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Biomancy
Biomancy

Biomancy

受生物朋克启发的具有肉质艺术主题的科技魔法模组……

装备魔法
86912 years ago
Biomancy

Biomancy

受生物朋克启发的具有肉质艺术主题的科技魔法模组……

869
1
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

装备
魔法
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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-10
更新于 2026-07-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Biomancy 2.8.1.0

Biomancy 2.8.1.0

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更新日志

⚠ 重大变更

  • 重构婴儿床献祭API
  • 重制营养API
  • 重制营养处理逻辑,并添加流体燃料支持
  • 重构活木工具
  • 重构配方处理逻辑,将所有静态食物消化配方替换为一个动态配方
  • 将掠夺战利品系统从实体标签迁移至战利品表驱动方式
    • 移除以下实体类型标签:sharp_fang(锐齿)、sharp_claw(锐爪)、sinew(筋腱)、toxin_gland(毒素腺体)、volatile_gland(挥发性腺体)、bile_gland(胆汁腺体)、bone_marrow(骨髓)、withered_bone_marrow(枯萎骨髓)

新特性

  • 更新中文语言文件(简体)(#131)(82de348)
  • 添加侍祭盔甲(173d431)
  • 添加生物识别膜(6c469a3)
  • 添加腐蚀枪刃(7ef4c3d)
  • 添加蛹方块(701fc0f)
  • 添加胃酸液(ca96c78)
  • 添加生物源质(81d8fc4)
  • 添加生物源质提取器(b2e6a07)
  • 添加模块化咽喉(d967c71)
  • 添加装饰血肉台阶(c2c717d)
  • 添加自饲附魔(28bdfca)
  • 为原始血肉方块、台阶、楼梯与墙添加平滑与多孔两种变体(db8c38e)
  • 添加外科精准附魔(63c2404)
  • 添加荆棘之盾(c0cbda7)
  • alexs-caves:更改海猪分解器配方产出(c9d846d)
  • 增强:将饥馑利爪伤害类型由通用伤害改为流血伤害(5e738a5)
  • 增强:提升饥馑利爪攻击伤害0.5点(cf14b23)
  • 增强:提高营养剂对活木物品的修复值(0745169)
  • 增强:使流血与酸性伤害可穿透无敌帧(4af9092)
  • 增强:降低原初核心合成配方所需材料(ed00205)
  • 更改饥馑利爪的攻击距离指示器(f5a35aa)
  • 更改分解器配方输出:所有蛋类产物由矿物碎片改为激素分泌物(70b096b)
  • 改进婴儿床对不可食用物品的过滤逻辑(20d96c3)
  • 优化提示信息外观与可读性,移除水平分隔线(7e57616)
  • 在肉囊生长过程中纳入原始血肉变体(e90cca9)
  • 提升婴儿床异常生物生成概率2%(b757c6c)
  • 使所有生物机械均支持流体燃料(IFluidHandler能力)(5255124)
  • 将掠夺战利品系统完全基于战利品表实现,每种生物拥有独立战利品表(94594ab)
  • 允许使用玻璃瓶从原始开口处收集酸液(3e72747)
  • 原始肉蕾可使用剪刀或精准采集挖掘(6107eb5)
  • 原始肉蕾可在所有原始血肉方块变体上放置(6da7fec)
  • 谜之炖菜成为原初温床生命能量的有效来源(460119e),关闭#125
  • 对无最大营养上限的活木工具,始终显示耐久度条(3f9f310)
  • 将饥馑利爪HUD元素移至准心下方(0dc1726)
  • 削弱:饥馑利爪触发能力时额外消耗营养/充能(547263e)
  • 削弱:降低谜之炖菜用于婴儿床献祭的价值(c58a791)
  • 削弱:全面降低所有物品的营养燃料值(622dd0c)
  • 削弱:禁止将捆包插入存储囊(ece087b),关闭#121
  • 削弱:降低地狱疣方块在分解器中的产出(86ca22b)
  • 削弱:将存储囊最大堆叠数量降至1(d9aa2ce)
  • 削弱:在合成配方中以营养膏替代营养剂(cdf1396)
  • 削弱:重新平衡消化配方(削弱可可豆、竹子、西瓜、南瓜、蛋糕等)(fa0c900)
  • 降低婴儿床敌对生物生成概率15%(603e387)
  • 重构配方处理逻辑,将所有静态食物消化配方替换为一个动态配方(13751f6)
  • 移除掠夺战利品相关实体标签(a15aa1f)
  • 移除实验性毒腺体与胆汁喷吐者物品(8d4817e)
  • 移除营养剂→营养膏合成配方(432dace)
  • 将酸性流体重命名为胃酸(8943ad0)
  • 在生物机械GUI中显示物品的营养燃料值(1437cd6)
  • 微调婴儿床行为,限制其在献祭失败时仅攻击高敌意目标(0db6ece)
  • 微调进度(1d23c35)
  • 微调分解配方(削弱金胡萝卜与金苹果;增强岩浆膏)(b24c330)
  • 微调原初核心配方(7a57ec6)
  • 微调可应用于活木工具的附魔种类(ba83959)
  • 修改“小猫”进度触发条件,使其同样适用于豹猫(8bc8696)
  • 添加不可被净化血清移除的生物效果标签(not_removable_with_cleansing_serum)(ed6d65a)
  • 将含最大营养量的活木工具加入创造模式物品栏(78283de)
  • 添加用于从原初温床物品中移除肉囊设定的合成配方(e5155ac)
  • 添加平滑与多孔原始血肉变体的合成配方(7d03e2b)
  • 为半满状态的原始开口添加专属方块模型(1a69683)
  • 更新蕾莓材质(43b3e93)
  • 更新蛹材质(2d83670)
  • 更新提取器材质(e6d8497)
  • 更新血肉门材质([6a029f5

... [内容过长已截断]

文件

biomancy-forge-1.20.1-2.8.1.0.jar(4.32 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.8.1.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-07-18 15:54:58

版本号

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