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更好的末地 - BetterEnd
更好的末地 - BetterEnd

更好的末地 - BetterEnd

该模组为末地添加了新的生物群系、神秘仪式和新的末地生物。

6,449282 years ago
更好的末地 - BetterEnd

更好的末地 - BetterEnd

该模组为末地添加了新的生物群系、神秘仪式和新的末地生物。

6,449
28

基本信息

我的世界Java版本

26.3-snapshot-6
26.2
26.1.x
1.21.6–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.3–1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-07
更新于 2026-08-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

better-end-26.101.2

on 2026 Aug 17
下载

变更

  • 末地桥可行走:护栏仅位于平台边缘,外加生化腐蚀处理
  • 鞘翅保护数值显示为整数
  • 极光水晶鞘翅可组成水晶套装
  • 食物堆肥速率对齐至支持的等级

修复

  • 末地石冶炼炉在首次合成后复制产物
  • 绿柱石水晶和末地钟乳石穿透村庄建筑生长
  • 太古合金、终界和塔利姆工具渲染扁平
  • 装甲鞘翅和极光水晶鞘翅未提供击退抗性
  • 末地与其他添加矿石的模组一起使用时崩溃

验证

  • ✅ 超多生物群系 + Terralith (BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar, Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar, GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar, TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar, lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar, 测试:gametest+worldgen)
  • ✅ 火焰粉末单独 (Incendium_26.1_v5.4.12.jar, 测试:gametest+worldgen)
  • ✅ 空无之景单独 (Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar, 测试:gametest+worldgen)
  • ✅ 超多生物群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景 (BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar, Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar, GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar, TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar, lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar, Incendium_26.1_v5.4.12.jar, Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar, 测试:gametest+worldgen)

better-end-26.201.2

on 2026 Aug 13
下载

更改

  • 末地桥梁现在可通行:护栏仅位于平台边缘,并增加了一次生化腐蚀处理
  • 鞘翅的防护值显示为整数
  • 极光水晶鞘翅现已补全水晶套装(BetterEnd#595)
  • 食物的堆肥速率已对齐至支持的能量等级

修复

  • 绿柱石水晶与末地钟乳石穿透村庄建筑生长的问题
  • 太古合金、终界与塔拉萨工具渲染为平面的问题(BetterNether#310)
  • 披甲鞘翅与极光水晶鞘翅未提供击退抗性的问题
  • 当其他模组在末地添加矿石时导致游戏崩溃的问题(BetterEnd#596)
  • 末地石冶炼炉在首次合成后重复产出结果的问题(BetterEnd#597)

验证

  • ✅ 超多生态群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.27.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 科技复兴单独运行(TechReborn-6.1.1.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 超多生态群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.27.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar、Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)

better-end-26.301.0

on 2026 Aug 08
下载

新特性

  • 添加一本突刺灌注配方书
  • 灌注基座:潜行点击始终打开配方手册
  • 添加谐振锤附魔
  • 添加太古合金、终界与赛蓝铁长矛
  • 从构建中附带 WunderVault 音乐曲目
  • 为每种末地木添加精雕书架
  • 为每种末地木添加书架
  • 对永恒传送门空手点击时显示游戏内建造说明
  • 对灌注基座空手点击时打开灌注配方手册
  • 对灌注基座空手点击时显示游戏内建造说明
  • 为使用光影的玩家提供 LabPBR 镜面纹理
  • 为 BetterEnd 方块添加硫磺立方体原型

更改

  • 将方块染色声明为特性,而非实现 CustomColorProvider
  • 在洞穴中保留大型极光水晶,并使其变得稀有
  • 使用连续轮廓线和光泽重绘刷怪蛋图标
  • 重新调整水晶山地中极光水晶的密度、大小与形状
  • 将 RitualUpdate 移至 WunderLib 的新网络注册表
  • 为剪刀标签迁移至 c:tools/shear 重新生成数据

