基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-10
更新于 2026-07-18
更新日志
⚠ 重大变更
- 更改血肉重铸配方的JSON结构
新功能
- 移除旧版肉块纹理的名称标签(旧版肉块现已成为原初温床的彩蛋)[0750904]
- 移除未使用的腐化原始血肉块[817861b]
- 新增对肉块进行“抚摸”的能力[752fc58]
- 新增恶性血肉墙与原始血肉墙[43cee81]
- 新增原初生物灯笼[a03a408]
- 为幼体与成年生物新增特化隔膜变体[0da0681]
- 重构恶性血肉蔓延机制[166350c]
- 赋予创造模式玩家查看全部生物锻造台配方的权限(无论是否已解锁)[507954c]
- 将合成消耗(营养剂)数据化,直接纳入配方中[fe4770e]
- 使隔膜方块降低坠落伤害[7af7853]
- 使原初核心物品的部分区域具备自发光效果[3766d3d]
- 微调饥馑利爪属性[8fc4b84]
- 模组兼容性: 为血肉块新增机械动力压缩配方[b3c228d]
- 模糊化原始血肉块与恶性血肉块的物品提示信息[f181045]
- 配方: 向生物锻造台添加爪配方[929245d]
- 配方: 向生物锻造台添加利齿配方[eda4464]
- 配方: 增强金苹果分解配方[14e3e03]
- 配方: 削弱血肉尖刺配方[4488aa0]
- 配方: 削弱海带分解配方[41169a5]
- 配方: 削弱海带消食配方[bd4dcb4]
- 配方: 削弱饥馑利爪配方[2d12e11]
- 配方: 从生物锻造台移除原初温床配方[ba4ada0]
- 调整血肉块配方[f579e1f]
- 调整物品提示信息的颜色[af38a8b]
- 新增Tyfin制作的Caro Invitica字体[09d182c]
- 新增雕纹血肉块[963e93e]
- 新增富纤维血肉块[a6d033d]
- 新增肉质隔膜块[2afb176]
- 新增饥馑利爪的物品GUI图标[36f8fed]
- 新增血肉尖刺的物品纹理[54b5bec]
- 新增肌腱锁链的物品纹理[fd1c457]
- 新增华丽血肉块[1c9f8ba]
- 新增管状血肉块[86bf486]
- 更换针筒发射器物品图标纹理[34b6a15]
- 使血肉掠夺镰的魔法轮廓具备自发光效果[94d4a55]
- 使血肉尖刺造成的坠落伤害随尖刺数量线性提升[9c9cdd1]
- 以原初血肉块变体替代恶性血肉块[9399a51]
- 重构温床献祭系统,使其优先生成敌对生物,并偶尔生成异象[7a8bd97]
- 新增昏睡状态效果,可阻止幻影族发起攻击[ce494f8]
- 新增针筒内血清量的HUD显示[e31657a]
- 修复针筒未以最大血清量重新装填的问题[315c9af]
- 将配种兴奋剂持续时间由12秒提升至14秒[c77996e]
- 使净化血清消耗饱和度[124a948]
- 使失眠治愈血清施加昏睡状态效果[97bc661]
- 更新血肉块各变体的纹理[daf9b85]
- 新增爪与利齿物品标签以支持合成[cf0d3cf]
- 新增恶性血肉块配方[798db02]
- 新增原始血肉块配方[e2f678f]
- 提升血肉掠夺镰伤害(10→12)与耐久度(60→250)[ed6403e]
- 为肌腱锁链与悬挂式生物灯笼模型启用阴影渲染[e246ee8]
- 使所有肉块音效均由资源包驱动[a7d2cd4]
- 使恶性脉络可使用精准采集工具(除剪刀外)采集[3d6df08]
- 从生物炼金釜UI中移除垃圾槽[eaef2ad]
- 更新肉块恶搞纹理[09d3980]
- 提升物品提示信息的清晰度与一致性[bdbbcb9]
错误修复
- 通过完全禁用与旧版机械动力的兼容性来修复兼容性问题(最低要求版本现为0.5.0)[9e36f45]
- 修复献祭处理器错误记录修饰符应用状态的问题[7bab04f]
- 修复试管架方块破坏异常的问题[5f343e0]
- 修复无法正确识别暴击的问题[def136c]
- 修复失眠治愈血清“未困倦”检测失效的问题[594fb69]
- 修复Alex's Mobs模组中袋鼠与驼鹿肋骨在分解器中的配方(移除营养剂产出)[23af07d]
- 修复血肉尖刺方块掉落尖刺数量不正确的问题[7fdba95]
- 修复无法向已驯服生物注射血清的问题[5a346e9]
- 修复血肉门模型底部出现白线的问题[60971a0]
- 修复原初温床消耗脂鲤工具的问题[9ee49e4]
- 通过完全禁用与旧版机械动力的兼容性来修复兼容性问题(最低要求版本现为0.5.0)[0c98e12]
- 修复血肉尖刺摧毁物品的问题[0a6f1f6]



