基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 9 days ago
更新日志
特性
护甲
- 将信徒护甲重制为生物炼金护甲(Bio-Alchemist Armor)
- 添加战士护甲(d65a835)
蛹壳(Chrysalis)
- 增强蛹壳功能,允许其储存除Boss外的任意生物(28a8627)
- 添加EntityType标签以禁止某些生物被蛹壳捕获,并更新不可捕获生物的错误提示信息(e5c3574)
- 将Alex's Caves模组中的“被遗忘者”(Forsaken)加入蛹壳无效捕获目标列表(b4cc46b)
- 将Alex's Caves模组中的泰莫拉蜥(Termorzilla)和破舰者(Hullbreaker)加入蛹壳无效捕获目标列表(113c8b9)
药水血清(Potion Serums)
结构物
- 添加由Tarnisheart设计的废弃实验室与小型蠕虫结构(aeb7204)
- 添加由Lordketer设计的大型蠕虫结构(68cff9c)
- 添加由Tarnisheart设计的鹦鹉螺宝库结构(Nautilus Vault)(5c62894)
- 使流浪商人出售通往Biomancy结构的地图(5997228
杂项
- 添加弹跳垫(Jump Pad)
- 添加穿刺者枪(“轨道炮”),具有后坐力和高速弹丸,造成大量伤害
- 添加致命毒气手雷
- 添加酸液飞溅手雷
- 添加腐化手雷
- 添加燃烧手雷
- 添加单向膜(Oneway Membrane)
- 添加水凝胶块(Wategel Block)
- 添加凝胶剂(Gelling Agent)
- 重制肉质猪(Flesh Pig),当其从地面拾取食物时开始繁殖
- 重制肉质鸡(Flesh Chicken),使其攻击亡灵生物,将胆汁产出替换为酸性蛋,并偶尔在方块上滴落酸液
- 移除酸性药水,替换为酸性提取物
- 添加酸性提取物
- 添加Shroomie绘制的画作
- 当受到狂乱血清影响时显示红色屏幕覆盖效果
- 使肉质台阶使用与完整肉块相同的变体纹理
- 将育囊数值显示为整数百分比而非小数
- 提升下界之星作为育囊献祭的生命能量值,从15k提升至30k
- 增强食物献祭的效果
- 重新平衡含生命能量的食物在育囊献祭中的比例
- 解决基于物品和标签原料的合成配方冲突问题,使机器配方匹配优先考虑物品原料
- 添加新的Biomancy键位绑定,并修复修饰键支持(1d65a95)
- 添加纤维状原始血肉块(Fibrous Primal Flesh Blocks)(bb64658)
- 添加原始骨块(Primal Bone Block)(38056df)
- 为普通用户移除开发用物品(如开发版臂炮等)(2a22240)
- 使从育囊生成的肉团向上弹射(c60ec4f)
- 调整工具提示样式(13040dd)
- 使原始孔口在含有任何酸液时发光(a4b4a12)
- 使原始符文可通过原始视觉/感染翻译(150844c)
- 提高狂乱血清配方的成本(b4c052d)
- 添加酸性蛋并使肉质鸡掉落该物品(0228e9c)
- 若击杀未触发腐化(Despoil)则不掉落腐化战利品(776296a)
- 使掠夺附魔对腐化掉落的腺体无效(5cefc3b)
- 从腐化战利品表中移除肌腱(Sinew)物品(98c10aa)
- 使外科精准降低精华贫血持续时间(2c4c6f8)
- 使外科精准更可能掉落正确等级的精华(b6bdab9)
- 从血肉掠夺者(Flesh Plunderer)的合成配方中移除原始核心(a4cfc38)
合成配方
- 削弱生物锻造台(Bio-Forge)制作骨头、皮革等物品的配方
- 添加生物锻造台制作幻影膜(Phantom Membrane)的配方
- 为獠牙和利爪添加替代用途
- 添加史莱姆球和蜂蜜的配方
- 使所有农作物(#forge:crops)、Alex's Mobs的香蕉及果皮以及更多Alex's Caves植物可分解(7d11057)
