BOMD-Forge-1.21-1.3.2
on 2025 Feb 02变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[1.3.2] - 2025-01-23
修复
- 修复当攻击者来源为空时灵魂之星掉落导致崩溃的问题
[1.3.1] - 2025-01-04
修复
- 可能修复巫妖导致游戏崩溃的问题
[1.3.0] - 2024-12-19
更改
- 更新到1.21版本
- 即使不是被玩家击杀,巫妖和虚空之花也会掉落战利品
修复
- 海拔半径表
- 护手伤害从上游增加的问题
[1.2.0] - 2024-01-31
添加
- 与NeoForge的兼容性
更改
- 将项目迁移到多加载器
- 需要CerbonsAPI 1.1.0及以上版本
[1.1.1] - 2024-01-24
添加
- 添加ja_jp翻译。感谢 SAGA23456
更改
- 将模组标记为仅与CerbonsAPI 1.0.0兼容(很快将在测试版发布中与1.1.0兼容)
[1.1.0] - 2024-01-01
更改
- 模组现在依赖于 CerbonsApi
[1.0.6] - 2023-12-13
更改
- 当安装了史诗战斗模组时禁用护手碰撞箱
修复
- 修复当安装特定模组时灵魂之星不掉落的问题
[1.0.5] - 2023-12-12
修复
- 修复怪物守护方块无法放置在高度254以上的问题
[1.0.4] - 2023-12-01
修复
- 修复配置文件值不起作用的问题
[1.0.3] - 2023-11-30
修复
- 修复提示BMDConfig类未注册的崩溃问题
[1.0.2] - 2023-11-28
修复
- 修复“破盾”伤害类型被盾牌阻挡的问题
[1.0.1] - 2023-11-26
添加
- 添加海拔效果大小表的配置
更改
- 将存档名称更改为BOMD
修复
- 修复“寻找目标目标”类中的错误值
[1.0.0] - 2023-11-23
- 首次发布
BOMD-NeoForge-1.21-1.3.2
on 2025 Feb 02变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[1.3.2] - 2025-01-23
修复
- 修复当攻击者来源为空时灵魂之星掉落导致崩溃的问题
[1.3.1] - 2025-01-04
修复
- 可能修复了巫妖导致游戏崩溃的问题
[1.3.0] - 2024-12-19
更改
- 更新到1.21版本
- 即使不是被玩家击杀,巫妖和虚空之花也会掉落战利品
修复
- 海拔半径表
- 护手伤害因上游原因而增加的问题
[1.2.0] - 2024-01-31
新增
- 与NeoForge的兼容性
更改
- 将项目迁移到多加载器
- 需要CerbonsAPI 1.1.0及以上版本
[1.1.1] - 2024-01-24
新增
- 添加了日语(ja_jp)翻译。感谢 SAGA23456
更改
- 将模组标记为仅与CerbonsAPI 1.0.0兼容(很快将在测试版发布中与1.1.0兼容)
[1.1.0] - 2024-01-01
更改
- 模组现在依赖于 CerbonsApi
[1.0.6] - 2023-12-13
更改
- 当安装了史诗战斗模组时禁用护手的碰撞箱
修复
- 修复当安装特定模组时灵魂之星不掉落的问题
[1.0.5] - 2023-12-12
修复
- 修复怪物守护方块无法放置在高度254以上的问题
[1.0.4] - 2023-12-01
修复
- 修复配置文件值不起作用的问题
[1.0.3] - 2023-11-30
修复
- 修复提示BMDConfig类未注册的崩溃问题
[1.0.2] - 2023-11-28
修复
- 修复“破盾”伤害类型被盾牌阻挡的问题
[1.0.1] - 2023-11-26
新增
- 为海拔效果大小表添加配置
更改
- 将存档名称更改为BOMD
修复
- 修复“寻找目标目标”类中的错误值
[1.0.0] - 2023-11-23
- 首次发布
BOMD-NeoForge-1.21-1.3.1
on 2025 Jan 04变更日志
本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本控制。
[1.3.1] - 2025-01-04
修复
- 可能修复巫妖导致游戏崩溃的问题
[1.3.0] - 2024-12-19
更改
- 更新到 1.21