修复

  • LakePiece/MountainPiece 的高度缓存在并行世界生成下非线程安全(BetterEnd#594)
  • 湿海绵副产物被放入末地石冶炼炉的错误槽位(BetterEnd#593)
  • 在含有原版末地的世界中服务器无法启动
  • 菌伞树膜几乎不可见
  • 用镐挖掘末地钟乳石时不会掉落
  • 末地石冶炼炉在消耗无剩余产物的燃料物品时崩溃
  • 使用正确的锻造模板合成剑与长矛
  • 对微量覆白暗影石使用骨粉会直接跳转至完全覆白暗影石
  • 永恒传送门光束渲染为无纹理的旋转方块
  • 补充缺失的赛蓝铁与终界剑柄配方
  • 被动植物生长从未运行,仅手动使用骨粉有效
  • 裂纹/风化末地石砖返回 null 的 defaultMapColor(),导致 FTB区块崩溃
  • 迁移重命名的方块并在旧世界中重新填充花盆
  • 末地村庄生成时缺少大部分房屋
  • 末地面纱无法通过命令以外的方式获得
  • 极光水晶盔甲仅提供胸甲的防护效果
  • 外层树叶与蚕蛾巢穴悬挂在半方块树叶之外
  • 自定义生物群系中未注册的粒子类型导致服务器崩溃
  • 三个配方仍使用其所生成方块的旧 ID
  • 恢复紫晶石自定义砖墙,并连接硫磺岩墙顶部
  • 恢复在 wover 迁移中丢失的外层树叶方块物品
  • 基座上的末地水晶渲染时缺失纹理
  • 告示牌再次正常渲染
  • 每个菌伞树膜均会掉落树苗
  • 石英/紫珀基座丢失了柱状纹理
  • 重新生成树苗物品模型(扁平化,原版尺寸)
  • 极光水晶盔甲在创造模式外无法附魔

better-end-26.201.1

on 2026 Aug 08
下载

修复内容

  • LakePiece/MountainPiece 的高度缓存在线程并行世界生成时不是线程安全的(BetterEnd#594)
  • 在包含原版末地的世界中,服务器无法启动
  • 使用正确的锻造模板合成剑与矛

验证情况

  • ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar,已测试:gametest+世界生成)
  • ✅ 单独使用 Incendium(Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar,已测试:gametest+世界生成)
  • ✅ 单独使用 Nullscape(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+世界生成)
  • ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar、Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+世界生成)

better-end-21.800.1

on 2026 Aug 08
下载

特性

  • 为每种末地木添加精雕书架
  • 为灌注仪式和合金燃料添加JEI支持
  • 添加谐振锤附魔

更改

  • 木质家具可作为燃料燃烧
  • 将原版战利品附加内容以数据形式导出
  • 将方块染色声明为特性,而非实现CustomColorProvider
  • 在洞穴中保留大型极光水晶并使其变得稀有
  • 使用连续轮廓线和光泽重绘刷怪蛋图标
  • 重新调整水晶山地中极光水晶的密度、大小和形状

修复

  • LakePiece/MountainPiece的高度缓存在并行世界生成下不是线程安全的(BetterEnd#594)
  • 从26.3版本回溯区块清除洞穴表面涂层
  • 水生树花瓣方块放置时未应用偏移
  • 湿海绵副产物被放入了错误的末地石冶炼炉槽位(BetterEnd#593)
  • 在拥有原版末地的世界中服务器无法启动
  • 菌伞树膜几乎不可见
  • 用镐挖掘末地钟乳石时不会掉落
  • 可通过工具组装锻造模板合成剑
  • 对微量覆白暗影石使用骨粉会直接跳转为完全覆白暗影石
  • 补充缺失的赛蓝铁与终界剑柄配方
  • 被动植物生长从未运行,仅手动使用骨粉有效
  • 裂纹/风化末地石砖返回null的defaultMapColor(),导致FTB区块崩溃