- 添加酸性蛋的消化配方(38fc7f1)
兼容性
- 为Ice And Fire模组的生物添加腐化战利品
- 添加对Farmer's Delight和Alex's Delight的兼容
- 使龙心、龙血、九头蛇心脏等物品可作为育囊献祭物
- 添加物品标签 #forge:bones/wither 并使其成为有效的育囊献祭物
- 添加Overweight Farming兼容
- 添加Sons Of Sins模组的轻度兼容
- 使肉质鸡和原始血肉团对Alex's Caves的酸液免疫
- 添加实体标签(fleshkin_ignores),用于定义肉质猪和饥饿肉团应忽略的猎物
- 为血清容器(SerumContainers)添加NBT支持(使其兼容流体、药水等)
- 使储物囊(Storage Sac)的物品栏兼容战利品表随机化(31d9528)
- pehkui-integration:为放大与缩小血清添加配置选项(d45d1cb)
- 为 is_acid forge 标签添加腐蚀效果(03a9c07)
- 为Tooltip Overhaul模组添加自定义工具提示边框(由Jasdan制作)(53235f1)
- 更新分解机配方在JEI中的GUI显示(42c7c86)
- 使水凝胶成为真正的水体流体而非假水,从而兼容所有耕地并修复与Farmer's Delight的兼容性(4490b16)
KubeJS
- 添加KubeJS集成,支持Biomancy配方及精华辅助函数(31dde22)
- 添加KubeJS集成,支持Biomancy血清、生物锻造台标签页、营养燃料/修复值及育囊献祭(667373b)
- 添加通过育囊生成自定义生物的事件,并提供KubeJS集成(7491b14)
翻译
- 由SlimeSB更新简体中文翻译
- 添加西班牙语翻译
所有翻译均由Biomancy在Crowdin上的翻译团队完成。
其他语言如韩语、法语、葡萄牙语(巴西)和乌克兰语已存在但尚未完成。若您希望协助,请访问Biomancy的Crowdin页面。
内部优化
- 为Biomancy的空间数据库添加自动实时备份与损坏恢复功能(8743f5e)
错误修复
- 修复无击杀实体时腐化战利品修饰器导致的崩溃
- 修复大型肉团因攻击距离计算错误而无法攻击其他生物的问题(3aad7aa)
- 修复Biomancy创意模式标签页顺序问题(0d61452)
- 修复精华原料未显示其等级的问题(2717ee7)
- 修复与Iron Spells模组的Mixin不兼容问题(bd57e1e),关闭 #173
- 修复物品标签顺序问题(42e7a6d)
- 修复盾牌收回动画在首次使用时播放的问题(a2208e8)
- 修复水凝胶与混凝土粉的交互问题(b92d5d4)
- 修复因Biomancy内部库Mixin失败导致的启动崩溃(7d0d183)
- 尝试正确修复与Mohist服务器的Mixin不兼容问题(073a2b9),关闭 #160
- 修复腐蚀枪刃在刀刃涂酸后对酸免疫生物造成0伤害的问题:酸免疫生物将承受正常近战伤害(但仍不受酸性弹丸伤害)(7f2e786)
- 修复战士护腿在无伤害坠落时仍消耗营养的问题(544c69a)
- 修复护甲无法抵抗酸性效果的问题(be98844)
- 修复酸性蛋的工具提示样式(2d3e725)
- 修复按住右键时腐蚀枪刃第一人称视角显示异常(605b15b)
- 修复肉质鸡纹理问题(45e0473)
- 移除胡迪尼绵羊(Houdini Sheep)(292140b),关闭 #158
- 不再为无需精华等级的配方显示精华等级要求(8b4927d)
- 修复护甲的酸抗性问题(cb01010)
- 修复弹跳垫的坠落伤害减免问题(ff88e33)
- 修复投射物发射器未使用正确精度值的问题(2649cbf)
- 提升弹跳垫碰撞检测的可靠性(492618d)
- 在垂直碰撞因穿模未触发时,正确防止坠落伤害(不再使用脆弱的变通方案)(f368bee)