Blockus 2.15.0+1.21.11
on 2025 Dec 11- 更新至 1.21.11
- 将
enableAsphaltSprint游戏规则重命名为blockus:enable_asphalt_sprint - 迁移代码至 Mojang 映射命名规范
Blockus 2.14.1+1.21.10
on 2025 Nov 05- 添加了
enableAsphaltSprint游戏规则,用于启用或禁用在沥青方块上时的疾跑效果(默认为true)
Blockus 2.14.0+1.21.10
on 2025 Nov 05- 更新至 1.21.10
- 新增白橡木、原竹和焦黑架子
- 焦黑架子可使用焦黑木板制作,但产出为 2 个架子而非 6 个。
- 架子可在熔炉中烧制成焦黑架子。
- 新增铜灯笼方块
- 新增铜栅栏门
- 新增铜南瓜灯
- 调整了铁质与金质栅栏门的合成配方,现需 6 根铁/金锭条。
- 微调原竹门、活板门、格栅与格栅板材质纹理
- 新增 #lantern_blocks 和 #gates 方块标签
- 新增 #shelves_that_burn 物品标签

Blockus 2.9.12+1.21.1
on 2025 Nov 05截至本次更新,该模组无法再在 MC 1.21.0 版本上启动,并且自 Blockus 2.9.10 起,该模组已与 MC 1.21.0 不兼容。(参见 #362)
- 新增
enableAsphaltSprint游戏规则,用于启用或禁用站在沥青方块上时的疾跑效果(默认为true) - 更改了铁质和金质门的合成配方,现在需要 6 根铁锭/金锭
- 调整了原竹门、活板门、格栅和格子板的纹理
- 新增由 HayaKoh-WeldyAlin 提供的 ja_jp 日语翻译
Blockus 2.13.2+1.21.8
on 2025 Oct 08Blockus 2.9.11+1.21.1
on 2025 Oct 08- 修复了因与添加新颜色/染料的模组不兼容而导致的游戏崩溃问题。#361
Blockus 2.13.1+1.21.8
on 2025 Jul 18- 更新到 1.21.8
Blockus 2.13.0+1.21.7
on 2025 Jul 13- 更新至 1.21.7
- 所有普通黑曜石完整方块和发光黑曜石现在都可以用作下界传送门框架。
- 添加了
nether_portal_frame_blocks块标签
- 添加了
- 灯笼、悬挂标志和铃铛现在可以放置在水平放置的木柱下方。
- 将每个小篱笆重命名为篱笆
- 将
azalea_small_hedge_flowersID 更改为flowering_azalea_hedge - 将
small_hedges标签重命名为hedges - 将
[wood]_small_logs/stemsID 更改为small_[wood]_logs/stems
- 将
- 改进了篱笆块和模型,使其在视觉上更一致(已放置的篱笆需要更新)
- 篱笆现在可以连接到叶子
- 更改了红石灯纹理
- 添加了黑色红石灯以保持一致性
- 添加了浅灰色石砖以保持一致性(比石砖稍浅)
Blockus 2.11.4+1.21.4
on 2025 Jul 13- 所有普通黑曜石完整方块和发光黑曜石现在都可以用作下界传送门框架。
- 添加了
nether_portal_frame_blocks方块标签
- 添加了
- 灯笼、悬挂式告示牌和铃铛现在可以放置在水平放置的木柱下方。
- 已将每个小篱笆重命名为篱笆
- 将
azalea_small_hedge_flowersID 更改为flowering_azalea_hedge - 将
small_hedges标签重命名为hedges
- 将
- 将
[wood]_small_logs/stemsID 更改为small_[wood]_logs/stems - 将
rainbow_petalID 更改为rainbow_petals - 改进了篱笆方块和模型,使其在视觉上更加一致(已放置的篱笆需要更新)
- 篱笆现在可以连接到树叶
- 更改了红石灯纹理
- 添加了黑色红石灯以保持一致性
- 添加了浅灰色石砖以保持一致性(比石砖稍浅)
Blockus 2.9.10+1.21.1
on 2025 Jul 13- 所有普通黑曜石完整方块和发光黑曜石现在都可以用作下界传送门框架。
- 添加了
nether_portal_frame_blocks方块标签
- 添加了
- 灯笼、悬挂式告示牌和铃铛现在可以放置在水平放置的木柱下方。
- 将每个小篱笆重命名为篱笆
- 将
azalea_small_hedge_flowersID 更改为flowering_azalea_hedge - 将
small_hedges标签重命名为hedges
- 将
- 将
[wood]_small_logs/stemsID 更改为small_[wood]_logs/stems - 将
rainbow_petalID 更改为rainbow_petals - 改进了篱笆方块和模型,使其在视觉上更一致(已放置的篱笆需要更新)
- 篱笆现在可以连接到树叶
- 更改了红石灯纹理
- 添加了黑色红石灯以保持一致性
- 添加了浅灰色石砖以保持一致性(比石砖稍浅)
Blockus 2.12.0+1.21.5
on 2025 Apr 06- 更新至1.21.5版本
- 在有白橡树的生物群系中添加了倒下的白橡树。
- 现在每棵自然生成的白橡树下都会生成落叶,即使是在平原上也是如此。
- 流浪商人现在会作为特价商品出售8个白橡木原木。
- 彩虹玫瑰现在可以使用骨粉来传播。
- 铁块现在会发出铁的声音。
- 将彩虹花瓣的ID从“rainbow_petal”更改为“rainbow_petals”
Blockus 2.11.3+1.21.4
on 2025 Apr 04- 更改了雕纹大理石、石灰岩、青金石和绿宝石柱的材质
- 新增了雕纹大理石、石灰岩、青金石和绿宝石砖(使用旧的(但经过调整的)雕纹柱材质)