- 巫妖和虚空之花即使不是被玩家杀死也会掉落战利品
修复
- 海拔半径表
- 从上游增加护手伤害
[1.2.0] - 2024-01-31
添加
- 与 NeoForge 的兼容性
更改
- 将项目移动到多加载器
- 需要 CerbonsAPI 1.1.0+
[1.1.1] - 2024-01-24
添加
- 添加 ja_jp 翻译。感谢 SAGA23456
更改
- 将模组标记为仅与 CerbonsAPI 1.0.0 兼容(很快将在测试版中与 1.1.0 兼容)
[1.1.0] - 2024-01-01
更改
- 模组现在依赖于 CerbonsApi
[1.0.6] - 2023-12-13
更改
- 安装史诗战斗模组时禁用护手碰撞箱
修复
- 修复特定模组安装时灵魂星不掉落的问题
[1.0.5] - 2023-12-12
修复
- 修复魔卫方块无法放置在 254 高度以上的问题
[1.0.4] - 2023-12-01
修复
- 修复配置文件值不生效的问题
[1.0.3] - 2023-11-30
修复
- 修复声称 BMDConfig 类未注册的崩溃问题
[1.0.2] - 2023-11-28
修复
- 修复“破盾”伤害类型被盾牌阻挡的问题
[1.0.1] - 2023-11-26
添加
- 为海拔效果大小表添加配置
更改
- 将存档名称更改为 BOMD
修复
- 修复“FindTargetGoal”类中的错误值
[1.0.0] - 2023-11-23
- 初始版本
BOMD-Forge-1.21-1.3.1
on 2025 Jan 04变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog, 并且此项目遵循语义版本控制。
[1.3.1] - 2025-01-04
修复
- 可能修复巫妖导致游戏崩溃的问题
[1.3.0] - 2024-12-19
更改
- 更新到 1.21
- 即使不是被玩家杀死,巫妖和虚空之花也会掉落战利品
修复
- 海拔半径表
- 从上游增加手套伤害
[1.2.0] - 2024-01-31
添加
- 与 NeoForge 的兼容性
更改
- 移动项目到多加载器
- 需要 CerbonsAPI 1.1.0+
[1.1.1] - 2024-01-24
添加
- 添加 ja_jp 翻译。感谢SAGA23456
更改
- 将模组标记为仅与 CerbonsAPI 1.0.0 兼容(很快将在测试版中与 1.1.0 兼容)
[1.1.0] - 2024-01-01
更改
- 模组现在依赖于CerbonsApi
[1.0.6] - 2023-12-13
更改
- 安装史诗战斗模组时禁用手套碰撞箱
修复
- 修复特定模组安装时灵魂星不掉落的问题
[1.0.5] - 2023-12-12
修复
- 修复无法在高度 254 以上放置魔卫方块的问题
[1.0.4] - 2023-12-01
修复
- 修复配置文件值不生效的问题
[1.0.3] - 2023-11-30
修复
- 修复声称 BMDConfig 类未注册的崩溃问题
[1.0.2] - 2023-11-28
修复
- 修复“穿透护盾”伤害类型被护盾阻挡的问题
[1.0.1] - 2023-11-26
添加
- 添加海拔效果大小表的配置
更改
- 将存档名称更改为 BOMD
修复
- 修复“FindTargetGoal”类中的错误值
[1.0.0] - 2023-11-23
- 初始发布
BOMD-Forge-1.21-1.3.0
on 2024 Dec 24变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
[1.3.0] - 2021-12-19
更改
- 更新到 1.21
- 利奇和虚空之花即使不是被玩家杀死也会掉落战利品
修复
- 海拔半径表
- 手套伤害从上游增加
[1.2.0] - 2024-01-31
添加
- 与 NeoForge 兼容
更改
- 将项目移动到多加载器
- 需要 CerbonsAPI 1.1.0+
[1.1.1] - 2024-01-24
添加
- 添加 ja_jp 翻译。感谢SAGA23456
更改
- 将模组标记为仅与 CerbonsAPI 1.0.0 兼容(很快将在测试版中兼容 1.1.0)
[1.1.0] - 2024-01-01
更改
- 模组现在依赖于CerbonsApi
[1.0.6] - 2023-12-13
更改
- 安装史诗战斗模组时禁用手套碰撞箱
