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更好的下界 - BetterNether
更好的下界 - BetterNether

更好的下界 - BetterNether

对原版下界进行了重制,添加了更多生物群系、材料以及自然生成。

世界生成
5,153182 years ago
更好的下界 - BetterNether

更好的下界 - BetterNether

对原版下界进行了重制,添加了更多生物群系、材料以及自然生成。

5,153
18
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.6–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.3–1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

分类

世界生成
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反馈问题 查看源码

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-11-01
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4

better-nether-26.101.1

on 2026 Aug 08
下载

特性

  • 幽暗木树林、巨型熔岩湖和光藤
  • 从 26.2 版本移植 testmod 的 GameTest 覆盖,以确保测试一致性
  • 配置模组联动兼容性测试框架
  • 添加辛辛那金、镶钻辛辛那金、下界红宝石和烈焰红宝石材质的矛
  • 为娜迦、丛林骷髅、飞天猪、氢气水母和颅骨添加正确的刷怪蛋图标
  • 巨型柳树与锚树可通过 2x2 树苗生长而成

修复

  • CityPiece/DestructionPiece 在并行世界生成中跨区块共享 MutableBlockPos 光标(BetterNether#309)
  • 自定义试剂可被原版酿造台接受,但从未实际酿造
  • 钩状蘑菇会将任意药水变为治愈药水,而不仅限于粗制药水
  • registerMedicine: 碗交换逻辑在物品数量已减少至 0 后才读取数量
  • 使用幽匿结晶修复烈焰红宝石装备

验证

  • ✅ 超多生态群系 + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar,已测试:gametest + 世界生成)
  • ✅ 火焰粉末单独运行(Incendium_26.1_v5.4.12.jar,已测试:gametest + 世界生成)
  • ✅ 空无之景单独运行(Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest + 世界生成)
  • ✅ 超多生态群系 + Terralith + 火焰粉末 + 空无之景(BiomesOPlenty-fabric-26.1.2-26.1.2.0.22.jar、Terralith_26.1_v2.6.2_Fabric.jar、GlitchCore-fabric-26.1.2-26.1.2.0.2.jar、TerraBlender-fabric-26.1.2-26.1.2.0.3.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.1.jar、Incendium_26.1_v5.4.12.jar、Nullscape_26.1.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest + 世界生成)

better-nether-26.201.0

on 2026 Aug 06
下载

特性

  • 跨模组验证:检查 wover:betterx 在其他模组存在时是否正常运行
  • 新增辛辛那金、镶钻辛辛那金、下界红宝石和火焰红宝石材质的矛
  • 为娜迦、丛林骷髅、飞天猪、氢气水母和颅骨添加正确的刷怪蛋图标
  • 巨型柳树与锚木可通过 2x2 树苗生长(可通过游戏规则单独禁用,锚木默认关闭)
  • 为辛辛那金花盆添加幽暗木造型
  • 添加游戏规则以禁用在生成的废弃传送门中出现蓝色黑曜石
  • 为每种下界木材添加精雕书架
  • 为每种下界木材添加普通书架

更改

  • 火焰红宝石现在会在一半而非四分之一的攻击中进行反击
  • 幽暗木门上添加铁制与辛辛那金制配件
  • 每二十一颗晶洞中有一颗会获得稀有材质
  • 每个生物群系生成两棵漂白幽暗木,生长于远古残骸之上
  • 幽暗木林变得稀疏;孤树成为默认形态

修复

  • registerMedicine:碗交换逻辑在物品数量已缩减至 0 后仍尝试读取数量
  • BetterNether 的树苗及其地基方块无法放入花盆
  • 火焰红宝石未击退被其点燃的攻击者
  • 迁移自 9.0.x 版本以来重命名的方块与物品
  • 火焰红宝石的描述曾暗示该剑会点燃其所击中的目标
  • 黑曜石粉碎杖错误地加速了下界岩、下界矿石和玻璃板的挖掘
  • 旧柳树可能继承前一棵树的方块

