+worldgen)
better-end-4.0.13
on 2026 Oct 31特性
- 坠毁飞船现在是真实结构,可通过 /locate structure 找到,其中一个箱子是陷阱箱,会引爆隐藏的 TNT(BetterEnd#613)
- 更好的末地生物群系中的遗迹、房屋、树桩和倒木现在是真实结构,可通过 /locate structure 找到(BetterEnd#613)
- 一座悬浮的特内亚木房屋现在会罕见地生成于繁花尖塔中,可通过 /locate structure 找到(BetterEnd#616)
修复
- 生物群系建筑再次坐落于地面之上,而不是将地表层替换为裸露的末地石,且同一建筑的变体(ruins_1、ruins_2……)现在是同一个结构并会随机选取其中一种(BetterEnd#613)
- 生成的永恒传送门总会至少缺失一个框架方块
- Shift点击将物品从末地石冶炼炉中取出时会移入整个物品栏,而不仅仅是快捷栏
- 德语:永恒仪式指南书页面中的拼写错误
- 低迷雾末地生物群系中的远景地形现在会融入天空,不再显示一条色带
- 绿柱石水晶母岩现在只在水晶柱底部生长(BetterEnd#615)
- 末地村庄:带有特内亚木箱子的黑曜石房屋现在包含战利品
- 水晶山地中的水晶地衣不再沿区块边界悬空(BetterEnd#614)
- 暗影森林和灯笼树林遗迹中的储物桶再次包含战利品(BetterEnd#620)
- 末地帷幕附魔描述现在使用了正确的复数形式"Endermen"(BetterEnd#368)
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 1.20.1)启动成功(BCLib 3.0.17、BetterNether 9.0.12、BetterEnd 4.0.13、wunderreich 6.0.6)
- ✅ 超多生物群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-1.20.1-19.0.0.96.jar、Terralith_1.20.x_v2.5.4.jar、GlitchCore-fabric-1.20.1-0.0.1.1.jar、TerraBlender-fabric-1.20.1-3.0.1.11.jar,测试项:gametest+worldgen)
- ✅ 单独 Incendium(Incendium_1.20.x_v5.3.5.jar,测试项:gametest+worldgen)
- ✅ 单独 Nullscape(Nullscape_1.20.x_v1.2.8.jar,测试项:gametest+worldgen)
- ✅ 单独 TechReborn(TechReborn-5.8.15.jar,测试项:gametest+worldgen)
- ✅ 单独 Oh The Biomes We've Gone(Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.8.2.jar、Oh-The-Trees-Youll-Grow-fabric-1.20.1-1.7.3.jar、Corgilib-Fabric-1.20.1-4.0.3.6.jar、geckolib-fabric-1.20.1-4.8.4.jar、TerraBlender-fabric-1.20.1-3.0.1.11.jar,测试项:gametest+worldgen)
- ✅ 单独 Regions Unexplored(RegionsUnexploredFabric-0.5.6+1.20.1.jar、ForgeConfigAPIPort-v8.0.3-1.20.1-Fabric.jar、TerraBlender-fabric-1.20.1-3.0.1.11.jar,测试项:gametest+worldgen)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape + BYG + Regions Unexplored(BiomesOPlenty-fabric-1.20.1-19.0.0.96.jar、Terralith_1.20.x_v2.5.4.jar、GlitchCore-fabric-1.20.1-0.0.1.1.jar、TerraBlender-fabric-1.20.1-3.0.1.11.jar、Incendium_1.20.x_v5.3.5.jar、Nullscape_1.20.x_v1.2.8.jar、Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.8.2.jar、Oh-The-Trees-Youll-Grow-fabric-1.20.1-1.7.3.jar、Corgilib-Fabric-1.20.1-4.0.3.6.jar、geckolib-fabric-1.20.1-4.8.4.jar、RegionsUnexploredFabric-0.5.6+1.20.1.jar、ForgeConfigAPIPort-v8.0.3-1.20.1-Fabric.jar,测试项:gametest+worldgen)
better-end-21.800.4
on 2026 Oct 31特性
- 坠毁飞船现在是真正的结构了,可以通过 /locate structure 找到,其中一个箱子是陷阱箱,会触发隐藏的 TNT(BetterEnd#613)
- 更好的末地生物群系中的遗迹、房屋、树桩和倒木现在是真正的结构了,可以通过 /locate structure 找到(BetterEnd#613)
- 现在会罕见地在繁花尖塔中生成一座悬浮的特内亚树屋,可以通过 /locate structure 找到(BetterEnd#616)
更改
- 巨型湖泊湖底的水生植物更多了
- 巨型湖泊拥有了自己的水下生态:查恩海笔、气泡珊瑚、池葵、门格海绵和末影百合
- 巨型湖泊裸露的末地石和尘埃湖岸会长出带有岸边植物的苔藓斑块
- 巨型湖泊的岸边植物更加多样,靠近水处密集,并在七格范围内随机稀疏
- 巨型湖泊的边缘不再形成垂直的墙,而是不规则地逐级过渡到地形中
- 极光洞穴中大型极光水晶的出现几率提高了约 40%(BetterEnd#615)
修复
- 巨型湖泊表面重新以末地苔为主,只留有小块末地尘埃
- 生物群系建筑重新坐落在地面上,而不再用裸露的末地石替换地表层,并且一个建筑的各种变体(ruins_1、ruins_2 等)合并为一个结构,从中随机选取一种(BetterEnd#613)
- 巨型湖泊不再在山坡上挖出坑状水塘,湖泊和山脉的生成速度与之前一样快
- 生成的永恒传送门总是至少缺少一个框架方块
- 巨型湖泊和山脉的生成速度恢复如前,放置巨型湖泊不再记录刻错误日志
- 当湖底延伸到洞穴层时,巨型湖泊和末地湖泊重新拥有茂盛的湖底
- 巨型湖泊不再移除旁边已经长成的高大植物
- 无论区块顺序如何,巨型湖泊和山脉都生成相同的地形
- 巨型湖泊的湖岸一次一格地平缓过渡到周围地形,而不是以墙壁收尾
- 巨型湖泊不再让地形植物悬浮在重叠湖泊的水面上
- 巨型湖泊重新正常生成;湖泊不再出现在相邻的末地生物群系中
- 水晶山脉的山峰重新被高耸笔直的水晶所加冕
- 水晶母岩绿柱石水晶只在水晶柱的底部生长(BetterEnd#615)
- 石笋、碎片和水晶下方的洞穴地面重新覆盖洞穴自身的地面材料(BetterEnd#615)
- 末地村庄:带有特内亚木箱子的黑曜石房屋现在包含战利品
- 洞穴灌木、洞穴苔藓和绿柱石水晶不再生成在末地岛屿的表面(BetterEnd#615)
- 暗影森林和灯笼树林遗迹中的储物桶重新包含战利品(BetterEnd#620)
- 木梯重新使用 3D 梯子模型(BetterEnd#617)
- 通过永恒传送门从末地返回时,玩家可能会卡在传送门中
- Shift 点击从末地石冶炼炉取出物品时,会将它们移入整个物品栏,而不仅是快捷栏
- 末地结构不再会因 Stellarity 等使用密度函数的末地模组而卡住世界生成(BetterEndBetterEnd#391)
- 德语:修复指南手册配置选项的标签以及永恒仪式指南手册页面上的拼写错误
- 更好的末地创造模式标签页将相关的方块和物品归在一起(BetterEnd#533)
- 末地木板、台阶、楼梯、门、栅栏和家具的易燃性恢复为与原版木板相同(5/20),而不是与原木相同(5/5)
- 球茎果铁灯重新拥有预期的硬度、灯笼音效和光照;铁制球茎灯笼之前不发光
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 1.21.8)启动成功(WorldWeaver 21.800.4、BCLib 21.800.4、BetterNether 21.800.4、BetterEnd 21.800.4、wunderreich 21.800.3)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.18.jar、Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar、GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar、TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar,已测试:gametest+worldgen)
- ✅ 仅 Incendium(Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar,已测试:gametest+worldgen)
- ✅ 仅 Nullscape(Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,已测试:gametest+worldgen)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.18.jar、Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar、GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar、TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar、Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar、Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,已测试:gametest+worldgen)
better-end-26.201.5
on 2026 Oct 30特性
- 坠毁飞船现在是真正的结构,可以通过 /locate structure 找到,其中一个箱子是陷阱箱,会触发隐藏的 TNT (BetterEnd#613)
- 更好的末地生物群系中的遗迹、房屋、树桩和倒木现在是真正的结构,可以通过 /locate structure 找到 (BetterEnd#613)
- 繁花尖塔中现在会罕见地生成一座漂浮的特内亚木房屋,可以通过 /locate structure 找到 (BetterEnd#616)
更改
- 巨型湖泊底部有更多水生植物
- 巨型湖泊拥有自己的水下生态:查恩海笔、气泡珊瑚、池葵、门格海绵和末影百合
- 巨型湖泊裸露的末地石和沙尘湖岸会长出带有岸边植物的苔藓斑块
- 巨型湖泊的岸边植物更加多样,靠近水处密集,在七格范围内随机稀疏化
- 巨型湖泊边缘不再形成垂直墙壁,而是不规则地逐级下降融入地形
- 极光洞穴中的大型极光水晶出现几率提高约 40% (BetterEnd#615)
修复
- 生物群系建筑再次坐落于地面之上,而不是将地表层替换为裸露的末地石,且一个建筑的各个变体(ruins_1、ruins_2……)合并为一个随机选择变体的结构 (BetterEnd#613)
