基本信息
我的世界Java版本
26.3-snapshot-6
26.2
26.1.x
1.21.6–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.3–1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-08-17
更新日志
功能特性
- 适配 26.3 快照版本 6
- 重新启用 wover-loot-api 上的原版战利品注入功能
- 将物品与方块实体迁移至 26.3 版本
- 将实体及其渲染逻辑迁移至 26.3 版本
- 将进度、战利品表与合成配方迁移至 26.3 版本
- 将生物群系与结构迁移至 26.3 版本
- 将方块迁移至 26.3 版本
- 将特性系统迁移至 26.3 版本
变更内容
- 将石结木碗与盆栽植物移入战利品表
- 根据所在房间尺寸调整石笋锚树分支冠层大小
- 根据所在房间尺寸调整老柳树冠层大小
- 从 wover 的 WriteZone 推导 decorationBounds(装饰边界)
- 将老柳树的地形读取限制在其写入区域内
- 以数据形式输出原版战利品新增项
- 使用真实谓词值重新生成 block_properties(方块属性)
- 在不含普通告示牌的前提下重新生成运动阻挡标签
- 禁止怪物在辛辛那金框架上生成,但保留其导电性
- 为原版形状重生成下界森林植被
- 将最后九个 getDrops 覆盖方法移入战利品表
- 将两种自定义酿造配方升级为原生酿造配方
- 更新测试计划以适配修正后的战利品掉落
- 修正三项继承自上游的战利品异常行为
- 新增 26.3 手动测试计划
- 停止通过 performBonemeal 处理自然生长逻辑
- 清理孤立的 accesswidener 条目
- 移除两条已失效的方块战利品路径
- 在 BuildingStructureProcessor(建筑结构处理器)中标注静默调色板回退机制
- 生成 JSON 格式的方块汇总文件
- 使用
FuelBlockTrait及 WoVer 提供的燃料默认值
修复内容
- 城市调色板因共用随机数生成器而出现竞态问题
- 两个下界地表选择器误用了 ThreadLocalRandom
- 阻止 19 种玻璃方块传导红石信号及承载生物生成
- 迁移城市结构模板中陈旧的 betternether:chair 实体 ID
- 恢复窒息判定、视野遮挡及运动高度图功能
- 17 份手工编写的战利品表掉落了错误物品
- 辛辛那金熔炉以正常速度冶炼
- 对每个 Mixin 与 accesswidener 条目进行审计,并与 26.3 版本 JAR 文件比对
- 恢复按年龄缩放实体的固定碰撞箱
- 版本升级导致可接受的 Minecraft 版本范围收窄
- 萤火虫发光效果:将光晕设为公告板渲染,并恢复其叠加模式