验证

  • ✅ BiomesOPlenty + Terralith(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar,已测试:gametest+世界生成)
  • ✅ 单独使用 Incendium(Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar,已测试:gametest+世界生成)
  • ✅ 单独使用 Nullscape(Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+世界生成)
  • ✅ BOP + Terralith + Incendium + Nullscape(BiomesOPlenty-fabric-26.2-26.2.0.0.26.jar、Terralith_26.2_v2.6.4.jar、GlitchCore-fabric-26.2-26.2.0.0.0.jar、TerraBlender-fabric-26.2-26.2.0.0.2.jar、lithostitched-1.7.13-fabric-26.2.jar、Incendium_Legacy_26.2_v5.5.0.jar、Nullscape_26.2_v1.2.20.jar,已测试:gametest+世界生成)

better-nether-26.101.0

on 2026 Aug 05
下载

特性

  • 为辛辛那金花盆添加幽暗木造型
  • 添加一个游戏规则,用于禁用生成的废弃传送门中的蓝色黑曜石
  • 每种下界木材均新增精雕书架
  • 每种下界木材均新增书架
  • 为使用光影着色器的玩家提供LabPBR高光纹理

变更

  • 将盆栽幽暗木的苍穹木部分改为裙状穹顶造型
  • 火焰红宝石的反击频率由四分之一提升至二分之一
  • 每21个晶洞中,有1个会生成稀有的霜冻效果
  • 幽暗幽匿晶洞:幽匿块沿方块边缘向上攀爬,霜冻在接触处留下染色痕迹
  • 幽暗木门上装配铁质与辛辛那金材质的五金件
  • 剪刀标签重定位至物品标签 c:tools/shear
  • 火精灵在发放奖励时会发出笑声
  • 漂白后的幽暗幽匿块显示为反色幽匿,并泛出橙色微光
  • 幽暗木草与火精灵可放置于任意实心方块之上
  • 幽暗幽匿晶洞与幽光菇灯堆叠上限提升至16

修复

  • BetterNether模组的地狱树苗及其生长基底方块无法放入花盆
  • 火焰红宝石点燃敌人后未将其击退
  • 迁移自9.0.x版本起已重命名的方块与物品
  • 火焰红宝石的描述文字曾暗示其剑刃可点燃所击中的目标
  • 黑曜石粉碎杖对下界岩、下界矿石及玻璃板的破坏速度异常加快
  • 老柳树可能继承前一棵树的方块结构
  • 玄武岩砖在物品栏中以扁平形态显示,而非立方体形态
  • 对横向放置的幽暗木过渡原木使用剥皮功能后,会将其自动立起

better-nether-21.800.0

on 2026 Aug 04
下载

修复内容

  • 修正火焰红宝石的描述,避免暗示其附魔的剑可点燃被击中的目标
  • 修正黑曜石粉碎杖对下界岩、下界矿石和玻璃板的破坏速度加成
  • 迁移自9.0.x版本以来重命名的方块与物品
  • 移除BetterNether对媒质织物(WorldWeaver)依赖中仅客户端使用的类
  • 修正旧版柳树可能继承先前树木所用方块的问题
  • 修正玄武岩砖在物品栏中显示为平铺样式而非立方体样式

better-nether-26.300.1

on 2026 Aug 02
下载

特性

  • 为使用着色器的玩家提供 LabPBR 高光纹理
  • 为 BetterNether 的方块新增硫磺立方体原型
  • 新增幽暗木生物群系 幽暗木

变更

  • 因剪刀标签迁移至 c:tools/shear 而重新生成

修复

  • 告示牌可正常渲染
  • 所有剪刀均可阻止幽影灵生长,而不仅限于原版剪刀
  • 玄武岩砖在物品栏中平铺显示,而非以立方体形式呈现

better-nether-26.200.1

on 2026 Aug 02
下载

特性

  • 为使用着色器的玩家提供 LabPBR 高光纹理
  • 为 BetterNether 的方块添加硫磺立方体原型
  • 新增幽暗木生物群系!幽暗木

变更

  • 因剪刀标签已移至 c:tools/shear,重新生成相关数据

修复

  • 告示牌可正常渲染
  • 所有剪刀均可阻止暗影灵雾生长,而不仅限于原版剪刀
  • 玄武岩砖在物品栏中平铺显示,不再以立方体形式呈现

better-nether-26.100.3

on 2026 Aug 02
下载

特性

  • 新增幽暗林生物群系

better-nether-26.200.0

on 2026 Jul 31
下载

功能特性

  • 适配 26.2 版本

变更内容

  • 将树冠限制在其生成区域内,并根据其所处空间大小调整树冠尺寸
  • 将石结木柄与盆栽植物移至战利品表中,移除两条已废弃的战利品路径
  • 以数据形式输出原版战利品新增内容
  • 禁止生物在辛辛那金框架上生成,同时保留其导电性
  • 将最后九处 getDrops 覆盖逻辑迁移至战利品表
  • 将最后十七个手动编写的战利品表迁移至 BlockTraits.LOOT_TABLE

