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服务器区块缓存 - Bobby

服务器区块缓存 - Bobby

该模组允许客户端渲染距离大于服务器视距。

19122 years ago
服务器区块缓存 - Bobby

服务器区块缓存 - Bobby

该模组允许客户端渲染距离大于服务器视距。

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2

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20.1–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端
客户端和服务端
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-04
更新于 2026-10-06
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.0.0

1.0.0

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更新日志

  • 新增最大渲染距离覆写配置选项(需安装Sodium模组)
  • 新增单人游戏视距覆写选项(修复问题#2、#7)
  • 通过模组菜单(Mod Menu)与ClothConfig支持游戏内配置(问题#2)
  • 新增基础配置文件(自动重载),用于启用或禁用本模组(修复问题#2)
  • 修复Windows系统下连接含端口服务器时崩溃的问题(修复问题#5)
  • 优化区块加载/卸载管理
  • 修复高渲染距离下伪区块加载出现饥饿状态的问题
  • 显著减少区块加载在主线程上的耗时
  • 借助前述优化及将伪区块加载任务分散至多帧,彻底消除伪区块加载导致的卡顿
  • 通过将伪区块卸载任务分散至多帧,降低卸载卡顿(但末尾仍存在一次难以消除的卡顿峰值,疑似与光照引擎相关)
  • 修复无效的profiler.pop()调用

文件

bobby-1.0.0.jar(729.59 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.16.4–1.16.5

下载量

0

发布时间

2026-07-16 10:56:05

版本号

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