- 巨型湖泊不再在山坡上挖出坑状池塘,湖泊和山地的生成速度恢复如前
- 生成的永恒传送门总是至少缺少一个框架方块
- 巨型湖泊和山地的生成速度再次恢复如前,放置巨型湖泊不再记录刻(Tick)错误
- 当湖底延伸到洞穴层时,巨型湖泊和末地湖泊再次拥有繁茂的湖底
- 巨型湖泊不再移除已在其旁边生长的高大植物
- 巨型湖泊和山地的生成不再受区块顺序影响
- 巨型湖泊湖岸每次向周围地形降下一格,而不是以墙壁结尾
- 巨型湖泊不再让地形植物漂浮在重叠湖泊的水面上
- 巨型湖泊再次正常生成;湖泊不再出现在相邻的末地生物群系
- 水晶山地的山顶再次耸立着高大笔直的水晶
- 绿柱石水晶母岩只在水晶柱底部生长 (BetterEnd#615)
- 石笋、碎片和水晶下方的洞穴地面覆盖着洞穴自身的地面材料 (BetterEnd#615)
- 低迷雾末地生物群系中的远处地形融入天空,不再显示彩色条带
- 末地村庄:带有特内亚木箱子的黑曜石房屋现在包含战利品
- 洞穴灌木、洞穴苔藓和绿柱石水晶不再在末地石浮岛表面生成 (BetterEnd#615)
- 史莱姆死亡时分裂为相同的末地史莱姆变体,而不是额外的紫颂史莱姆 (BetterEnd#619)
- 暗影森林和灯笼树林遗迹中的木桶再次包含战利品 (BetterEnd#620)
- 木梯再次使用 3D 梯子模型 (BetterEnd#617)
- 通过永恒传送门从末地返回时,玩家可能会卡在传送门中
- Shift 点击从末地石冶炼炉取出物品时,物品会移入整个物品栏,而不仅是快捷栏
- 末地结构不再因 Stellarity 等使用密度函数的末地模组而阻塞世界生成 (BetterEndBetterEnd#391)
- 德语:修复了指南书配置选项的标签和永恒仪式指南书页面上的拼写错误
- 更好的末地创造模式标签页将相关方块和物品归在一起 (BetterEnd#533)
- 末地木板、台阶、楼梯、门、栅栏和家具的易燃性与原版木板相同 (5/20),而不再是原木的 (5/5)
- 球茎果铁灯恢复了原本的硬度、灯笼音效和光照;铁制球茎灯笼之前不发光
验证
- ✅ 专用服务器 (Minecraft 26.2) 启动成功 (WorldWeaver 26.201.5, BCLib 26.201.5, BetterNether 26.201.5, BetterEnd 26.201.5, wunderreich 26.201.3)
- ✅ 超多生物群系 + Terralith (BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.28.jar, Terralith_26.2_v2.6.4.jar, GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar, TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar, lithostitched-1.8.0-fabric-26.2.jar, 已测试:gametest+worldgen)
- ✅ 单独 Incendium (Incendium_26.2_v5.5.1.jar, 已测试:gametest+worldgen)
- ✅ 单独 Nullscape (Nullscape_26.2_v1.2.20.jar, 已测试:gametest+worldgen)
- ✅ 单独 Stellarity (Stellarity-6.0.1.jar, 已测试:gametest+worldgen)
- ✅ 单独 TechReborn (TechReborn-6.1.1.jar, 已测试:gametest+worldgen)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape (BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.28.jar, Terralith_26.2_v2.6.4.jar, GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar, TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar, lithostitched-1.8.0-fabric-26.2.jar, Incendium_26.2_v5.5.1.jar, Nullscape_26.2_v1.2.20.jar, 已测试:gametest+worldgen)
better-end-26.101.5
on 2026 Oct 29新特性
- 坠毁飞船现在是真实结构了,可以使用 /locate structure 找到,其中一个箱子是陷阱箱,会触发隐藏的 TNT(BetterEnd#613)
- 更好的末地各生物群系中的遗迹、房屋、树桩和倒木现在是真实结构了,可以使用 /locate structure 找到(BetterEnd#613)
- 繁花尖塔生物群系中现在会罕见地生成一座漂浮的特内亚房屋,可以使用 /locate structure 找到(BetterEnd#616)
更改
- 巨型湖泊底部的水生植物更多了
- 巨型湖泊有了自己的水下生态:查恩海笔、气泡珊瑚、池葵、门格海绵和末影百合
- 巨型湖泊裸露的末地石和粉尘滩涂上会长出带有滩涂植物的苔藓斑块
- 巨型湖泊滩涂植物更加多样,在近水处更密集,并在七格范围内随机稀疏分布
- 巨型湖泊边缘现在会不规则地过渡到地形中,而不是形成垂直的墙体
- 大型极光晶体在极光洞穴中的生成频率提高了约 40%(BetterEnd#615)
修复
- 生成的永恒传送门总是缺少至少一个框架方块
- 巨型湖泊不再在山坡上雕刻出坑状池塘,湖泊和山地的生成速度恢复如前
- 当湖底延伸至洞穴层时,巨型湖泊和末地湖泊再次拥有繁茂的湖底
- 巨型湖泊不再移除已经生长在其旁边的高秆植物
- 无论区块生成顺序如何,巨型湖泊和山地都生成相同的地形
- 巨型湖泊滩岸每次只向周围地形倾斜一格,而不是以墙体形式戛然而止
- 巨型湖泊不再使地形植物漂浮在重叠湖泊的水面上方
- 巨型湖泊重新开始生成;湖泊不再终止于邻近的末地生物群系中
- 水晶山脉的山峰再次被高耸挺直的晶体加冕
- 绿柱石水晶母岩只会在晶体柱的底部生长(BetterEnd#615)
- 石笋、碎片和晶体下方的洞穴地面会覆盖上该洞穴自身的地面材料(BetterEnd#615)
- 在低迷雾末地生物群系中,远处的地形会融入天空,而不是显示一条色带
- 末地村庄:带有特内亚箱子的黑曜石房屋现在包含战利品
- 洞穴灌木、洞穴苔藓和绿柱石水晶不再生成在末地岛屿表面(BetterEnd#615)
- 暗影森林和灯笼树林遗迹中的储物桶再次包含战利品(BetterEnd#620)
- 木梯重新使用 3D 梯子模型(BetterEnd#617)
- 从末地通过永恒传送门返回时,玩家可能会被卡在传送门中
- 从末地石冶炼炉中 Shift+点击移出的物品现在会进入整个物品栏,而不仅仅是快捷栏
- 末地结构不再(过多地)被 Stellarity 等密度函数类末地模组卡住世界生成(BetterEndBetterEnd#391)
- 德语:指南手册配置选项的标签及永恒仪式指南手册页面上的拼写错误
- 更好的末地的创造模式标签页将相关方块和物品归类在一起(BetterEnd#533)
- 末地木板、台阶、楼梯、门、栅栏和家具现在像原版木板一样可燃(5/20),而不是像原木一样(5/5)
- 球茎果铁灯重新拥有其应有的硬度、灯笼音效和光照;此前铁制球茎灯笼不发光
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 26.1.2)已启动(WorldWeaver 26.101.5、BCLib 26.101.5、BetterNether 26.101.5、BetterEnd 26.101.5、wunderreich 26.101.4)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.8.1-fabric-26.1.jar,测试内容:gametest+worldgen)
- ✅ 单独的 Incendium(Incendium_26.1_v5.4.12.jar,测试内容:gametest+worldgen)
- ✅ 单独的 Nullscape(Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,测试内容:gametest+worldgen)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.8.1-fabric-26.1.jar、Incendium_26.1_v5.4.12.jar、Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,测试内容:gametest+worldgen)
better-end-26.302.0
on 2026 Oct 26🧱 新增:更好的末地的方块与物品已改为 wover-pack 文件
更好的末地现在会在启动时以 wover-pack 文件 的形式加载其所有方块与物品定义(data/betterend/wover/block 和 data/betterend/wover/item),使用了 WorldWeaver 全新的数据驱动方块与物品功能。
新特性
- 末地村庄中的末地村民与末地货郎
- 为 WorldWeaver 传送门启用了永恒传送门的外观
更改
- 晶簇现在表现得像紫晶团簇
- 末地蘑菇现在可像蘑菇一样用于制作炖菜
- 更好的末地的石材套装被归类为方块
修复
- 悬挂告示牌配方现在产出6个告示牌(与原版行为一致)
- 通过永恒传送门从末地返回时,玩家可能会被困在传送门中
- 生成的永恒传送门总是缺少至少一个框架方块
- 从末地石冶炼炉中按住Shift点击物品时,现在会移入整个容器,而不仅仅是快捷栏
- 末地结构不再会因 Stellarity 等基于密度函数的末地模组而卡住世界生成 (BetterEndBetterEnd#391)
- 装甲鞘翅与极光水晶鞘翅拥有各自的耐久度,并可用幻翼膜修复
- 霓虹仙人掌楼梯和半砖与方块本体一样坚硬,并像其一样发光
- 德语:修复了指南书配置选项的标签以及永恒仪式指南书页面上的拼写错误
- 末地木板、半砖、楼梯、门、栅栏和家具现在像原版木板一样可燃(5/20),而非像原木一样(5/5)
- 球茎果铁灯重新拥有了预期的硬度、灯笼音效和光照;铁制球茎灯笼此前不发光
验证
- ✅ 专用服务器 (Minecraft 26.3) 启动成功 (WorldWeaver 26.302.0, BCLib 26.302.0, 更好的下界 26.302.0, 更好的末地 26.302.0, wunderreich 26.302.0)
- ✅ 超多生物群系 + Terralith (BiomesOPlenty-fabric-26.3-26.3.0.0.13.jar, Terralith_26.3_v2.6.5+26.3.jar, GlitchCore-fabric-26.3-26.3.0.0.3.jar, TerraBlender-fabric-26.3-26.3.0.0.9.jar, lithostitched-2.0.5-fabric-26.3.jar, 测试项:游戏测试+世界生成)
- ✅ 仅火焰粉末 (Incendium_26.3_v5.5.3+26.3.jar, 测试项:游戏测试+世界生成)
- ✅ 仅空无之景 (Nullscape_26.3_v2.0.1+26.3.jar, 测试项:游戏测试+世界生成)
- ✅ 仅 Stellarity (Stellarity-6.0.1.jar, 测试项:游戏测试+世界生成)
- ✅ 仅科技复兴 (TechReborn-6.2.0.jar, 测试项:游戏测试+世界生成)
