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更好的下界 - BetterNether
更好的下界 - BetterNether

更好的下界 - BetterNether

对原版下界进行了重制,添加了更多生物群系、材料以及自然生成。

世界生成
5,113182 years ago
更好的下界 - BetterNether

更好的下界 - BetterNether

对原版下界进行了重制,添加了更多生物群系、材料以及自然生成。

5,113
18
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

26.3-snapshot-6
26.2
26.1.x
1.21.6–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.3–1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

分类

世界生成
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-08-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

better-nether-26.101.2

on 2026 Aug 17
下载

更改

  • 熔融阴郁荧石发出的光照等级由 5 改为 2
  • 熔融阴郁荧石由漂白地壳切割而来,而非幽匿块
  • 苍白幽暗草的根部不再褪色至近黑色
  • 幽暗木地面现在由五分之四的漂白阴郁荧石组成
  • 耗尽的幽暗咒灵会闭上眼睛

修复

  • 下界要塞和玄武岩石柱林会贯穿下界城市
  • 已生成世界中的刷怪笼保留了其无法读取的齿轮
  • 城市守卫生成时没有携带装备
  • 下界生物刷怪笼从未生成过任何实体 (https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/MC-307449)
  • 石笋疣碗渲染为材质丢失的完整方块
  • 烈焰红宝石工具渲染为扁平状而非手持状 (BetterNether#310)
  • 幽暗咒灵会向玩家支付经验,且仅限玩家
  • 下界树苗从未自然生长,且被识别为木板
  • 树苗无法被漏斗堆肥

验证

  • ✅ BiomesOPlenty + Terralith (BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar, Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar, GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar, TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar, lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar, 测试:gametest+worldgen)
  • ✅ Incendium 单独 (Incendium_26.1_v5.4.12.jar, 测试:gametest+worldgen)
  • ✅ Nullscape 单独 (Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar, 测试:gametest+worldgen)
  • ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape (BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar, Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar, GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar, TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar, lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar, Incendium_26.1_v5.4.12.jar, Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar, 测试:gametest+worldgen)

better-nether-26.201.2

on 2026 Aug 13
下载

更改

  • 熔融阴郁幽匿发出的光照等级由5改为2
  • 熔融阴郁幽匿现从漂白地壳中获取,而非直接来自幽匿块
  • 苍白阴郁草底部不再褪色为接近黑色
  • 阴郁木地板现在由五分之四的漂白阴郁幽匿构成

修复

  • 下界要塞与地形特征会覆盖下界城市
  • 已生成世界中的刷怪笼仍保留无法识别的齿轮
  • 城市守卫生成时未携带装备
  • 下界生物刷怪箱从未生成任何生物(MC-30744)
  • 石笋疣碗渲染为材质丢失的完整方块
  • 燃焰红宝石工具渲染为平面而非手持状态(BetterNether#310)
  • 下界树苗无法自行生长,且错误地表现为木板
  • 阴郁咒灵将经验值给予玩家,且仅能给予玩家
  • 树苗无法被漏斗堆肥

验证

  • ✅ 超多生态群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.27.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 火焰粉末独立运行(Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 空无之景独立运行(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 超多生态群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.27.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar、Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)

better-nether-26.301.0

on 2026 Aug 08
下载

功能

  • 接入模组联动兼容性测试框架
  • 添加辛辛那金、镶钻辛辛那金、下界红宝石和火焰红宝石材质的长矛
  • 为娜迦、丛林骷髅、飞天猪、氢气水母和颅骨添加正确的刷怪蛋图标
  • 巨型柳树与锚木树由 2×2 的树苗生长而成
  • 为辛辛那金花盆添加幽暗木造型
  • 添加游戏规则,用于在生成的废弃传送门中禁用蓝色黑曜石
  • 为每种下界木材添加精雕书架
  • 为每种下界木材添加普通书架
  • 为使用光影的玩家提供 LabPBR 镜面纹理
  • 为 BetterNether 方块添加硫磺方块原型
  • 新增幽暗木生物群系