Blockus 2.9.9+1.21.1
on 2025 Apr 04- 更改了雕纹大理石、石灰岩、青金石和绿宝石柱的材质纹理
- 新增了雕纹大理石、石灰岩、青金石和绿宝石砖(使用旧的(但经过微调的)雕纹柱材质纹理)

Blockus 2.11.2+1.21.4
on 2025 Apr 04- 白橡树现在会在黑森林中生成。
- 白橡树现在稍微更常见了,尤其是在平原地区。
- 彩虹玫瑰现在会在带有
is_flower_forest常规生物群系标签的每个生物群系中生成。 - 修复了淡色橡木木板不在 planks_that_burn 标签中的问题。
Blockus 2.9.8+1.21.1
on 2025 Apr 04- 现在,白橡树会在黑森林中生成。
- 现在,白橡树变得更为常见了,尤其是在平原地区。
- 现在,彩虹玫瑰会在带有
is_flower_forest常规生物群系标签的每个生物群系中生成。
Blockus 2.7.21+1.20.1
on 2025 Apr 04真正的1.20.1最终更新
- 添加了彩虹霓虹灯
- 更改了彩虹花瓣方块纹理
- 更改了苔藓木板纹理
- 更改了深色橡木格栅/格子纹理
- 微调了地狱砖块纹理
- 白橡树现在会在黑暗森林中生成。
- 白橡树现在稍微更常见了,尤其是在平原地区。
- 彩虹玫瑰现在会在带有
flower_forests常规生物群系标签的每个生物群系中生成。
Blockus 2.11.1+1.21.4
on 2025 Feb 18- 新增彩虹霓虹灯
- 更改了彩虹花瓣方块纹理
- 修复了方块氧化错误
Blockus 2.9.7+1.21.1
on 2025 Feb 18- 新增彩虹霓虹灯
- 更改了彩虹花瓣方块纹理
- 更改了苔藓木板纹理
- 更改了深色橡木格栅/格架纹理
- 微调了地狱砖块纹理
Blockus 2.11.0+1.21.4
on 2024 Dec 14- 更新至 1.21.4
- 添加人字形浅橡木木板、苔藓浅橡木木板、浅橡木马赛克、浅橡木木构架、浅橡木格栅、浅橡木格子、浅橡木小原木和浅橡木柱
- 添加浅橡木和浅苔藓小篱笆
- 添加大型盆栽浅橡木
- 添加大型树脂砖、人字形树脂砖和树脂砖柱
- 更改苔藓木板纹理
- 更改深色橡木格栅/格子纹理
- 更新下界砖纹理

Blockus 2.10.1+1.21.3
on 2024 Dec 07- 被破坏时,固定木柱不会掉落