- ✅ BOP + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景 (BiomesOPlenty-fabric-26.3-26.3.0.0.13.jar, Terralith_26.3_v2.6.5+26.3.jar, GlitchCore-fabric-26.3-26.3.0.0.3.jar, TerraBlender-fabric-26.3-26.3.0.0.9.jar, lithostitched-2.0.5-fabric-26.3.jar, Incendium_26.3_v5.5.3+26.3.jar, Nullscape_26.3_v2.0.1+26.3.jar, 测试项:游戏测试+世界生成)
better-end-21.800.3
on 2026 Oct 18新特性
- 由 TerraFirmaGreg 社区通过 @Xikaro 提供的匈牙利语、波兰语和繁体中文翻译,并更新了德语、西班牙语、葡萄牙语、俄语和中文翻译 (BetterEnd#600)
- 由 @Ch1sho 提供的乌克兰语翻译 (BetterEnd#592)
- 由 @elinka47 提供的日语翻译 (BetterEnd#574)
- 由 @TheLegendofSaram 提供的墨西哥西班牙语翻译 (BetterEnd#367)
更改
- 由 @elinka47 更新的日语翻译 (BetterEnd#610)
- 由 @Ch1sho 为砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座添加的乌克兰语名称 (BetterEnd#592)
- 由 @elinka47 为砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座添加的日语名称 (BetterEnd#574)
- 由 @Merhaf 为砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座添加的韩语名称 (BetterEnd#384)
- 由 @TheLegendofSaram 为砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座添加的墨西哥西班牙语名称 (BetterEnd#367)
- 由 @Merhaf 更新的韩语翻译 (BetterEnd#384)
修复
- 更好的末地房屋中的告示牌重新挂在墙上,而不是立在地面上 (BetterEnd#612)
- 末地菌丝重新在雾霭蘑菇地中生成 (BetterEnd#611)
- 音乐唱片重新显示正确的艺术家和标题 (BetterEnd#608)
- 安装染料仓库(或其他添加染料颜色的模组)时,游戏不再在启动时崩溃 (BCLib#217、BetterEnd#374、BetterEnd#436、BetterEnd#515、BetterEnd#575)
- 由非常旧版本的更好的末地保存的永恒传送门现在可以完整放置和侵蚀
- 使用并行世界生成(C2ME)时,特内亚树和灯笼树的树木与灌木的外层树叶不再只生长在一侧 (BetterEnd#607)
- 泰语翻译此前从未被加载(thai_th.json 重命名为 th_th.json)
- 修复了 1.21.6 版本中暗影森林以及终结之墓 / 月辉暗流音乐唱片缺少音乐的问题
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 1.21.8)启动成功(WorldWeaver 21.800.3、BCLib 21.800.3、BetterNether 21.800.3、BetterEnd 21.800.3、wunderreich 21.800.3)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.18.jar、Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar、GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar、TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独安装 Incendium(Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独安装 Nullscape(Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.18.jar、Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar、GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar、TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar、Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar、Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
better-end-26.101.4
on 2026 Oct 18新特性
- 匈牙利语、波兰语和繁体中文翻译,以及更新的德语、西班牙语、葡萄牙语、俄语和中文翻译,由 TerraFirmaGreg 社区通过 @Xikaro 提供(BetterEnd#600)
- 乌克兰语翻译由 @Ch1sho 提供(BetterEnd#592)
- 日语翻译由 @elinka47 提供(BetterEnd#574)
- 墨西哥西班牙语翻译由 @TheLegendofSaram 提供(BetterEnd#367)
更改
- 由 @elinka47 更新的日语翻译(BetterEnd#610)
- 由 @Ch1sho 提供的砖块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座的乌克兰语名称(BetterEnd#592)
- 由 @elinka47 提供的砖块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座的日语名称(BetterEnd#574)
- 由 @Merhaf 提供的砖块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座的韩语名称(BetterEnd#384)
- 由 @TheLegendofSaram 提供的砖块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座的墨西哥西班牙语名称(BetterEnd#367)
- 由 @Merhaf 更新的韩语翻译(BetterEnd#384)
修复
- 更好的末地房屋中的告示牌重新挂在墙上,而不是立在地板上(BetterEnd#612)
- 末地菌丝重新在雾霭蘑菇地中生成(BetterEnd#611)
- 音乐唱片重新显示正确的艺术家和标题(BetterEnd#608)
- 安装染料仓库(或其他添加染料颜色的模组)时,游戏不再在启动时崩溃(BCLib#217、BetterEnd#374、BetterEnd#436、BetterEnd#515、BetterEnd#575)
- 由非常旧版本的更好的末地保存的永恒传送门可以正常放置并完全风化
- 使用并行世界生成(C2ME)时,特内亚树和灯笼树的树叶及灌木的外层树叶只在一侧生长的问题(BetterEnd#607)
- 韩语指南书名称原先是字面上的“dummy guidebook”(虚拟指南书),现已改为“초보자를 위한 엔드 안내서”
- 西班牙语指南书中的仪式条目引用了“rituals”类别,而非“betterend:rituals”(BetterEnd#498)
- 指南书中的灌注仪式合成页面曾为空白(未找到配方 betterend:infusion_pedestal)
- 泰语翻译从未被加载(thai_th.json 已重命名为 th_th.json)
- 使用现代化修复(ModernFix)的动态资源时,游戏不再卡在黑色加载界面(BetterEnd#599)
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 26.1.2)已启动(WorldWeaver 26.101.3、BCLib 26.101.3、更好的下界 26.101.3、更好的末地 26.101.3、wunderreich 26.101.3)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.8.0-fabric-26.1.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ 火焰粉末单独测试(Incendium_26.1_v5.4.12.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ 空无之景单独测试(Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ BOP + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.8.0-fabric-26.1.jar、Incendium_26.1_v5.4.12.jar、Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
better-end-26.201.4
on 2026 Oct 18新特性
- 由TerraFirmaGreg社区通过 @Xikaro 提供匈牙利语、波兰语和繁体中文翻译,并更新了德语、西班牙语、葡萄牙语、俄语和中文翻译 (BetterEnd#600)
- 由 @Ch1sho 提供乌克兰语翻译 (BetterEnd#592)
- 由 @elinka47 提供日语翻译 (BetterEnd#574)
- 由 @TheLegendofSaram 提供墨西哥西班牙语翻译 (BetterEnd#367)
更改
- 由 @elinka47 更新日语翻译 (BetterEnd#610)
- 由 @Ch1sho 为砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座添加乌克兰语名称 (BetterEnd#592)
- 由 @elinka47 为砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座添加日语名称 (BetterEnd#574)
- 由 @Merhaf 为砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座添加韩语名称 (BetterEnd#384)
- 由 @TheLegendofSaram 为砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座添加墨西哥西班牙语名称 (BetterEnd#367)
- 由 @Merhaf 更新韩语翻译 (BetterEnd#384)
修复
- 更好的末地房屋中的告示牌重新悬挂在墙上,而不是立在地板上 (BetterEnd#612)
- 末地菌丝重新在雾霭蘑菇地中生成 (BetterEnd#611)
- 音乐唱片重新显示正确的艺术家和标题 (BetterEnd#608)
- 安装染料仓库(或其他添加染料颜色的模组)时游戏不再在启动时崩溃 (BCLib#217、BetterEnd#374、BetterEnd#436、BetterEnd#515、BetterEnd#575)
- 由非常旧的更好的末地版本保存的永恒传送门现在能完整地放置和侵蚀