更改

  • 火焰红宝石在受到一半攻击时触发反击,而非四分之一
  • 幽暗木门上添加铁质与辛辛那金配件
  • 每二十一个晶洞中有一个保留替代霜冻效果
  • 每个生物群系生成两棵漂白幽暗木,而非一棵
  • 幽暗木林地变得稀疏;单棵树木成为默认形态
  • 咒灵最多生长三节茎干,且咒灵与晶洞的生长速度均变慢
  • 剪刀标签的再生逻辑移至 c:tools/shear
  • 咒灵在掉落物品时会发出笑声

修复

  • CityPiece/DestructionPiece 在并行世界生成时跨区块共享 MutableBlockPos 光标(BetterNether#309)
  • 完成单份龙舌兰/草药汤制作后返回空堆栈而非碗
  • 使用幽匿结晶修复火焰红宝石装备
  • BetterNether 树苗及其地基方块无法放入花盆
  • 火焰红宝石未对被点燃的攻击者施加击退效果
  • 迁移自 9.0.x 版本起重命名的方块与物品
  • 火焰红宝石描述曾暗示其剑刃可点燃目标
  • 黑曜石粉碎杖错误地加速了下界岩、下界矿石和玻璃板的挖掘
  • 将锻造模板槽位图标纹理移至 gui/sprites 图集
  • 老柳树可能继承前一棵树的方块
  • 告示牌重新正确渲染
  • 任意剪刀均可阻止幽暗咒灵生长,不再仅限原版剪刀
  • 玄武岩砖在物品栏中平铺显示,而非立方体形态

better-nether-26.201.1

on 2026 Aug 08
下载

修复内容

  • CityPiece/DestructionPiece 在并行世界生成时跨区块共享了一个 MutableBlockPos 光标(BetterNether#309)
  • 原版酿造台会接受自定义试剂,但从未实际酿造
  • 钩状蘑菇会将任意药水变为治愈药水,而不仅限于粗制药水
  • 使用幽匿结晶修复炽铁齿轮

验证情况

  • ✅ 超多生态群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 超多生态群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar、Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:游戏测试+世界生成)

better-nether-21.800.1

on 2026 Aug 08
下载

新增内容

  • 为每种下界木材添加雕纹书架
  • 添加JEI支持(辛辛那金锻造炉的烧炼催化剂)
  • 为娜迦、丛林骷髅、飞行猪、氢气水母和骷髅头添加正确的刷怪蛋图标
  • 巨型柳树与锚木装饰方块可通过2x2树苗生长而成
  • 添加游戏规则,用于在生成的废弃传送门中禁用蓝色黑曜石

更改内容

  • 使用WoVer的FuelBlockTrait及默认燃料设置
  • 将原版战利品附加内容以数据形式输出
  • 火焰红宝石的反击触发概率由四分之一提升至二分之一

修复内容

  • CityPiece/DestructionPiece在并行世界生成时跨区块共享MutableBlockPos光标(BetterNether#309)
  • 自定义试剂可被原版酿造台接受但无法实际酿造
  • 钩状蘑菇会将任意药水转化为治愈药水,而非仅限粗制药水
  • compat-test的第三方jar绕过了织布机的模组重映射流程
  • 药材转碗操作在物品数量已缩减至0后仍尝试读取原数量
  • BetterNether树苗及其地基方块无法放入花盆中

兼容性验证

  • ✅ 超多生态群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.14.jar, Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar, GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar, TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,已测试:游戏测试+世界生成)
  • ✅ 超多生态群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-1.21.8-21.8.0.14.jar, Terralith_1.21.x_v2.5.13.jar, GlitchCore-fabric-1.21.8-21.8.0.0.jar, TerraBlender-fabric-1.21.8-6.0.0.3.jar, Incendium_1.21.x_v5.4.9.jar, Nullscape_1.21.x_v1.2.14.jar,已测试:游戏测试+世界生成)

better-nether-26.101.1

on 2026 Aug 08
下载

特性

  • 幽暗木树林、巨型熔岩湖和光藤
  • 从 26.2 版本移植 testmod 的 GameTest 覆盖,以确保测试一致性
  • 配置模组联动兼容性测试框架
  • 添加辛辛那金、镶钻辛辛那金、下界红宝石和烈焰红宝石材质的矛
  • 为娜迦、丛林骷髅、飞天猪、氢气水母和颅骨添加正确的刷怪蛋图标
  • 巨型柳树与锚树可通过 2x2 树苗生长而成