验证

  • ✅ 超多生态群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.14.jar, Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar, GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar, TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 超多生态群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.14.jar, Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar, GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar, TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar, Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar, Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,已测试:游戏测试+世界生成)

better-end-26.101.1

on 2026 Aug 08
下载

新增内容

  • 添加突刺灌注配方书
  • 灌注基座:潜行点击始终打开配方书
  • 添加谐振锤附魔
  • 添加太古合金、终界和赛蓝铁长矛

更改内容

  • 将方块染色声明为特性,而非实现 CustomColorProvider
  • 保留大型极光水晶在洞穴中生成,并使其变得稀有
  • 使用连续轮廓线与光泽效果重绘刷怪蛋图标
  • 调整水晶山地中极光水晶的密度、尺寸和形状

修复内容

  • LakePiece/MountainPiece 的高度缓存在并行世界生成下不是线程安全的(BetterEnd#594)
  • 湿海绵副产物被放入末地石冶炼炉的错误槽位(BetterEnd#593)
  • 在拥有原版末地的世界中服务器无法启动
  • 菌伞树膜几乎不可见
  • 使用镐挖掘末地钟乳石时不会掉落
  • 末地石冶炼炉在消耗无合成剩余的燃料物品时崩溃(BetterEnd#593)
  • 使用正确的锻造模板合成剑与长矛
  • 对微量覆白暗影石使用骨粉会直接跳转至完全覆白暗影石
  • 永恒传送门光束渲染为无纹理的旋转方块
  • 补充缺失的赛蓝铁与终界剑柄配方

验证情况

  • ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 单独使用 Incendium(Incendium_26.1_v5.4.12.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 单独使用 Nullscape(Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar、Incendium_26.1_v5.4.12.jar、Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)

better-end-26.201.0

on 2026 Aug 06
下载

新特性

  • 跨模组兼容性验证:检查 wover:betterx 在其他模组存在时是否正常运行
  • 添加一本突刺灌注手册
  • 灌注基座:潜行点击始终打开配方手册
  • 为锤子添加共振 I(3×3×3 挖掘范围)和共振 II(5×5×5 挖掘范围)附魔
  • 添加太古合金、终界与赛蓝铁长矛
  • 为每种末地木添加精雕书架
  • 为每种末地木添加普通书架
  • 对永恒传送门空手点击时显示游戏内建造说明
  • 对灌注基座空手点击时打开聚合配方手册
  • 对灌注基座空手点击时显示游戏内建造说明

更改

  • 通过 wover 的 ITEM_TINT 特性为物品模型着色
  • 保留洞穴中的大型极光水晶并使其变得稀有
  • 使用连续轮廓线与光泽效果重绘刷怪蛋图标
  • 调整水晶山地中极光水晶的密度、尺寸与形状
  • 将 RitualUpdate 移至 WunderLib 的新 NetworkRegistry 中

修复

  • 对微量覆白暗影石使用骨粉会直接变为完全覆白暗影石
  • 永恒传送门光束渲染为无纹理的旋转方块
  • 对暗影草使用骨粉仅在被点击的方块上生成植物
  • 对覆白暗影石使用骨粉无效
  • 使用镐挖掘末地钟乳石时不会掉落物品
  • 菌伞树膜几乎不可见
  • 补充缺失的赛蓝铁与终界剑柄合成配方
  • 末地石冶炼炉:修复燃料残留导致的崩溃,以及湿海绵副产物进入错误槽位的问题
  • 被动植物生长从未触发,仅手动使用骨粉有效
  • 龟裂/风化末地石砖返回 null 的 defaultMapColor(),导致 FTB区块崩溃
  • 迁移已重命名的方块,并为旧世界中的花盆重新填充内容
  • 末地村庄生成时缺少大部分房屋
  • 末地面纱无法通过命令以外的方式获取
  • 极光水晶盔甲仅提供胸甲的防护效果
  • 外层叶块与蚕蛾巢穴悬挂在半方块高的叶块之外
  • 自定义生物群系中未注册的粒子类型导致服务器崩溃
  • 三个配方仍使用其所产出方块的旧 ID
  • 恢复紫晶石自定义砖墙,并正确连接硫磺岩墙顶部
  • 恢复在 wover 迁移过程中丢失的外层叶块物品