- 使用并行世界生成(C2ME)时,特内亚树和灯笼树的树木与灌木的外层树叶不再只生长在一侧 (BetterEnd#607)
- 泰语翻译此前从未被加载(thai_th.json 已重命名为 th_th.json)
- 使用现代化修复的动态资源时,游戏不再卡在黑色加载界面 (BetterEnd#599)
验证
- ✅ 专用服务器 (Minecraft 26.2) 已启动 (WorldWeaver 26.201.3、BCLib 26.201.3、BetterNether 26.201.3、BetterEnd 26.201.3、wunderreich 26.201.2)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith (BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.28.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.8.0-fabric-26.2.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独的火焰粉末 (Incendium_26.2_v5.5.1.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独的空无之景 (Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独的科技复兴 (TechReborn-6.1.1.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ BOP + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景 (BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.28.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.8.0-fabric-26.2.jar、Incendium_26.2_v5.5.1.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
better-end-4.0.12
on 2026 Oct 18更改
- 洞穴和生物群系不能再在 biomes.json 中禁用,配方也不能再在 unused recipes.json 中禁用;旧条目将被忽略并给出警告
- 方块和物品(包括鞘翅)不能再在配置中禁用;旧的禁用条目将被忽略或移除,而不会导致游戏崩溃(BetterEnd#281、BetterEnd#372)
- 基于 Fabric API 0.92.12+1.20.1(Fabric Loader 0.19.5)构建
修复
- 更好的末地灯笼默认不再含水
- 末地洞穴生物群系在每次生成世界时的放置方式保持一致
- 末地地物不再读写其生成区域之外的内容,此前在使用 C2ME 时可能导致崩溃或方块错位
- 通往 下界 的 永恒传送门 保持 8:1 的坐标比例,并且仍会返回它们来源的传送门(BetterEnd#329)
- 数据包中的灌注配方再次可以以普通物品 id 的形式指定催化剂
- 在 portals.json 中以主世界以外的维度(例如下界)为键的永恒传送门,现在可以传送至该维度并返回(BetterEnd#329)
voidRingSize生成器选项再次可以为新世界设置中央末地石浮岛周围空环的大小(BetterEnd#288)- 极光水晶鞘翅 像原版鞘翅和装甲鞘翅一样隐藏玩家的披风(BetterEnd#295)
- 更好的末地铁砧加入原版铁砧物品标签,提高了与其他模组的兼容性(BetterEnd#303)
- 未安装帕秋莉时,指南手册配方不再在每次启动时记录解析错误(BetterEnd#365、BetterEnd#305、BetterEnd#351)
- 世界重新加载后继续生成时,山脉和湖泊不再在区块边界处被截断(BetterEnd#556)
- 末地鱼的左鳍此前连接在身体中部而非侧面(BetterEnd#503)
- 水生烛光花、百合、莲和菌伞苔藓生长时会触发侦测器和方块更新感应器(BUD)(BetterEnd#456)
- 球茎果铁灯和石灯笼现在需要用镐而不是斧头来开采(BetterEnd#370)
- 末地村庄箱子现在给出普通符文苍黄石,而不是不可破坏的永恒符文苍黄石(BetterEnd#381)
- 水晶套装的加成效果不再为没有盔甲槽的生物提供重生术(BetterEnd#494、BetterEnd#333、BetterEnd#493)
- 对永恒传送门使用调试棒不再导致渲染距离内的所有客户端崩溃;无效的传送门数值将回退为默认颜色(BetterEnd#527、BetterEnd#355)
- 打开永恒传送门时,搜索出口位置不再导致服务器冻结或崩溃(BetterEnd#572、BetterEnd#293、BetterEnd#376、BetterEnd#530)
- 当区块在多个线程上生成(C2ME)时,末地世界生成不再出现"Cannot set property ..."或"Feature placement"错误(BetterEnd#477、BetterEnd#523、BetterEnd#531、BetterEnd#284、BetterEnd#311、BetterEnd#301、BetterEnd#379、BetterEnd#404、BetterEnd#587)
- 安装染料仓库(或其他添加染料颜色的模组)时,游戏不再在启动时崩溃(BCLib#217、BetterEnd#374、BetterEnd#436、BetterEnd#515、BetterEnd#575)
- 锂不再因我们的方块和物品而向专用服务器控制台刷屏"Class Analysis Error"(BCLib#240)
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 1.20.1)启动成功(BCLib 3.0.15、更好的下界 9.0.11、更好的末地 4.0.12、wunderreich 6.0.5)
- ✅ 超多生物群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-1.20.1-19.0.0.96.jar、Terralith_1.20.x_v2.5.4.jar、GlitchCore-fabric-1.20.1-0.0.1.1.jar、TerraBlender-fabric-1.20.1-3.0.1.11.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_1.20.x_v5.3.5.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_1.20.x_v1.2.8.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ 科技复兴单独运行(TechReborn-5.8.15.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ Oh The Biomes We've Gone 单独运行(Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.8.2.jar、Oh-The-Trees-Youll-Grow-fabric-1.20.1-1.7.3.jar、Corgilib-Fabric-1.20.1-4.0.3.6.jar、geckolib-fabric-1.20.1-4.8.4.jar、TerraBlender-fabric-1.20.1-3.0.1.11.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ 未至之地单独运行(RegionsUnexploredFabric-0.5.6+1.20.1.jar、ForgeConfigAPIPort-v8.0.3-1.20.1-Fabric.jar、TerraBlender-fabric-1.20.1-3.0.1.11.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ 超多生物群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景 + BYG + 未至之地(BiomesOPlenty-fabric-1.20.1-19.0.0.96.jar、Terralith_1.20.x_v2.5.4.jar、GlitchCore-fabric-1.20.1-0.0.1.1.jar、TerraBlender-fabric-1.20.1-3.0.1.11.jar、Incendium_1.20.x_v5.3.5.jar、Nullscape_1.20.x_v1.2.8.jar、Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.8.2.jar、Oh-The-Trees-Youll-Grow-fabric-1.20.1-1.7.3.jar、Corgilib-Fabric-1.20.1-4.0.3.6.jar、geckolib-fabric-1.20.1-4.8.4.jar、RegionsUnexploredFabric-0.5.6+1.20.1.jar、ForgeConfigAPIPort-v8.0.3-1.20.1-Fabric.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
better-end-26.301.2
on 2026 Oct 18新特性
- 匈牙利语、波兰语和繁体中文翻译,更新了德语、西班牙语、葡萄牙语、俄语和中文翻译,由 TerraFirmaGreg 社区通过 @Xikaro 贡献(BetterEnd#600)
- 乌克兰语翻译由 @Ch1sho 贡献(BetterEnd#592)
- 日语翻译由 @elinka47 贡献(BetterEnd#574)
- 墨西哥西班牙语翻译由 @TheLegendofSaram 贡献(BetterEnd#367)
更改
- 由 @elinka47 更新了日语翻译(BetterEnd#610)
- 砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座的乌克兰语名称由 @Ch1sho 贡献(BetterEnd#592)
- 砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座的日语名称由 @elinka47 贡献(BetterEnd#574)
- 砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座的韩语名称由 @Merhaf 贡献(BetterEnd#384)
- 砖块装饰方块、末地石花盆、紫色灯笼和紫色基座的墨西哥西班牙语名称由 @TheLegendofSaram 贡献(BetterEnd#367)
- 由 @Merhaf 更新了韩语翻译(BetterEnd#384)
- 多孔菌现在使用蘑菇架的音效,并被视为蘑菇(#minecraft:mushrooms),与原版的蘑菇架一致
修复
- 更好的末地房屋中的告示牌重新悬挂在墙上,而不是立在地板上(BetterEnd#612)
- 末地菌丝重新在雾霭蘑菇地中生成(BetterEnd#611)
- 音乐唱片重新显示正确的艺术家和标题(BetterEnd#608)
- 安装 Dye Depot(或其他添加染料颜色的模组)时游戏不再在启动时崩溃(BCLib#217、BetterEnd#374、BetterEnd#436、BetterEnd#515、BetterEnd#575)