修复

  • CityPiece/DestructionPiece 在并行世界生成中跨区块共享 MutableBlockPos 光标(BetterNether#309)
  • 自定义试剂可被原版酿造台接受,但从未实际酿造
  • 钩状蘑菇会将任意药水变为治愈药水,而不仅限于粗制药水
  • registerMedicine: 碗交换逻辑在物品数量已减少至 0 后才读取数量
  • 使用幽匿结晶修复烈焰红宝石装备

验证

  • ✅ 超多生态群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar,已测试:gametest + 世界生成)
  • ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_26.1_v5.4.12.jar,已测试:gametest + 世界生成)
  • ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest + 世界生成)
  • ✅ 超多生态群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar、Incendium_26.1_v5.4.12.jar、Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest + 世界生成)

better-nether-26.201.0

on 2026 Aug 06
下载

特性

  • 跨模组验证:检查 wover:betterx 在其他模组存在时是否正常运行
  • 新增辛辛那金、镶钻辛辛那金、下界红宝石和火焰红宝石材质的矛
  • 为娜迦、丛林骷髅、飞天猪、氢气水母和颅骨添加正确的刷怪蛋图标
  • 巨型柳树与锚木可通过 2x2 树苗生长(可通过游戏规则单独禁用,锚木默认关闭)
  • 为辛辛那金花盆添加幽暗木造型
  • 添加游戏规则以禁用在生成的废弃传送门中出现蓝色黑曜石
  • 为每种下界木材添加精雕书架
  • 为每种下界木材添加普通书架

更改

  • 火焰红宝石现在会在一半而非四分之一的攻击中进行反击
  • 幽暗木门上添加铁制与辛辛那金制配件
  • 每二十一颗晶洞中有一颗会获得稀有材质
  • 每个生物群系生成两棵漂白幽暗木,生长于远古残骸之上
  • 幽暗木林变得稀疏;孤树成为默认形态

修复

  • registerMedicine:碗交换逻辑在物品数量已缩减至 0 后仍尝试读取数量
  • BetterNether 的树苗及其地基方块无法放入花盆
  • 火焰红宝石未击退被其点燃的攻击者
  • 迁移自 9.0.x 版本以来重命名的方块与物品
  • 火焰红宝石的描述曾暗示该剑会点燃其所击中的目标
  • 黑曜石粉碎杖错误地加速了下界岩、下界矿石和玻璃板的挖掘
  • 旧柳树可能继承前一棵树的方块

验证

  • ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar,已测试:gametest+世界生成)
  • ✅ 单独使用 Incendium(Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar,已测试:gametest+世界生成)
  • ✅ 单独使用 Nullscape(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+世界生成)
  • ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar、Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+世界生成)

better-nether-26.101.0

on 2026 Aug 05
下载

特性

  • 为辛辛那金花盆添加幽暗木造型
  • 添加一个游戏规则,用于禁用生成的废弃传送门中的蓝色黑曜石
  • 每种下界木材均新增精雕书架
  • 每种下界木材均新增书架
  • 为使用光影着色器的玩家提供LabPBR高光纹理

变更

  • 将盆栽幽暗木的苍穹木部分改为裙状穹顶造型
  • 火焰红宝石的反击频率由四分之一提升至二分之一
  • 每21个晶洞中,有1个会生成稀有的霜冻效果
  • 幽暗幽匿晶洞:幽匿块沿方块边缘向上攀爬,霜冻在接触处留下染色痕迹
  • 幽暗木门上装配铁质与辛辛那金材质的五金件
  • 剪刀标签重定位至物品标签 c:tools/shear
  • 火精灵在发放奖励时会发出笑声
  • 漂白后的幽暗幽匿块显示为反色幽匿,并泛出橙色微光
  • 幽暗木草与火精灵可放置于任意实心方块之上
  • 幽暗幽匿晶洞与幽光菇灯堆叠上限提升至16

