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更好的末地 - BetterEnd
更好的末地 - BetterEnd

更好的末地 - BetterEnd

该模组为末地添加了新的生物群系、神秘仪式和新的末地生物。

6,449282 years ago
更好的末地 - BetterEnd

更好的末地 - BetterEnd

该模组为末地添加了新的生物群系、神秘仪式和新的末地生物。

6,449
28

基本信息

我的世界Java版本

26.3-snapshot-6
26.2
26.1.x
1.21.6–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.3–1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-07
更新于 2026-08-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本better-end-26.300.0

better-end-26.300.0

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更新日志

功能特性

  • 适配 26.3 快照版本 6
  • 以装饰阶段洞穴地表覆盖替代 CaveSurfaceCoater
  • 采用 wover-loot-api,重新启用末地城与钓鱼战利品注入功能
  • 将物品、方块实体及雕琢器迁移至 26.3 版本
  • 将实体及其渲染系统迁移至 26.3 版本
  • 将进度、战利品表与合成配方迁移至 26.3 版本
  • 将生物群系与结构迁移至 26.3 版本
  • 将方块迁移至 26.3 版本
  • 将特性系统迁移至 26.3 版本

变更内容

  • 将球茎藤设为需剪刀方可采集,并令永恒苍黄石提示其不掉落任何物品
  • 将五个末地生物的 getDrops 覆盖逻辑移至战利品表中
  • 仅将龙树树叶预留空间用于容纳其特定凸起形状
  • 根据预留空间调整灯笼木、特内亚木与泊林木的叶球尺寸
  • 将毕达木叶球适配至写入区域
  • 将苔光菌盖适配至写入区域
  • 将龙树菌盖与叶球适配至写入区域
  • 将菌伞木树冠适配至写入区域
  • 使用 wover 提供的共享 WriteZone,而非模组本地副本
  • 以数据形式输出原版战利品新增项
  • 将剩余 SDF/样条曲线世界生成特性裁剪至其写入区域
  • 基于新属性格式与告示牌规则重新生成
  • 将末地城宝藏战利品移至由数据生成器输出的战利品表中

修复问题

  • 修复末地岛屿放置时因共用随机数生成器导致的竞争条件
  • 修复末地地表材质使用不可设种子的随机数生成器的问题
  • 补全 BetterEnd 缺失的阻挡移动标签
  • 将自定义末地天空绘制整合进已开启的地形渲染流程
  • 将世界生成地形读取操作裁剪至区块写入区域
  • 针对 26.3 版本 Jar 文件逐项审核所有 Mixin 与 AccessWidener 条目
  • 不仅移除 JEI 集成的构建依赖,同时禁用其集成数据源

文件

better-end-26.300.0.jar(94.35 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

26.300.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.3-snapshot-6

下载量

0

发布时间

2026-07-30 18:39:28

版本号

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