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服务器区块缓存 - Bobby

服务器区块缓存 - Bobby

该模组允许客户端渲染距离大于服务器视距。

1731a year ago
服务器区块缓存 - Bobby

服务器区块缓存 - Bobby

该模组允许客户端渲染距离大于服务器视距。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.6
1.20.1–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-04
更新于 2025-12-10
简介更新日志版本百科反馈讨论

Bobby 是一个 Minecraft 模组,它允许渲染距离大于服务器的视图距离设置。

在 96 区块渲染距离下的温恩省

它通过在(.minecraft/.bobby)中记录和存储服务器发送的所有区块来实现这一目标,然后在区块超出服务器的视图距离后可以加载和显示这些区块。

可选地,它还可以使用现有的单人世界来加载服务器以前从未发送过的区块。要使用此功能,只需将世界文件夹(不是世界的名称!而是其文件夹的名称!)重命名为“bobby-fallback”。

Bobby 在其配置文件更改时会自动重新加载。要获得游戏内配置屏幕,请安装ModMenu和ClothConfig。

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