- 由非常旧版本的更好的末地保存的永恒传送门现在可以完整放置并侵蚀
- 在并行世界生成(C2ME)下,特内亚树和灯笼树的树叶及灌木丛不再只在一侧生长(BetterEnd#607)
- 泰语翻译从未被加载(thai_th.json 已重命名为 th_th.json)
- 使用 ModernFix 的动态资源时,游戏不再卡在黑色加载界面(BetterEnd#599)
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 26.3)已启动(WorldWeaver 26.301.1、BCLib 26.301.1、BetterNether 26.301.1、BetterEnd 26.301.1、wunderreich 26.301.1)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.3-26.3.0.0.13.jar、Terralith_26.3_v2.6.5+26.3.jar、GlitchCore-fabric-26.3-26.3.0.0.3.jar、TerraBlender-fabric-26.3-26.3.0.0.9.jar、lithostitched-2.0.5-fabric-26.3.jar,测试内容:gametest+worldgen)
- ✅ Incendium 单独运行(Incendium_26.3_v5.5.3+26.3.jar,测试内容:gametest+worldgen)
- ✅ Nullscape 单独运行(Nullscape_26.3_v2.0.1+26.3.jar,测试内容:gametest+worldgen)
- ✅ TechReborn 单独运行(TechReborn-6.2.0.jar,测试内容:gametest+worldgen)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.3-26.3.0.0.13.jar、Terralith_26.3_v2.6.5+26.3.jar、GlitchCore-fabric-26.3-26.3.0.0.3.jar、TerraBlender-fabric-26.3-26.3.0.0.9.jar、lithostitched-2.0.5-fabric-26.3.jar、Incendium_26.3_v5.5.3+26.3.jar、Nullscape_26.3_v2.0.1+26.3.jar,测试内容:gametest+worldgen)
better-end-26.301.1
on 2026 Oct 10新特性
- 水生树苗的工具提示现会说明其生长需要上方约 7 格水
- 野生传送石碑现在会在更好的末地生物群系中生成
- 新增配置选项,可停止在进入末地折跃门时发放指南手册(BetterEnd#535)
- 面向 Minecraft 26.3 构建
变更
- 末地的外部虚空恢复了原版的大片空旷,其中点缀着更好的末地的岛屿和冰晶之星
- 更好的末地的树苗现在像原版树苗一样接受骨粉(每棵树约 4-5 个骨粉,而非约 32 个);自然生长机制不变
- 更好的末地的岛屿生物群系再次比原版的末地小型岛屿更常见
- 更好的末地的生物群系比原版末地生物群系和其他模组的生物群系稍常见(x1.25)
- 极光水晶盔甲现在比下界合金套装更强
- 生长阶段为 1 的硫磺晶体现在无需精准采集即可掉落自身,与阶段 0 一致(BetterEnd#517)
- 方块模型现在通过 WorldWeaver 模型键绑定,而非仅限客户端的 lambda
- 移除了对 BYG 的集成
- 移除了未使用的旧灯状菇花园建筑模板
- 将内置结构模板升级至 26.3 数据格式
- 末地桥梁现在可以通行:栏杆只设在桥面边缘,并增加了风化处理
- 鞘翅的保护值现在显示为整数
- 极光水晶鞘翅补全了水晶套装(BetterEnd#595)
- 食物堆肥速率会对齐到支持的等级
修复
- JEI 现在在合金冶炼燃料类别中列出末地石冶炼炉的燃料
- 末地石粉上的泊林树苗,以及覆白暗影石和红棘土上的苔光菌树苗此前无法生长
- 由命令或结构放置的硫磺晶体、绿柱石水晶碎片和海底热泉被破坏时不再遗留水源
- 安装锂的专用服务器在启动加载更好的末地时崩溃
- 在 26.3 之前的旧世界中生成的彩绘山脉会在缺少岩石层的情况下被补全
- 末地鱼、暗影浆果、紫颂蘑菇和辉光蘑菇现在可以在普通熔炉中烹饪,不再局限于发烟器或篝火
- 重生碑可能将玩家重生到只有一格高的缝隙中,迫使玩家匍匐移动
- 重生碑设置重生点的音效在错误的位置播放
- 在没有配套基座的情况下将钥匙物品放在永恒基座上会导致服务器崩溃
- 山脉等结构件在被掩埋的坠毁飞船中遗留了方块实体,导致日志中记录了无效的头骨块实体
- 沙漠湖泊、间歇泉、坠毁飞船和末地莲叶读取了超出其可写入区块范围的地形,导致日志中记录不安全地形读取错误
- 最幼小的硫磺晶体在无精准采集时不掉落任何物品;现在它们总会掉落自身(BetterEnd#517)
- 终界砧和赛蓝铁砧在破坏后重新放置时会丢失磨损值(BCLibBetterEnd#128)
- 极光水晶盔甲套装的物品标签缺少翻译
- 间歇泉读取了超出其可写入区块范围的地形,导致日志中记录不安全地形读取错误
- 绿柱石水晶基座无法放置,其方块实体类型不接受它
- 土耳其语系统区域设置破坏了更好的末地的生物群系和鞘翅注册名(BetterNetherBetterEnd#285)
- 专用服务器不再在启动时崩溃
- 结构模板携带了已被移除类型的方块实体 ID
- 26.3 版本中主岛上的末地折跃门和返回传送门缺失
- 花盆此前未被纳入 #minecraft:flower_pots 标签,导致在 26.3 中水和熔岩不再冲走花盆
- 更好的末地的吊灯此前不会被水和熔岩冲走
- 植物此前不会被水和熔岩冲走
- 极光水晶盔甲此前不遵循实体模型特性 / 新鲜动画的姿势(BetterEnd#603)
- 第一人称攻击动画期间,3D 极光水晶盔甲会被绘制到摄像机中(BetterEnd#602)
- 多个方块丢失了类似原版的属性:洞穴南瓜、霓虹仙人掌和水晶碎片会被瞬间破坏,永恒传送门表面变为实心且可被推动,极光和绿柱石水晶会使玩家窒息
- 绿柱石水晶块、终界块和赛蓝铁块及其小方块、硫磺和材质丢失地砖被破坏时不掉落任何物品
- 相邻发光玉米的花瓣出现闪烁(Z 轴冲突)(BetterEnd#388)
- 用绿柱石水晶合成挡光玻璃的配方 ID 拼写错误(BetterEnd#377)
- 染色灯泡灯笼和染色水生树花瓣块被破坏时不掉落任何物品(BetterEnd#370)
- 硫磺水色调从 Sodium 的网格构建线程读取实时世界数据,导致客户端在服务器上崩溃并破坏 Distant Horizons 的水效果(BetterEnd#519、BetterEnd#581、BetterEnd#545、BetterEnd#554)
- 对永恒传送门使用调试棒会导致渲染距离内的所有客户端崩溃(BetterEnd#527)
- 开启永恒传送门时,在搜寻出口位置的过程中可能导致服务器冻结或崩溃(BetterEnd#572、BetterEnd#376、BetterEnd#482、BetterEnd#530)
- 仅限 BYG 的连接纹理条目现在只会在安装了 BYG 时加载(BetterEnd#471)
- 末地村庄的箱子此前发放不可破坏的永恒符文苍黄石,而非普通的符文苍黄石(BetterEnd#381)
- 船、竹筏、矛以及花岛群/瀑布池塘生物群系显示未翻译的名称(BetterEnd#393)
- 末地帷幕的附魔描述将“末影人”写成了单数形式(BetterEnd#368)
- 凋灵可以破坏永恒符文苍黄石和永恒基座,而这些方块本应不可破坏(BetterEnd#406)
- 骨粉在某些地面上会摧毁菌伞苔藓和小型果冻菌,并对娑罗曼陀罗和扭曲菌伞苔藓无效浪费(BetterEnd#416)
- 水生树、百合、莲和菌伞苔藓生长时不会触发侦测器或方块更新感应器(BUD)(BetterEnd#456)
- 末地鱼的左侧鱼鳍连接在身体中部而非侧面(BetterEnd#503)
- 被收割的菌伞树菌团此后不会重新装满菌伞菌团汁(BetterEnd#578)
- 完全长成的硫磺晶体不掉落硫磺结晶(BetterEnd#517)
- 铺路石被覆盖或放置在方块下方时会变成泥土而非末地石(BetterEnd#605)
- 墙面植物、藤蔓和天花板植物在区块于多线程生成时可能以“Cannot set property facing”错误导致世界生成崩溃(BetterEnd#477、BetterEnd#523、BetterEnd#445、BetterEnd#531)
- 铁、金、钻石和下界合金锤此前被平持而非像工具那样握持(BetterEnd#533)
- 终界和赛蓝铁栏杆及锁链此前未纳入原版和通用栏杆/锁链标签(BetterEnd#458、BetterEnd#540)
- 饮用菌伞菌团汁后不返还玻璃瓶(在排查 BetterEnd#544 时发现)
- 世界重新加载后继续生成时,山脉和湖泊会在区块边界处被切断(BetterEnd#556)
- 门格海绵此前会被瞬间破坏且发出石头的破坏音效,而非像原版海绵那样运作,因此锄无法提供速度加成(BetterEnd#583)
- 矛暴露了一个没有标签键的工具规则,导致加载世界时配合黄金时代的战斗崩溃,且攻击速度错误(BetterEnd#601)
- 洞穴苔丢失了顶部/中部/底部造型,且不再以翻转状态生成在洞穴天花板上(BetterEnd#606)
- 末地树从尚未生成的区块中读取地形
- 末地石冶炼炉在首次合成后重复产出结果(BetterEnd#597)
- 绿柱石水晶和末地钟乳石会穿透村庄建筑生长
- 太古合金、终界和赛蓝铁工具以平面形式渲染
- 装甲鞘翅和极光水晶鞘翅不提供击退抗性
- 末地与其他在末地添加矿石的模组一同运行时崩溃(BetterEnd#596)
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 26.3)启动成功(WorldWeaver 26.301.1、BCLib 26.301.1、BetterNether 26.301.1、BetterEnd 26.301.1、wunderreich 26.301.1)
- ✅ 超多生物群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.3-26.3.0.0.13.jar、Terralith_26.3_v2.6.5+26.3.jar、GlitchCore-fabric-26.3-26.3.0.0.3.jar、TerraBlender-fabric-26.3-26.3.0.0.9.jar、lithostitched-2.0.5-fabric-26.3.jar,测试项:游戏测试+世界生成)
- ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_26.3_v5.5.3+26.3.jar,测试项:游戏测试+世界生成)
- ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_26.3_v2.0.1+26.3.jar,测试项:游戏测试+世界生成)
- ✅ 科技复兴单独运行(TechReborn-6.2.0.jar,测试项:游戏测试+世界生成)
- ✅ 超多生物群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-26.3-26.3.0.0.13.jar、Terralith_26.3_v2.6.5+26.3.jar、GlitchCore-fabric-26.3-26.3.0.0.3.jar、TerraBlender-fabric-26.3-26.3.0.0.9.jar、lithostitched-2.0.5-fabric-26.3.jar、Incendium_26.3_v5.5.3+26.3.jar、Nullscape_26.3_v2.0.1+26.3.jar,测试项:游戏测试+世界生成)