修复
- 修复特定模组安装时灵魂之星不掉落的问题
[1.0.5] - 2023-12-12
修复
- 修复魔卫方块无法放置在 254 以上高度的问题
[1.0.4] - 2023-12-01
修复
- 修复配置文件值不工作的问题
[1.0.3] - 2023-11-30
修复
- 修复声称 BMDConfig 类未注册的崩溃问题
[1.0.2] - 2023-11-28
修复
- 修复“穿透盾牌”伤害类型被盾牌阻挡的问题
[1.0.1] - 2023-11-26
添加
- 添加海拔效果大小表的配置
更改
- 将存档名称更改为 BOMD
修复
- 修复“FindTargetGoal”类中的错误值
[1.0.0] - 2023-11-23
- 初始发布
BOMD-NeoForge-1.21-1.3.0
on 2024 Dec 24变更日志
本项目的所有重大更改都将记录在本文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本控制。
[1.3.0] - 2021-12-19
更改
- 更新到 1.21
- 即使不是被玩家杀死,巫妖和虚空之花也会掉落战利品
修复
- 海拔半径表
- 来自上游的手套伤害增加
[1.2.0] - 2024-01-31
添加
- 与 NeoForge 的兼容性
更改
- 项目迁移到多加载器
- 需要 CerbonsAPI 1.1.0+
[1.1.1] - 2024-01-24
添加
- 添加 ja_jp 翻译。感谢 SAGA23456
更改
- 将模组标记为仅与 CerbonsAPI 1.0.0 兼容(很快将在测试版中与 1.1.0 兼容)
[1.1.0] - 2024-01-01
更改
- 模组现在依赖于 CerbonsApi
[1.0.6] - 2023-12-13
更改
- 当安装了史诗战斗模组时,禁用手套碰撞箱
修复
- 修复特定模组安装时灵魂之星不掉落的问题
[1.0.5] - 2023-12-12
修复
- 修复魔卫方块无法放置在高度 254 以上的问题
[1.0.4] - 2023-12-01
修复
- 修复配置文件值不起作用的问题
[1.0.3] - 2023-11-30
修复
- 修复声称 BMDConfig 类未注册的崩溃问题
[1.0.2] - 2023-11-28
修复
- 修复“破盾”伤害类型被盾牌阻挡的问题
[1.0.1] - 2023-11-26
添加
- 为海拔效果大小表添加配置
更改
- 将存档名称更改为 BOMD
修复
- 修复“FindTargetGoal”类中的错误值
[1.0.0] - 2023-11-23
- 初始发布
BOMD-Forge-1.20.4-1.2.0
on 2024 Dec 07BOMD-NeoForge-1.20.4-1.2.0
on 2024 Dec 07无
BOMD-Forge-1.20.1-1.1.2
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog,并且此项目遵循语义版本控制。
[1.1.2] - 2024-01-29
已修复
- 修复与 CerbonsAPI 1.1.0 的兼容性
[1.1.1] - 2024-01-24
已添加
- 添加了 ja_jp 翻译。感谢SAGA23456
已更改
- 将模块标记为仅与 CerbonsAPI 1.0.0 兼容(将在不久的
beta版本中与 1.1.0 兼容)
[1.1.0] - 2024-01-01
已更改
- 现在模块依赖于CerbonsApi
[1.0.6] - 2023-12-13
已更改
- 安装 epic 战斗模组时禁用护手的命中框
已修复
- 修复特定模组安装时灵魂之星不掉落的问题
[1.0.5] - 2023-12-12
已修复
- 修复无法在高度 254 以上放置魔卫方块的问题
[1.0.4] - 2023-12-01
已修复
- 修复配置文件值不生效的问题
[1.0.3] - 2023-11-30
已修复
- 修复声称 BMDConfig 类未注册的崩溃问题
[1.0.2] - 2023-11-28
已修复
- 修复“盾牌穿刺”伤害类型被盾牌阻挡的问题
[1.0.1] - 2023-11-26
已添加
- 添加了提升效果大小表的配置
已更改
- 将存档名称更改为 BOMD
已修复
- 修复“FindTargetGoal”类中的错误值
[1.0.0] - 2023-11-23
- 初始发布