兼容性验证

  • ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar,已测试:gametest+worldgen)
  • ✅ 单独使用 Incendium(Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar,已测试:gametest+worldgen)
  • ✅ 单独使用 Nullscape(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+worldgen)
  • ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar、Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+worldgen)

better-end-26.101.0

on 2026 Aug 05
下载

特性

  • 每种末地木均配有精雕书架
  • 每种末地木均配有书架
  • 空手点击永恒传送门时,显示游戏内建造指南
  • 空手点击灌注基座时,打开聚合配方手册
  • 空手点击灌注基座时,显示游戏内建造指南
  • 为使用光影的玩家提供 LabPBR 高光纹理

变更

  • 将 RitualUpdate 迁移至 WunderLib 的新版网络注册表(NetworkRegistry)
  • 依据原版生物群系音乐节奏重新生成生物群系音乐
  • 根据剪刀标签(shears)迁移至 c:tools/shear 重新生成相关数据

修复

  • 被动式植物生长从未触发,仅手动使用骨粉才生效
  • 裂纹末地石砖与风化末地石砖返回空默认地图颜色(null defaultMapColor()),导致 FTB 区块崩溃
  • 在旧世界中迁移已重命名的方块,并重新填充花盆
  • 末地村庄生成时缺少大部分房屋
  • 末地面纱无法通过常规手段获取,仅能通过命令获得
  • 极光水晶盔甲仅提供胸甲部分的防护效果
  • 外层树叶与蚕蛾巢穴悬挂在半砖高度的树叶方块上
  • 自定义生物群系中未注册的粒子类型引发服务器崩溃
  • 三条合成配方仍沿用其所产出方块的旧ID
  • 恢复紫晶石(violecite)的自定义砖墙,并正确连接硫磺岩墙顶部贴图
  • 恢复因 Wover 迁移而丢失的外层树叶方块物品
  • 基座上的末影宝石渲染时缺失材质

better-end-21.800.0

on 2026 Aug 04
下载

更改

  • 将 RitualUpdate 迁移至 WunderLib 的新 NetworkRegistry

修复

  • 无法通过命令以外的方式获取末地面纱
  • BetterEnd 的战利品表修改均未生效
  • 水晶甲仅能提供胸甲部分的防护效果
  • 外层树叶与蚕蛾巢穴悬挂在半砖高度的树叶上
  • 在旧世界中迁移已重命名的方块,并重新填充花盆
  • 末地村庄生成时缺少大部分房屋
  • 三个合成配方仍使用其所生成方块的旧ID
  • 恢复紫晶矿石的自定义砖墙,并为硫磺岩墙顶部添加材质支持
  • 恢复因 Wover 迁移而丢失的外层树叶方块物品
  • 末地莲木花朵渲染时与茎秆分离
  • 允许苔藓状/琥珀色末地史莱姆在其对应生物群系中自然生成
  • 基座上的末影水晶渲染时缺失贴图

better-end-26.300.2

on 2026 Aug 02
下载

功能特性

  • 为使用着色器的玩家提供 LabPBR 高光纹理
  • 为 BetterEnd 方块添加硫磺方块原型

变更内容

  • 重新生成剪刀标签,移至 c:tools/shear

修复问题

  • 基座上的末影水晶渲染时缺失纹理
  • 告示牌恢复正常渲染
  • 每棵菌伞木掉落隔膜时均会额外掉落树苗
  • 石英基座与紫珀基座丢失柱状纹理
  • 重新生成树苗物品模型(扁平化、原版尺寸)
  • 极光水晶盔甲在创造模式以外无法附魔

better-end-26.200.1

on 2026 Aug 02
下载

特性

  • 为使用着色器的玩家提供 LabPBR 高光纹理
  • 为 BetterEnd 方块提供硫磺方块原型

变更

  • 因剪刀标签迁移至 c:tools/shear 而重新生成相关数据

修复

  • 基座上的末影水晶渲染时缺失纹理
  • 告示牌恢复正常渲染
  • 每株菌伞木掉落隔膜时均会额外掉落一棵树苗
  • 石英基座与紫珀基座丢失了石柱纹理
  • 重新生成树苗物品模型(扁平化、原版尺寸)
  • 极光水晶盔甲在创造模式之外无法附魔
  • 着色的水光琉璃花瓣方块实际无法被找到