修复问题

  • 修正下界世界生成中的随机数未初始化或不可复现问题
  • 禁止 19 种玻璃装饰方块传导红石信号及作为生物生成平台
  • 在城市结构模板中迁移已弃用的 betternether:chair 实体 ID

better-nether-26.100.2

on 2026 Jul 31
下载

变更

  • 将树冠限制在其写入区域内,并根据所处空间大小调整其尺寸
  • 将石笋碗与盆栽植物移至战利品表,移除两条已失效的战利品掉落路径
  • 将原版战利品新增内容以数据形式输出
  • 禁止生物在辛辛那金框架上生成,但保留其红石导电性
  • 将最后九处 getDrops 覆盖逻辑移至战利品表
  • 将最后十七个手动编写的战利品表移至 BlockTraits.LOOT_TABLE

修复

  • 修正下界世界生成中的随机数竞争问题及不可设种子问题
  • 禁止19种玻璃方块传导红石信号及作为生物生成平台
  • 在城市结构模板中迁移已废弃的 betternether:chair 实体ID

better-nether-21.8.5

on 2026 Jul 31
下载

变更

  • 将树冠限制在其生成区域内,并根据其所处空间的大小调整树冠尺寸
  • 修正三处继承自父类的战利品异常行为
  • 禁止怪物在辛西纳石框上生成,同时保留其导电特性
  • 将最后九处 getDrops 覆盖逻辑迁移至战利品表中

修复

  • 修正下界世界生成中的随机数竞争问题与不可复现种子问题
  • 禁止19种玻璃方块传导红石信号及作为生物生成平台
  • 将城市结构模板中已废弃的 betternether:chair 实体ID迁移更新

better-nether-26.300.0

on 2026 Jul 30
下载

功能特性

  • 适配 26.3 快照版本 6
  • 重新启用 wover-loot-api 上的原版战利品注入功能
  • 将物品与方块实体迁移至 26.3 版本
  • 将实体及其渲染逻辑迁移至 26.3 版本
  • 将进度、战利品表与合成配方迁移至 26.3 版本
  • 将生物群系与结构迁移至 26.3 版本
  • 将方块迁移至 26.3 版本
  • 将特性系统迁移至 26.3 版本

变更内容

  • 将石结木碗与盆栽植物移入战利品表
  • 根据所在房间尺寸调整石笋锚树分支冠层大小
  • 根据所在房间尺寸调整老柳树冠层大小
  • 从 wover 的 WriteZone 推导 decorationBounds(装饰边界)
  • 将老柳树的地形读取限制在其写入区域内
  • 以数据形式输出原版战利品新增项
  • 使用真实谓词值重新生成 block_properties(方块属性)
  • 在不含普通告示牌的前提下重新生成运动阻挡标签
  • 禁止怪物在辛辛那金框架上生成,但保留其导电性
  • 为原版形状重生成下界森林植被
  • 将最后九个 getDrops 覆盖方法移入战利品表
  • 将两种自定义酿造配方升级为原生酿造配方
  • 更新测试计划以适配修正后的战利品掉落
  • 修正三项继承自上游的战利品异常行为
  • 新增 26.3 手动测试计划
  • 停止通过 performBonemeal 处理自然生长逻辑
  • 清理孤立的 accesswidener 条目
  • 移除两条已失效的方块战利品路径
  • 在 BuildingStructureProcessor(建筑结构处理器)中标注静默调色板回退机制
  • 生成 JSON 格式的方块汇总文件
  • 使用 FuelBlockTrait 及 WoVer 提供的燃料默认值

修复内容

  • 城市调色板因共用随机数生成器而出现竞态问题
  • 两个下界地表选择器误用了 ThreadLocalRandom
  • 阻止 19 种玻璃方块传导红石信号及承载生物生成
  • 迁移城市结构模板中陈旧的 betternether:chair 实体 ID
  • 恢复窒息判定、视野遮挡及运动高度图功能
  • 17 份手工编写的战利品表掉落了错误物品
  • 辛辛那金熔炉以正常速度冶炼
  • 对每个 Mixin 与 accesswidener 条目进行审计,并与 26.3 版本 JAR 文件比对
  • 恢复按年龄缩放实体的固定碰撞箱
  • 版本升级导致可接受的 Minecraft 版本范围收窄
  • 萤火虫发光效果:将光晕设为公告板渲染,并恢复其叠加模式

better-nether-26.100.1

on 2026 Jul 28
下载

特性

  • 添加JEI支持(辛辛那金锻造炉烧炼催化剂)