better-end-26.201.3
on 2026 Oct 10新特性
- 水生树苗的提示说明显示其生长需要上方约7格水
- 指路石碑/指路石现在会生成在更好的末地生物群系中
- 新增配置选项,可停止在进入末地折跃门时发放指南手册(BetterEnd#535)
更改
- 末地的外围虚空再次变得基本空旷,其中混入了更好的末地的岛屿和冰晶之星
- 更好的末地的树苗现在可以像原版树苗一样使用骨粉催熟(每棵树约需4-5个骨粉,而非约32个);自然生长速度保持不变
- 更好的末地的岛屿生物群系再次比原版的末地小型岛屿更常见
- 更好的末地的生物群系现在比原版末地生物群系和其他模组的生物群系稍更常见(x1.25)
- 极光水晶盔甲现在比下界合金盔甲更强大
- 方块模型现在通过 WorldWeaver 模型键绑定,而非仅客户端的 lambda 表达式
- 移除了对 BYG 的集成
- 移除了未使用的旧灯状菇花园建筑模板
- 将内置的结构模板升级至 26.2 数据格式
- 所有结构模板现在通过 WorldWeaver 的 StructureNBT 加载
- 被覆盖的路径方块现在会变回其原本的地形方块,与 26.3 版本保持一致(BetterEnd#605)
修复
- JEI 现在将末地石冶炼炉的燃料列在其合金冶炼燃料分类中
- 末地石粉上的泊林树苗以及覆白暗影石或圣血苔上的苔光菌树苗此前无法生长
- 通过命令或结构放置的硫磺晶体、绿柱石水晶碎片和海底热泉在破坏后不再残留水源
- 安装了锂的专用服务器在启动时与更好的末地一起崩溃
- 末地鱼、暗影浆果、紫颂蘑菇和辉光蘑菇现在可以在普通熔炉中烹饪,而不仅限于发烟器或篝火
- 重生碑此前可能将玩家重生到一个仅一格高的缝隙中,迫使其爬行
- 重生碑的设置重生点音效此前在错误的位置播放
- 末地树此前会从未生成的区块中读取地形数据
- 在没有伙伴基座的情况下将钥匙物品放置在永恒基座上会导致服务器崩溃
- 山脉及其他结构部件此前会留下被掩埋的坠毁飞船的方块实体,导致日志中记录了无效的头骨方块实体
- 幼年硫磺晶体(age 0 和 1)在没有精准采集时不掉落任何物品;现在它们总是掉落自身(BetterEnd#517)
- 终界和赛蓝铁砧在被破坏并重新放置后会丢失磨损度(BCLibBetterEnd#128)
- 极光水晶盔甲的套装物品标签缺少翻译
- 沙漠湖泊、间歇泉、坠毁飞船和末地莲叶此前会读取超出其可写入的区块区域之外的地形数据,导致日志中记录不安全的地形读取错误
- 绿柱石水晶基座此前无法放置,其方块实体类型不接受它
- 土耳其语系统区域设置会导致更好的末地的生物群系和鞘翅注册名称损坏(BetterNetherBetterEnd#285)
- 专用服务器不再在启动时崩溃
- 结构模板携带了已移除类型的方块实体 ID
- 花盆此前未包含在 #minecraft:flower_pots 标签中
- 极光水晶盔甲此前不遵循实体模型特性/全新动画的姿态(BetterEnd#603)
- 3D 极光水晶盔甲在第一人称攻击动画期间会被绘制到摄像机中(BetterEnd#602)
- 若干方块丢失了其类原版属性:洞穴南瓜、霓虹仙人掌和水晶碎片会瞬间破坏,永恒传送门表面变为固体且可被推动,极光和绿柱石水晶会令玩家窒息
- 绿柱石水晶方块、终界和赛蓝铁方块及小方块、硫磺和材质丢失地砖在破坏时不掉落任何物品
- 相邻发光玉米的花瓣出现闪烁(Z轴冲突)(BetterEnd#388)
- 由绿柱石合成的挡光玻璃配方 ID 存在拼写错误(BetterEnd#377)
- 染色灯泡灯笼和染色水生花瓣方块在破坏时不掉落任何物品(BetterEnd#370)
- 硫磺水染色会从钠的网格构建线程读取实时世界数据,导致客户端在服务器上崩溃并破坏悠远之视的水渲染(BetterEnd#519、BetterEnd#581、BetterEnd#545、BetterEnd#554)
- 在永恒传送门上使用调试棒会导致渲染距离内的所有客户端崩溃(BetterEnd#527)
- 开启永恒传送门时,搜索出口位置可能导致服务器冻结或崩溃(BetterEnd#572、BetterEnd#376、BetterEnd#482、BetterEnd#530)
- 仅限 BYG 的连接纹理条目现在只会在安装了 BYG 时加载(BetterEnd#471)
- 末地村庄的箱子此前发放不可破坏的永恒符文苍黄石,而非普通的符文苍黄石(BetterEnd#381)
- 船、木筏、矛以及花岛/水塘生物群系此前显示未翻译的名称(BetterEnd#393)
- 末地面纱的附魔描述此前写的是“末影人”单数形式而非复数形式(BetterEnd#368)
- 凋灵此前可以破坏永恒符文苍黄石和永恒基座,而这些方块本应不可破坏(BetterEnd#406)
- 骨粉在某些地面上会破坏菌伞苔藓和小型果冻菌,并且在紫晶菇和扭曲菌伞苔藓上使用时会被浪费(BetterEnd#416)
- 水生花、百合、莲和菌伞苔藓在生长时不会触发侦测器或方块更新感应器(BUD)(BetterEnd#456)
- 末地鱼的左鳍此前连接在身体中部而非侧面(BetterEnd#503)
- 被收割的菌伞树花簇此前永远不会重新充满汁液(BetterEnd#578)
- 完全生长的硫磺晶体此前不掉落结晶硫磺(BetterEnd#517)
- 墙面植物、藤蔓和天花板植物在多个线程生成区块时,可能因“无法设置 facing 属性”错误而导致世界生成崩溃(BetterEnd#477、BetterEnd#523、BetterEnd#445、BetterEnd#531)
- 铁、金、钻石和下界合金锤此前被平举而非像工具一样握持(BetterEnd#533)
- 终界和赛蓝铁栏杆及锁链此前未包含在原版和通用的栏杆/锁链标签中(BetterEnd#458、BetterEnd#540)
- 饮用菌伞菌团汁此前不会返还玻璃瓶(在检查BetterEnd#544时发现)
- 在世界重新加载后继续生成时,山脉和湖泊会在区块边界处被截断(BetterEnd#556)
- 门格海绵此前会像石头一样瞬间破坏并发出石头的音效,而非表现得像原版海绵,因此锄无法提供速度加成(BetterEnd#583)
- 矛暴露了没有标签键的工具规则,导致加载黄金时代的战斗模组时世界加载崩溃,且攻击速度错误(BetterEnd#601)
- 路径方块在被覆盖或放置在方块下方时会变成泥土而非末地石(BetterEnd#605)
- 洞穴苔丢失了其顶部/中部/底部形状,且不再在洞穴天花板上以翻转状态生成(BetterEnd#606)
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 26.2)启动成功(WorldWeaver 26.201.3、BCLib 26.201.3、BetterNether 26.201.3、BetterEnd 26.201.3、wunderreich 26.201.1)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.28.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.8.0-fabric-26.2.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独的 Incendium(Incendium_26.2_v5.5.1.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独的 Nullscape(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独的 TechReborn(TechReborn-6.1.1.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.28.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.8.0-fabric-26.2.jar、Incendium_26.2_v5.5.1.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,测试项目:游戏测试+世界生成)
better-end-26.101.3
on 2026 Oct 10新特性
- 水生树苗的工具提示现在会说明它需要上方约7格水才能生长
- 指路石(Waystone)现在会生成在更好的末地生物群系中
- 新增配置选项,可在进入末地折跃门时停止给予指南手册(BetterEnd#535)
变更
- 末地外层虚空重新变得空旷,其中混杂着更好的末地的岛屿和冰晶之星
- 更好的末地树苗现在像原版树苗一样可使用骨粉(每棵树约需4-5个,而非约32个);自然生长机制不变
- 更好的末地的岛屿生物群系再次比原版的末地小型岛屿更常见
- 更好的末地生物群系现在比原版末地生物群系及其他模组的生物群系略更常见(1.25倍)
- 极光水晶盔甲现在比下界合金盔甲更强
- 方块模型改为通过WorldWeaver模型键绑定,而非仅限客户端的lambda
- 移除了BYG集成
- 移除了未使用的旧灯状菇花园建筑模板
- 内置结构模板升级至26.1数据格式
- 所有结构模板均通过WorldWeaver的StructureNBT加载
- 被覆盖的铺路石会恢复为其原本的地形方块,与26.3版本一致(BetterEnd#605)
修复
- JEI现在在合金燃料分类中列出末地石冶炼炉的燃料
- 末地石粉上的泊林树苗以及白暗影石或松软血苔上的苔光菌树苗此前无法生长
- 由指令或结构放置的硫磺晶体、绿柱石水晶碎片和海底热泉被破坏后不再残留水源
- 安装Lithium的专用服务器启动时会因更好的末地而崩溃
- 末地鱼、暗影浆果、紫颂蘑菇和辉光蘑菇现在可以在普通熔炉中烹饪,而不仅限于发烟器或篝火
- 重生碑可能将玩家重生到仅一格高的缝隙中,迫使其匍匐前行
- 重生碑设置重生点的音效在错误的位置播放
- 末地树木会读取尚未生成的区块中的地形数据
- 在没有配对基座的情况下,将钥匙物品放置在永恒基座上会导致服务器崩溃
- 山地及其他结构部件会残留被掩埋的坠毁飞船的方块实体,从而记录无效的头骨方块实体
- 幼年硫磺晶体(阶段0和1)在没有精准采集时掉落无物;现在它们始终掉落自身(BetterEnd#517)
- 终界和赛蓝铁砧在被破坏并重新放置后会丢失磨损值(BCLibBetterEnd#128)
- 极光水晶盔甲套装的物品标签缺少翻译
- 沙漠湖泊、间歇泉、坠毁飞船和末地莲叶会读取其可能写入区域之外的区块地形,导致记录不安全的地形读取错误
- 绿柱石水晶基座无法放置,其方块实体类型不接受它
- 土耳其语系统区域设置会破坏更好的末地的生物群系和鞘翅注册名称(BetterNetherBetterEnd#285)
- 专用服务器不再在启动时崩溃
- 结构模板携带了已移除类型的方块实体ID
- #minecraft:flower_pots 标签中缺少花盆
- 极光水晶盔甲未遵循实体模型特性 / Fresh Animations 的姿势(BetterEnd#603)
- 安装帕秋莉时无法打开更好的末地指南手册(BetterEnd#498)
- 第一人称攻击动画期间,3D极光水晶盔甲会被绘制到镜头中(BetterEnd#602)
- 若干方块丢失了原版特性:洞穴南瓜、霓虹仙人掌和水晶碎片会瞬间破坏,永恒传送门表面变得可推动且为实体,极光和绿柱石水晶会令玩家窒息
- 绿柱石水晶方块、终界方块、赛蓝铁方块和小方块、硫磺以及材质丢失地砖被破坏时掉落无物
- 相邻发光玉米的花瓣会出现闪烁(深度冲突)(BetterEnd#388)
- 由绿柱石制成的挡光玻璃配方ID拼写错误(BetterEnd#377)
- 染色灯泡灯笼和染色水生烛光花花瓣方块被破坏时掉落无物(BetterEnd#370)
