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Biomancy
Biomancy

Biomancy

受生物朋克启发的具有肉质艺术主题的科技魔法模组……

装备魔法
86912 years ago
Biomancy

Biomancy

受生物朋克启发的具有肉质艺术主题的科技魔法模组……

869
1
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

装备
魔法
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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-10
更新于 2026-07-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Biomancy 2.8.13.0

Biomancy 2.8.13.0

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更新日志

特性

杂项

  • 为胃酸桶添加发射器行为(8a29d19),关闭 #147
  • 使用三级精华,可向血肉箱和应激传感器添加新用户(ce7907a)
  • 生食肉类时,有小概率感染原初侵蚀(f9d612b)
  • 修改原初侵蚀效果:当受害者处于燃烧或冰冻状态时,死亡后不再扩散恶性血肉(c5ad128)
  • 食用鲜活血肉时,延长原初侵蚀效果持续时间(aff26e5)
  • 育种剂现在可用于村民(47d3739)
  • 为原初侵蚀效果的文本转符文功能增加非拉丁字符支持(50a9487)
  • 使用新增字形更新Caro Invitica字体(8926687)
  • 为婴儿床添加祭品时,显示更鲜明的粒子效果(d9a613f)

平衡性调整

  • 增强: 提高胆囊掉落率,并提高高攻击力生物掉落尖牙与利爪的数量(1a212e8)
  • 增强: 将血肉掠夺镰耐久度由250提升至500(ce7d9b5)
  • 削弱: 将血肉掠夺镰攻击伤害由12降低至8(ce7d9b5)
  • 增强: 血肉掠夺镰攻击目标死亡时,不再额外受击(6249ae1)
  • 增强: 将营养物质饱食度由0.2提升至0.6(c82fb77)
  • 削弱: 将营养块饱食度由1.8降低至1.2(c82fb77)
  • 削弱: 提高生物锻造台合成血肉块所需消耗(5a4d0fc)
  • 削弱: 提高非食物类物品的消食配方合成消耗(07e077b)

合成表

  • 血肉块现可被分解(c25eae0)
  • 原始肉蕾与开口现可被分解(72ab9c9)
  • 原始血肉块现可合成(534c007)

兼容性

  • Alex 的洞穴: 恐龙肉骨现可用作燃料及婴儿床祭品(d248a7d)

本地化

  • 新增繁体中文(zh_tw)翻译,译者:vomiter-scp-zh(6397c56)

错误修复

  • 修复蛹物品与Alex's Mobs模组中生物的交互问题(62b5d9c)
  • 防止鲜活血肉被血肉脉络吞噬(c7d95dc)
  • 修复JEI中食物分解反应台配方显示异常,负值无法正常显示的问题(624ac37)
  • 修复JEI中食物消食配方显示异常问题(e60fd76)

文件

biomancy-forge-1.20.1-2.8.13.0.jar(4.57 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.8.13.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-07-18 15:57:05

版本号

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