better-end-26.100.3

on 2026 Aug 02
下载

修复内容

  • 所有菌伞树膜掉落树苗
  • 重新生成树苗物品模型(扁平化、原版尺寸)
  • 极光水晶盔甲在创造模式以外无法附魔
  • 染色的水生树花瓣方块实际上无法被找到

better-end-21.8.6

on 2026 Aug 02
下载

修复内容

  • 修复菌伞树膜掉落树苗的问题
  • 重新生成树苗物品模型(扁平化、原版尺寸)
  • 修复极光水晶盔甲在创造模式以外无法附魔的问题
  • 修复染色的水生树花瓣方块实际上无法被找到的问题

better-end-26.300.1

on 2026 Aug 01
下载

特性

  • 硫磺矿泉岛屿的上方与下方均生成硫磺尖刺
  • 将原版硫磺与朱砂混合至硫磺矿泉地面中
  • 新增硫磺尖刺合成配方,并在硫磺与朱砂上生成树根

修复

  • 创造模式标签页现按注册顺序排列
  • 着色后的水生树花瓣方块此前实际上无法被找到
  • 允许沉积物在湖床表面自然显露
  • 雕刻流程此前未识别硫磺与朱砂
  • 为绿柱石水晶柱添加(默认禁用)地表暴露防护机制
  • 玉窟墙壁此前仍为末地石;现涂层可覆盖整区块
  • 硫磺湖深水窥视功能此前读取范围超出写入区域
  • 翡翠洞穴中水晶覆盖极少,且洞穴生成位置过低
  • 硫磺洞穴已从跨区块特征改为独立结构
  • 硫磺湖边界检测此前读取范围超出写入区域
  • 间歇泉喷口簇群在雕刻/写入时曾超出写入区域
  • 龙树树枝有时未能与苍穹木形成正确接触

better-end-26.200.0

on 2026 Jul 31
下载

特性

  • 硫磺矿泉岛屿的上方与下方生成硫磺尖刺
  • 将原版硫磺与朱砂混合至硫磺矿泉地面中
  • 新增硫磺尖刺合成配方,以及硫磺与朱砂上可生长的树根
  • 适配版本 26.2

变更

  • 将世界生成地形读取范围限制在写入区域内,并使树冠适配其所在空间
  • 将末地掉落物重载逻辑迁移至战利品表,且将球茎藤设为需使用剪刀方可采集
  • 以数据包形式输出原版战利品新增内容
  • 将末地城宝藏战利品移至由数据生成器生成的战利品表中

修复

  • 为翡翠水晶柱添加(默认禁用)地表暴露防护机制
  • 允许矿脉沉积于湖床表面
  • 岩层雕刻流程未识别硫磺与朱砂
  • 翡翠洞穴墙壁材质仍为末地石;现涂层已覆盖整区块
  • 硫磺湖深水区域探查仍超出写入区域边界
  • 硫磺洞穴已从跨区块特性重构为独立结构
  • 翡翠洞穴曾为空洞且高度过低;湖泊与间歇喷泉探查曾超出写入区域边界
  • 末地世界生成随机数存在竞态条件或无法设定种子

better-end-26.100.2

on 2026 Jul 31
下载

变更

  • 将世界生成地形读取范围限制在写入区域内,并使树冠适配其所在空间
  • 将末地掉落物获取逻辑移至战利品表,并将球茎藤设为仅可用剪刀采集
  • 以数据包形式输出原版战利品新增内容
  • 将末地城宝藏战利品移至由数据生成器生成的战利品表中