- 硫磺水染色从钠的网格构建线程读取实时世界数据,导致客户端在服务器上崩溃并破坏悠远地平线(Distant Horizons)的水体(BetterEnd#519、BetterEnd#581、BetterEnd#545、BetterEnd#554)
- 在永恒传送门上使用调试棒会导致渲染距离内的所有客户端崩溃(BetterEnd#527)
- 在搜索出口位置时,开启永恒传送门可能冻结或导致服务器崩溃(BetterEnd#572、BetterEnd#376、BetterEnd#482、BetterEnd#530)
- 仅限BYG的连接纹理条目现在仅在安装BYG时加载(BetterEnd#471)
- 末地村庄箱子发放了不可破坏的永恒符文苍黄石,而非普通的符文苍黄石(BetterEnd#381)
- 船、竹筏、矛以及花岛/瀑布池塘生物群系显示了未翻译的名称(BetterEnd#393)
- 末地面纱的附魔描述写的是"末影人"单数形式,而非复数(BetterEnd#368)
- 凋灵可以破坏永恒符文苍黄石和永恒基座,而这些方块本应不可破坏(BetterEnd#406)
- 骨粉在某些地面上会摧毁菌伞苔藓和小型果冻菌,并且在紫末菌和蜷曲伞状苔藓上被白白消耗(BetterEnd#416)
- 水生烛光花、百合、莲和菌伞苔藓生长时不会触发侦测器或方块更新感应器(BUD)(BetterEnd#456)
- 末地鱼的左鳍连接在身体中部,而非身体侧面(BetterEnd#503)
- 收获后的菌伞树菌团永远不会重新补充汁液(BetterEnd#578)
- 完全成熟的硫磺晶体不掉落结晶硫(BetterEnd#517)
- 墙面植物、藤蔓和天花板植物在区块于多线程上生成时,可能因"Cannot set property facing"错误而导致世界生成崩溃(BetterEnd#477、BetterEnd#523、BetterEnd#445、BetterEnd#531)
- 铁、金、钻石和下界合金锤持握时呈水平状态,而非像工具一样持握(BetterEnd#533)
- 终界和赛蓝铁栏杆及锁链缺失于原版及通用的栏杆/锁链标签中(BetterEnd#458、BetterEnd#540)
- 饮用菌伞菌团汁后不会返还玻璃瓶(在排查BetterEnd#544时发现)
- 世界重新加载后继续生成时,山地和湖泊会在区块边界处被截断(BetterEnd#556)
- 门格海绵会瞬间破坏且发出石头音效,而非表现得像原版海绵,因此锄无法提供速度加成(BetterEnd#583)
- 矛暴露了没有标签键的工具规则,导致加载世界时因黄金时代的战斗而崩溃,且攻击速度错误(BetterEnd#601)
- 铺路石在被覆盖或放置于方块下方时会变成泥土而非末地石(BetterEnd#605)
- 洞穴苔藓丢失了顶部/中部/底部形状,并且不再在洞穴天花板上反向生成(BetterEnd#606)
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 26.1.2)成功启动(WorldWeaver 26.101.3、BCLib 26.101.3、BetterNether 26.101.3、BetterEnd 26.101.3、wunderreich 26.101.2)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.8.0-fabric-26.1.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独安装Incendium(Incendium_26.1_v5.4.12.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ 单独安装Nullscape(Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.8.0-fabric-26.1.jar、Incendium_26.1_v5.4.12.jar、Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
better-end-21.800.2
on 2026 Oct 10新特性
- 水生树苗的工具提示现在说明其生长需要上方约7格水源
- 野生传送石碑现在会在更好的末地生物群系中生成
- 新增配置选项,可禁止进入末地折跃门时发放指南手册(BetterEnd#535)
更改
- 末地外围虚空重新恢复空旷,仅混杂更好的末地的岛屿和冰晶之星
- 更好的末地树苗现在可以像原版树苗一样使用骨粉催熟(每棵树约需4-5个骨粉,而不是约32个);自然生长机制不变
- 更好的末地的岛屿生物群系重新比原版末地小型岛屿更常见
- 更好的末地生物群系现在比原版末地生物群系及其他模组生物群系略更常见(x1.25)
- 极光水晶盔甲现在强于下界合金套装
- 方块模型现在通过 WorldWeaver 模型键绑定,而非仅客户端的 lambda
- 移除了对 BYG(你将去的生物群系)的集成
- 移除了未使用的旧灯状菇花园建筑模板
- 内置结构模板升级至 1.21.6 数据格式
- 所有结构模板均通过 WorldWeaver 的 StructureNBT 加载
- 被覆盖的铺路石被覆盖后会恢复为原来的地形方块(BetterEnd#605)
- 末地桥梁现在可以行走:栏杆仅位于桥面边缘,并经过生化腐蚀处理
- 鞘翅的防护数值现在显示为整数
- 极光水晶鞘翅补全了水晶套装(BetterEnd#595)
- 食物堆肥速率会对齐到所支持的堆肥等级
修复
- JEI 现在在合金冶炼燃料分类中列出末地石冶炼炉的燃料
- 末地石粉上的泊林树苗,以及白暗影石或生肉土上的苔光菌树苗此前无法生长
- 由命令或结构放置的硫磺晶体、绿柱石水晶碎片和海底热泉被破坏后不再残留水源
- 安装 Lithium 的专用服务器启动时与更好的末地一起会崩溃
- 末地鱼、暗影浆果、紫颂蘑菇和辉光蘑菇现在可以在普通熔炉中烹饪,不再仅限于发烟器或篝火
- 重生碑此前可能将玩家重生到仅一格高的缝隙中,迫使其匍匐
- 重生碑设置重生点的音效此前在错误的位置播放
- 末地树木此前会从未生成的区块中读取地形数据
- 在没有配套基座的情况下,将钥匙物品放置在永恒基座上会导致服务器崩溃
- 山脉及其他结构部件会残留被掩埋的坠毁飞船的方块实体,导致日志中记录无效的头骨装饰方块
- 幼年硫磺晶体(age 为 0 和 1)在没有精准采集时不掉落任何物品;现在它们总是掉落自身(BetterEnd#517)
- 终界和赛蓝铁砧被破坏后重新放置时会丢失磨损度(BCLibBetterEnd#128)
- 极光水晶盔甲套装物品标签缺少翻译
- 沙漠湖泊、间歇泉、坠毁飞船和末地莲叶此前会读取其可能写入区域之外的区块地形,导致日志中记录不安全的地形读取错误
- 绿柱石水晶基座此前无法放置,其方块实体类型不接受它
- 土耳其语系统区域设置会破坏更好的末地生物群系和鞘翅的注册名(BetterNetherBetterEnd#285)
- 专用服务器不再在启动时崩溃
- 结构模板携带了已被移除类型的方块实体 ID
- 花盆此前未列入 #minecraft:flower_pots 标签
- 极光水晶盔甲此前不遵循实体模型特性 / Fresh Animations 的姿势(BetterEnd#603)
- 致密翡翠冰和远古翡翠冰此前渲染为半透明,并在其他半透明方块旁留下孔洞(BetterEnd#397)
- 第一人称攻击动画期间,3D 极光水晶盔甲会被绘制到镜头中(BetterEnd#602)
- 若干方块丢失了类原版特性:洞穴南瓜、霓虹仙人掌和水晶碎片会立即破坏,永恒传送门表面变为实心且可被推动,极光和绿柱石水晶会使玩家窒息
- 绿柱石水晶方块、终界和赛蓝方块、板材地砖、硫磺以及材质丢失地砖被破坏后不掉落任何物品
- 相邻发光玉米的花瓣出现闪烁(Z 轴冲突)(BetterEnd#388)
- 由绿柱石合成的挡光玻璃配方 ID 存在拼写错误(BetterEnd#377)
- 染色灯泡灯笼和染色水生花瓣方块被破坏后不掉落任何物品(BetterEnd#370)
- 硫磺水染色会从 Sodium 的网格构建线程中读取实时世界数据,导致客户端在服务器上崩溃并破坏 Distant Horizons 的水面(BetterEnd#519、BetterEnd#581、BetterEnd#545、BetterEnd#554)
- 在永恒传送门上使用调试棒会导致渲染距离内的所有客户端崩溃(BetterEnd#527)
- 开启永恒传送门时,搜索出口位置可能导致服务器冻结或崩溃(BetterEnd#572、BetterEnd#376、BetterEnd#482、BetterEnd#530)
- 仅属于 BYG 的连接材质条目现在只在安装了 BYG 时加载(BetterEnd#471)
- 末地村庄箱子此前发放不可破坏的永恒符文苍黄石,而非普通的符文苍黄石(BetterEnd#381)
- 玩家失明时,更好的末地的末地天空仍会渲染(BCLib#197)
- 船、竹筏、矛以及花岛/瀑布池塘生物群系显示未翻译的名称(BetterEnd#393)
- 末地面纱的附魔描述写的是“末影人”(单数 Enderman)而非复数 Endermen(BetterEnd#368)
- 凋灵可以破坏永恒符文苍黄石和永恒基座,而它们本应是不可破坏的(BetterEnd#406)
- 骨粉在某些地面上会破坏菌伞苔藓和小型果冻菌,并且用在苋菇和扭曲菌伞苔藓上会被浪费(BetterEnd#416)
- 水生植物、百合、莲和菌伞苔藓生长时不会触发侦测器或方块更新感应器(BUD)(BetterEnd#456)
- 末地鱼的左鳍此前附着在身体中部而非侧面(BetterEnd#503)
- 已收获的菌伞树菌团此后不再重新填满菌伞菌团汁(BetterEnd#578)
- 完全成熟的硫磺晶体不掉落硫磺结晶(BetterEnd#517)
- 墙面植物、藤蔓和天花板植物在区块于多个线程生成时,可能因"Cannot set property facing"错误导致世界生成崩溃(BetterEnd#477、BetterEnd#523、BetterEnd#445、BetterEnd#531)
- 铁、金、钻石和下界合金锤此前被平持而非像工具一样握持(BetterEnd#533)
- 终界和赛蓝铁栏杆及锁链此前未列入原版及通用栏杆/锁链标签(BetterEnd#458、BetterEnd#540)
- 饮用菌伞菌团汁后不返还玻璃瓶(在检查 BetterEnd#544 时发现)
- 世界重新加载后继续生成时,山脉和湖泊在区块边界处被切断(BetterEnd#556)
- 门格海绵此前被立即破坏并发出石头音效,而非表现得像原版海绵,因此锄无法提供处理速度加成(BetterEnd#583)
- 铺路石被覆盖或放置在方块下方时变为泥土而非末地石(BetterEnd#605)
- 洞穴苔丢失了其顶部/中部/底部形状,且不再以翻转形态生成在洞穴天花板上(BetterEnd#606)
- 在 1.21.6 上,更好的末地的末地天空显示为空白,因为自定义天空在帧清除阶段之前被绘制(BCLib#197)
- 末地石冶炼炉在首次合成后会重复产出结果(BetterEnd#597)
- 绿柱石水晶和末地钟乳石会生长穿过村庄建筑
- 太古合金、终界和赛蓝工具渲染为平面
- 装甲鞘翅和极光水晶鞘翅不提供击退抗性
- 末地与其他在该维度添加矿石的模组一起时会崩溃(BetterEnd#596)
验证
- ✅ 专用服务器(Minecraft 1.21.8)启动成功(WorldWeaver 21.800.2、BCLib 21.800.2、更好的下界 21.800.2、更好的末地 21.800.2、wunderreich 21.800.2)