变更

  • 生成JSON格式的方块摘要文件
  • 使用FuelBlockTrait及WoVer中的默认燃料

修复

  • 将融锻模版槽位图标纹理移至gui/sprites图集
  • 萤火虫荧光:将光环设为平面化掉落物,并重新启用叠加模式

better-nether-21.8.4

on 2026 Jul 28
下载

修复

  • 将锻造模板插槽图标纹理移至 gui/sprites 图集
  • 萤火虫发光效果:使用“停车位”告示牌渲染光环,并再次启用辅料输入模式

better-nether-21.8.3

on 2026 Jul 27
下载

变更

  • 使用 WoVer 中通用的 BARS_BLOCK

修复

  • 使用通用的链锤特性,并修复链式渲染问题
  • 堆肥器在水位高于 0 时使用原版纹理
  • 修正平坦世界预设中的图层顺序

better-nether-26.100.0

on 2026 Jul 26
下载

变更

  • 使用 WoVer 中通用的 BARS_BLOCK

修复

  • 使用通用链锤特性,并修复链式渲染问题
  • 堆肥器在水位高于 0 时使用原版纹理
  • 修正平坦世界预设中的图层顺序

better-nether-21.8.2

on 2026 Jul 24
下载

功能特性

  • 通过数据生成(datagen)自动生成装备资源,而非手动编写

better-nether-26.0.1

on 2026 Jul 24
下载

功能特性

  • 适配 26.1 版本

修复内容

  • 运行时:不在模组启动阶段构建 ItemStack 或读取物品组件

better-nether-21.8.1

on 2026 Jul 23
下载

特性

  • 支持生存模式、可挖掘标签及原版一致性审查
  • 为下界材质(NetherMaterial)添加植物家族属性包
  • 下界木材燃料策略:木板、去皮方块及衍生方块均可作为熔炉燃料
  • 新增下界复合特征(NetherCompositeTraits)