修复

  • BetterNether模组的地狱树苗及其生长基底方块无法放入花盆
  • 火焰红宝石点燃敌人后未将其击退
  • 迁移自9.0.x版本起已重命名的方块与物品
  • 火焰红宝石的描述文字曾暗示其剑刃可点燃所击中的目标
  • 黑曜石粉碎杖对下界岩、下界矿石及玻璃板的破坏速度异常加快
  • 老柳树可能继承前一棵树的方块结构
  • 玄武岩砖在物品栏中以扁平形态显示,而非立方体形态
  • 对横向放置的幽暗木过渡原木使用剥皮功能后,会将其自动立起

better-nether-21.800.0

on 2026 Aug 04
下载

修复内容

  • 修正火焰红宝石的描述,避免暗示其附魔的剑可点燃被击中的目标
  • 修正黑曜石粉碎杖对下界岩、下界矿石和玻璃板的破坏速度加成
  • 迁移自9.0.x版本以来重命名的方块与物品
  • 移除BetterNether对媒质织物(WorldWeaver)依赖中仅客户端使用的类
  • 修正旧版柳树可能继承先前树木所用方块的问题
  • 修正玄武岩砖在物品栏中显示为平铺样式而非立方体样式

better-nether-26.300.1

on 2026 Aug 02
下载

特性

  • 为使用着色器的玩家提供 LabPBR 高光纹理
  • 为 BetterNether 的方块新增硫磺立方体原型
  • 新增幽暗木生物群系 幽暗木

变更

  • 因剪刀标签迁移至 c:tools/shear 而重新生成

修复

  • 告示牌可正常渲染
  • 所有剪刀均可阻止幽影灵生长,而不仅限于原版剪刀
  • 玄武岩砖在物品栏中平铺显示,而非以立方体形式呈现

better-nether-26.200.1

on 2026 Aug 02
下载

特性

  • 为使用着色器的玩家提供 LabPBR 高光纹理
  • 为 BetterNether 的方块添加硫磺立方体原型
  • 新增幽暗木生物群系!幽暗木

变更

  • 因剪刀标签已移至 c:tools/shear,重新生成相关数据

修复

  • 告示牌可正常渲染
  • 所有剪刀均可阻止暗影灵雾生长,而不仅限于原版剪刀
  • 玄武岩砖在物品栏中平铺显示,不再以立方体形式呈现

better-nether-26.100.3

on 2026 Aug 02
下载

特性

  • 新增幽暗林生物群系

better-nether-26.200.0

on 2026 Jul 31
下载

功能特性

  • 适配 26.2 版本

变更内容

  • 将树冠限制在其生成区域内,并根据其所处空间大小调整树冠尺寸
  • 将石结木柄与盆栽植物移至战利品表中,移除两条已废弃的战利品路径
  • 以数据形式输出原版战利品新增内容
  • 禁止生物在辛辛那金框架上生成,同时保留其导电性
  • 将最后九处 getDrops 覆盖逻辑迁移至战利品表
  • 将最后十七个手动编写的战利品表迁移至 BlockTraits.LOOT_TABLE

修复问题

  • 修正下界世界生成中的随机数未初始化或不可复现问题
  • 禁止 19 种玻璃装饰方块传导红石信号及作为生物生成平台
  • 在城市结构模板中迁移已弃用的 betternether:chair 实体 ID

better-nether-26.100.2

on 2026 Jul 31
下载

变更

  • 将树冠限制在其写入区域内,并根据所处空间大小调整其尺寸
  • 将石笋碗与盆栽植物移至战利品表,移除两条已失效的战利品掉落路径
  • 将原版战利品新增内容以数据形式输出
  • 禁止生物在辛辛那金框架上生成,但保留其红石导电性
  • 将最后九处 getDrops 覆盖逻辑移至战利品表
  • 将最后十七个手动编写的战利品表移至 BlockTraits.LOOT_TABLE

修复

  • 修正下界世界生成中的随机数竞争问题及不可设种子问题
  • 禁止19种玻璃方块传导红石信号及作为生物生成平台
  • 在城市结构模板中迁移已废弃的 betternether:chair 实体ID

better-nether-21.8.5

on 2026 Jul 31
下载

变更

  • 将树冠限制在其生成区域内,并根据其所处空间的大小调整树冠尺寸
  • 修正三处继承自父类的战利品异常行为
  • 禁止怪物在辛西纳石框上生成,同时保留其导电特性
  • 将最后九处 getDrops 覆盖逻辑迁移至战利品表中