修复

  • 回溯 26.3 版本中的区块扫描式洞穴地表覆盖机制
  • 硫磺湖深水窥视仍会读取超出写入区域的区块
  • 硫磺洞穴已从跨区块特征改为结构生成
  • 翡翠洞穴原本空旷且高度过低;湖泊与间歇喷泉仍会读取超出写入区域的区块
  • 末地世界生成的随机数存在竞态或无法设定种子

better-end-21.8.5

on 2026 Jul 31
下载

变更

  • 将世界生成中的地形读取范围限制在写入区域内,并使树冠适配其所处的空间
  • 将球茎藤的生成条件设为需使用剪刀解锁

修复

  • 修正硫磺湖与间歇喷泉读取超出写入区域的问题
  • 将硫磺洞穴从跨区块特性重构为独立结构
  • 修复翡翠洞穴几乎无水晶覆盖,以及洞穴生成位置过低的问题
  • 修复末地世界生成中的随机数存在竞态或无法设定种子的问题

better-end-26.300.0

on 2026 Jul 30
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功能特性

  • 适配 26.3 快照版本 6
  • 以装饰阶段洞穴地表覆盖替代 CaveSurfaceCoater
  • 采用 wover-loot-api,重新启用末地城与钓鱼战利品注入功能
  • 将物品、方块实体及雕琢器迁移至 26.3 版本
  • 将实体及其渲染系统迁移至 26.3 版本
  • 将进度、战利品表与合成配方迁移至 26.3 版本
  • 将生物群系与结构迁移至 26.3 版本
  • 将方块迁移至 26.3 版本
  • 将特性系统迁移至 26.3 版本

变更内容

  • 将球茎藤设为需剪刀方可采集,并令永恒苍黄石提示其不掉落任何物品
  • 将五个末地生物的 getDrops 覆盖逻辑移至战利品表中
  • 仅将龙树树叶预留空间用于容纳其特定凸起形状
  • 根据预留空间调整灯笼木、特内亚木与泊林木的叶球尺寸
  • 将毕达木叶球适配至写入区域
  • 将苔光菌盖适配至写入区域
  • 将龙树菌盖与叶球适配至写入区域
  • 将菌伞木树冠适配至写入区域
  • 使用 wover 提供的共享 WriteZone,而非模组本地副本
  • 以数据形式输出原版战利品新增项
  • 将剩余 SDF/样条曲线世界生成特性裁剪至其写入区域
  • 基于新属性格式与告示牌规则重新生成
  • 将末地城宝藏战利品移至由数据生成器输出的战利品表中

修复问题

  • 修复末地岛屿放置时因共用随机数生成器导致的竞争条件
  • 修复末地地表材质使用不可设种子的随机数生成器的问题
  • 补全 BetterEnd 缺失的阻挡移动标签
  • 将自定义末地天空绘制整合进已开启的地形渲染流程
  • 将世界生成地形读取操作裁剪至区块写入区域
  • 针对 26.3 版本 Jar 文件逐项审核所有 Mixin 与 AccessWidener 条目
  • 不仅移除 JEI 集成的构建依赖,同时禁用其集成数据源

better-end-26.100.1

on 2026 Jul 28
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功能

  • 为灌注仪式和合金燃料添加JEI支持

变更

  • 提高末地湖泊的生成概率
  • 降低末地城的默认生成概率
  • 生成JSON格式的方块汇总文件

修复

  • 末地莲花渲染时与花茎分离
  • 将锻造模板槽位图标纹理移至gui/sprites图集
  • 霓虹仙人掌被挖掘时立即破坏且掉落过多物品
  • 彩色水生树花瓣方块变体在物品栏中渲染时未着色
  • 补充赛蓝铁与终末合金锻造锻板缺失的铁砧合成配方

better-end-21.8.4

on 2026 Jul 28
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变更

  • 降低了末地湖的生成概率
  • 提高了末地城的默认生成概率

修复

  • 将锻造模板槽位图标纹理移至 gui/sprites 图集
  • 霓虹仙人掌被挖掘时会立即破坏并掉落过多物品
  • 彩色水生树花瓣方块变体在物品栏中渲染时未正确着色
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