变更

  • 生成生物蛋物品文件的数据生成器(Datagen)
  • 窃语葫芦灯(whispering_gourd_lantern):采用菌光体(shroomlight)原型特征
  • 天花板悬挂物可在任意实心方块或树叶上放置
  • 墙面植物可在任意实心方块或树叶上放置
  • 采用 wover 的通用模型-特征衔接方案
  • 接入物品可堆肥性判定系统
  • 在恢复可堆肥特征后重新生成方块注册列表
  • 为植物/树叶家族采用原版剑高效挖掘特性(minecraft:sword_efficient)
  • 将7/13种下界蘑菇方块(NetherMushroomBlocks)整合至下界材质/植物方块特征(NetherMaterial/PlantBlockTrait)
  • 将18/23种下界植物方块(NetherPlantBlocks)整合至下界材质/植物方块特征(NetherMaterial/PlantBlockTrait)
  • 将11/11种下界藤蔓方块(NetherVineBlocks)整合至下界材质的静态藤蔓/植物/树苗特征(NetherMaterial staticVine/plant/sapling)
  • 将2/3种下界作物方块(NetherCropBlocks)整合至下界材质的植物/树苗特征(NetherMaterial plant/sapling)
  • 将3/3种下界树苗方块(NetherSaplingBlocks)整合至下界材质的树苗特征(NetherMaterial.sapling())
  • 将3/3种下界墙面植物方块(NetherWallPlantBlocks)整合至植物方块特征(PlantBlockTrait)
  • 将4种下界树叶方块(NetherLeavesBlocks)整合至BCLib树叶方块特征(LeavesBlockTrait)
  • 删除下界属性类(NetherProps):属性现通过链式设值器实现
  • 将调用方迁移至 WoodMaterialBuilder.netherWood
  • 辛辛那金栏杆(cincinnasite_bars)硬度与铁类似;矿石+辛辛那金名称组合更合理
  • 下界木材音效:由 WOOD 改为 NETHER_WOOD/STEM 家族音效
  • 移除临时注册顺序转储钩子
  • 将下界物品(NetherItems)与下界方块(NetherBlocks)按类别拆分为独立注册类
  • 以显式选项替代 BasePressurePlateBlock.from() 的分发逻辑
  • 拆解 BNPillar/BNPane 嵌套材质分发适配层
  • 删除 BlockBaseNotFull 和 BlockBase 类
  • 将剩余复杂材质的 BlockBaseNotFull 子类重设父类为 Block
  • 将 BNPot/眼珠藤幼苗(EyeSeed)/树苗(sapling)/植物墙(plant-wall)/仙人掌(cactus)/发烟器(smoker)从 BlockBaseNotFull 中移出并重设父类
  • 将剩余具有行为逻辑的 BlockBaseNotFull 子类重设父类为 Block
  • 将仅设置自身掉落物的 BlockBaseNotFull 子类重设父类为 Block
  • 将通过构造函数修改状态的 BlockBaseNotFull 适配层重设父类为 Block
  • 拆解 BlockBase.Stone/Metal/Wood 及辛辛那金/嵌板/杂项适配层
  • 将具备真实行为逻辑的 BlockBase 子类重设父类为 Block
  • 将悬挂式树苗重设父类为已整合的特征树苗方块(FeatureSaplingBlock)
  • 将 BNObsidianBase 重设父类为原版方块(vanilla Block)
  • 拆解以下注册辅助方法:
    registerFireBowl/SoulBlock/TrimmedChest/Roof/Furnace/registerTaburet/registerChair/registerBarStool/registerStalactite
    helper/registerLeaves/registerVine/registerObsidianCube/registerWall/Button/Plate/Door/registerSlab/registerStairs
  • 将组合器迁移至 BCLib 特征列表(TraitLists)
  • 删除 blocks/materials/Materials.java
  • 剥离构造函数中的状态修改逻辑
  • 移除废弃的无参构造函数
  • 使用 wover 的 BlockPropertiesProvider,弃用本地副本
  • 类草本植物不再携带锄头可挖掘标签(hoe mineable tag)
  • 将霉菌/灌木/蛋植株的掉落物表达为战利品表特征(loot-table traits)
  • 移除遗留类(Legacy classes)及遗留 API
  • 支持 SOIL 标签

修复

  • Rubeus材质:锥形战利品特征应使用 TraitLists.of 而非 List.of
  • 龙舌兰(agave)无需指定工具(reqTool=false)
  • 下界红石矿石(nether_redstone_ore)需铁制工具挖掘(needs_iron_tool)
  • 黑曜石(obsidian)工具等级间隙问题 + 树苗斧/锄双重标签问题
  • 固定 Gradle 守护进程 JVM 版本为 21:JDK 25 守护进程会导致测试任务创建崩溃
  • 蘑菇冷杉修剪箱(mushroom_fir_trimmed_chest):移除易燃性;下界红宝石方块(nether_ruby_block):使用铁木琴(IRON_XYLOPHONE)音效(WP8.3,已审核)
  • 萤火虫(Firefly)遗留存档中蓝色通道读取错误值
  • 进度成就标签页背景不再正确解析
  • 萤火虫颜色渲染为纯白而非着色显示
  • 下界草本植物为实心且未启用潜行移动穿透(unshifted)
  • 护甲物品缺失对应标签

better-nether-21.8.0

on 2026 Jul 20
下载

官方《更好的下界》回归!请谨慎使用此版本,我们进行了大量重写与修复工作,以适配全新的特性系统及更新后的《我的世界》版本。

特性

  • 适配 1.21.6–1.21.8 版本

变更内容

  • 类草本植物不再具备“锄头可挖掘”标签
  • 将模具、灌木及蛋状花的掉落物统一表达为战利品表特性
  • 移除遗物类及其相关 API
  • 新增对 SOIL 标签的支持

已修复问题

  • 萤火虫在旧存档中读取蓝色通道时数值错误
  • 进度界面背景不再异常解析
  • 萤火虫颜色渲染恢复正常着色,不再显示为纯白色
  • 下界草植物现在为实体方块且位置未发生偏移
  • 补全了盔甲物品缺失的标签

尚未测试、功能不完整或已知缺陷

  • 刷怪蛋图标尚未完成
  • 猪灵以物易物注入机制
  • 重生锚
  • 凋灵骷髅生成率

8.1.0

on 2024 Dec 04
下载

无

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