修复

  • 修正下界世界生成中的随机数竞争问题与不可复现种子问题
  • 禁止19种玻璃方块传导红石信号及作为生物生成平台
  • 将城市结构模板中已废弃的 betternether:chair 实体ID迁移更新

better-nether-26.300.0

on 2026 Jul 30
下载

功能特性

  • 适配 26.3 快照版本 6
  • 重新启用 wover-loot-api 上的原版战利品注入功能
  • 将物品与方块实体迁移至 26.3 版本
  • 将实体及其渲染逻辑迁移至 26.3 版本
  • 将进度、战利品表与合成配方迁移至 26.3 版本
  • 将生物群系与结构迁移至 26.3 版本
  • 将方块迁移至 26.3 版本
  • 将特性系统迁移至 26.3 版本

变更内容

  • 将石结木碗与盆栽植物移入战利品表
  • 根据所在房间尺寸调整石笋锚树分支冠层大小
  • 根据所在房间尺寸调整老柳树冠层大小
  • 从 wover 的 WriteZone 推导 decorationBounds(装饰边界)
  • 将老柳树的地形读取限制在其写入区域内
  • 以数据形式输出原版战利品新增项
  • 使用真实谓词值重新生成 block_properties(方块属性)
  • 在不含普通告示牌的前提下重新生成运动阻挡标签
  • 禁止怪物在辛辛那金框架上生成,但保留其导电性
  • 为原版形状重生成下界森林植被
  • 将最后九个 getDrops 覆盖方法移入战利品表
  • 将两种自定义酿造配方升级为原生酿造配方
  • 更新测试计划以适配修正后的战利品掉落
  • 修正三项继承自上游的战利品异常行为
  • 新增 26.3 手动测试计划
  • 停止通过 performBonemeal 处理自然生长逻辑
  • 清理孤立的 accesswidener 条目
  • 移除两条已失效的方块战利品路径
  • 在 BuildingStructureProcessor(建筑结构处理器)中标注静默调色板回退机制
  • 生成 JSON 格式的方块汇总文件
  • 使用 FuelBlockTrait 及 WoVer 提供的燃料默认值

修复内容

  • 城市调色板因共用随机数生成器而出现竞态问题
  • 两个下界地表选择器误用了 ThreadLocalRandom
  • 阻止 19 种玻璃方块传导红石信号及承载生物生成
  • 迁移城市结构模板中陈旧的 betternether:chair 实体 ID
  • 恢复窒息判定、视野遮挡及运动高度图功能
  • 17 份手工编写的战利品表掉落了错误物品
  • 辛辛那金熔炉以正常速度冶炼
  • 对每个 Mixin 与 accesswidener 条目进行审计,并与 26.3 版本 JAR 文件比对
  • 恢复按年龄缩放实体的固定碰撞箱
  • 版本升级导致可接受的 Minecraft 版本范围收窄
  • 萤火虫发光效果:将光晕设为公告板渲染,并恢复其叠加模式

better-nether-26.100.1

on 2026 Jul 28
下载

特性

  • 添加JEI支持(辛辛那金锻造炉烧炼催化剂)

变更

  • 生成JSON格式的方块摘要文件
  • 使用FuelBlockTrait及WoVer中的默认燃料

修复

  • 将融锻模版槽位图标纹理移至gui/sprites图集
  • 萤火虫荧光:将光环设为平面化掉落物,并重新启用叠加模式

better-nether-21.8.4

on 2026 Jul 28
下载

修复

  • 将锻造模板插槽图标纹理移至 gui/sprites 图集
  • 萤火虫发光效果:使用“停车位”告示牌渲染光环,并再次启用辅料输入模式

better-nether-21.8.3

on 2026 Jul 27
下载

变更

  • 使用 WoVer 中通用的 BARS_BLOCK

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  • 使用通用的链锤特性,并修复链式渲染问题
  • 堆肥器在水位高于 0 时使用原版纹理
  • 修正平坦世界预设中的图层顺序

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