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.18.jar、Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar、GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar、TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ Incendium 单独运行(Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ Nullscape 单独运行(Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.18.jar、Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar、GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar、TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar、Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar、Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,测试内容:游戏测试+世界生成)
better-end-26.101.2
on 2026 Aug 17变更
- 末地桥可行走:护栏仅位于平台边缘,外加生化腐蚀处理
- 鞘翅保护数值显示为整数
- 极光水晶鞘翅可组成水晶套装
- 食物堆肥速率对齐至支持的等级
修复
- 末地石冶炼炉在首次合成后复制产物
- 绿柱石水晶和末地钟乳石穿透村庄建筑生长
- 太古合金、终界和塔利姆工具渲染扁平
- 装甲鞘翅和极光水晶鞘翅未提供击退抗性
- 末地与其他添加矿石的模组一起使用时崩溃
验证
- ✅ 超多生物群系 + Terralith (BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar, Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar, GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar, TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar, lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar, 测试:gametest+worldgen)
- ✅ 火焰粉末单独 (Incendium_26.1_v5.4.12.jar, 测试:gametest+worldgen)
- ✅ 空无之景单独 (Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar, 测试:gametest+worldgen)
- ✅ 超多生物群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景 (BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar, Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar, GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar, TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar, lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar, Incendium_26.1_v5.4.12.jar, Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar, 测试:gametest+worldgen)
better-end-26.201.2
on 2026 Aug 13更改
- 末地桥梁现在可通行:护栏仅位于平台边缘,并增加了一次生化腐蚀处理
- 鞘翅的防护值显示为整数
- 极光水晶鞘翅现已补全水晶套装(BetterEnd#595)
- 食物的堆肥速率已对齐至支持的能量等级
修复
- 绿柱石水晶与末地钟乳石穿透村庄建筑生长的问题
- 太古合金、终界与塔拉萨工具渲染为平面的问题(BetterNether#310)
- 披甲鞘翅与极光水晶鞘翅未提供击退抗性的问题
- 当其他模组在末地添加矿石时导致游戏崩溃的问题(BetterEnd#596)
- 末地石冶炼炉在首次合成后重复产出结果的问题(BetterEnd#597)
验证
- ✅ 超多生态群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.27.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ 科技复兴单独运行(TechReborn-6.1.1.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ 超多生态群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.27.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar、Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
better-end-26.301.0
on 2026 Aug 08新特性
- 添加一本突刺灌注配方书
- 灌注基座:潜行点击始终打开配方手册
- 添加谐振锤附魔
- 添加太古合金、终界与赛蓝铁长矛
- 从构建中附带 WunderVault 音乐曲目
- 为每种末地木添加精雕书架
- 为每种末地木添加书架
- 对永恒传送门空手点击时显示游戏内建造说明
- 对灌注基座空手点击时打开灌注配方手册
- 对灌注基座空手点击时显示游戏内建造说明
- 为使用光影的玩家提供 LabPBR 镜面纹理
- 为 BetterEnd 方块添加硫磺立方体原型
更改
- 将方块染色声明为特性,而非实现 CustomColorProvider
- 在洞穴中保留大型极光水晶,并使其变得稀有
- 使用连续轮廓线和光泽重绘刷怪蛋图标
- 重新调整水晶山地中极光水晶的密度、大小与形状
- 将 RitualUpdate 移至 WunderLib 的新网络注册表
- 为剪刀标签迁移至 c:tools/shear 重新生成数据
修复
- LakePiece/MountainPiece 的高度缓存在并行世界生成下非线程安全(BetterEnd#594)
- 湿海绵副产物被放入末地石冶炼炉的错误槽位(BetterEnd#593)
- 在含有原版末地的世界中服务器无法启动
- 菌伞树膜几乎不可见
- 用镐挖掘末地钟乳石时不会掉落
- 末地石冶炼炉在消耗无剩余产物的燃料物品时崩溃
- 使用正确的锻造模板合成剑与长矛
- 对微量覆白暗影石使用骨粉会直接跳转至完全覆白暗影石
- 永恒传送门光束渲染为无纹理的旋转方块
- 补充缺失的赛蓝铁与终界剑柄配方
- 被动植物生长从未运行,仅手动使用骨粉有效
- 裂纹/风化末地石砖返回 null 的 defaultMapColor(),导致 FTB区块崩溃
- 迁移重命名的方块并在旧世界中重新填充花盆
- 末地村庄生成时缺少大部分房屋
- 末地面纱无法通过命令以外的方式获得
- 极光水晶盔甲仅提供胸甲的防护效果
- 外层树叶与蚕蛾巢穴悬挂在半方块树叶之外
- 自定义生物群系中未注册的粒子类型导致服务器崩溃
- 三个配方仍使用其所生成方块的旧 ID
- 恢复紫晶石自定义砖墙,并连接硫磺岩墙顶部
- 恢复在 wover 迁移中丢失的外层树叶方块物品
- 基座上的末地水晶渲染时缺失纹理
- 告示牌再次正常渲染
- 每个菌伞树膜均会掉落树苗
- 石英/紫珀基座丢失了柱状纹理
- 重新生成树苗物品模型(扁平化,原版尺寸)
- 极光水晶盔甲在创造模式外无法附魔
better-end-26.201.1
on 2026 Aug 08修复内容
- LakePiece/MountainPiece 的高度缓存在线程并行世界生成时不是线程安全的(BetterEnd#594)
- 在包含原版末地的世界中,服务器无法启动
- 使用正确的锻造模板合成剑与矛
验证情况
- ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar,已测试:gametest+世界生成)
- ✅ 单独使用 Incendium(Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar,已测试:gametest+世界生成)
- ✅ 单独使用 Nullscape(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+世界生成)
- ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar、Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+世界生成)
better-end-21.800.1
on 2026 Aug 08特性
- 为每种末地木添加精雕书架
- 为灌注仪式和合金燃料添加JEI支持
- 添加谐振锤附魔
更改
- 木质家具可作为燃料燃烧
- 将原版战利品附加内容以数据形式导出
- 将方块染色声明为特性,而非实现CustomColorProvider
- 在洞穴中保留大型极光水晶并使其变得稀有
- 使用连续轮廓线和光泽重绘刷怪蛋图标
- 重新调整水晶山地中极光水晶的密度、大小和形状
修复
- LakePiece/MountainPiece的高度缓存在并行世界生成下不是线程安全的(BetterEnd#594)
- 从26.3版本回溯区块清除洞穴表面涂层
- 水生树花瓣方块放置时未应用偏移
- 湿海绵副产物被放入了错误的末地石冶炼炉槽位(BetterEnd#593)
- 在拥有原版末地的世界中服务器无法启动
- 菌伞树膜几乎不可见
- 用镐挖掘末地钟乳石时不会掉落
- 可通过工具组装锻造模板合成剑
- 对微量覆白暗影石使用骨粉会直接跳转为完全覆白暗影石
- 补充缺失的赛蓝铁与终界剑柄配方
- 被动植物生长从未运行,仅手动使用骨粉有效
- 裂纹/风化末地石砖返回null的defaultMapColor(),导致FTB区块崩溃
验证
- ✅ 超多生态群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.14.jar, Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar, GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar, TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
- ✅ 超多生态群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.14.jar, Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar, GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar, TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar, Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar, Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,已测试:游戏测试+世界生成)




