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更新日志
## 2.6.6 更新日志 - 仅限 26.1 - 重新启用了对动态准星和 Dank Storage 的兼容性。 ## 2.6.5 更新日志 - 仅限 26.1 - 移除了对 BankStorage、Dank Storage 和动态准星的兼容性 - 等它们更新到 26.1 后,将发布带有支持的新版本。 - 已更新到 26.1 - 默认启用了搭路轮廓。 - 我一直都在用这个功能,它让搭路的可预判性高了很多。 - 整合包开发者如果想恢复原状,请查看 `bridgingmod.json` 中的 `showOutline`。 ## 2.6.4 更新日志 1.20.1+ - 由 @exclusive.adom 提供意大利语翻译 ## 2.6.3 更新日志 - 1.21.11 - 已更新到 1.21.11 ## 2.6.3 更新日志 - 1.21.9/10 - 由 @cassiancc 移植! ## 2.6.3 更新日志 (1.21.5+) - 修复了准星渲染崩溃的热修复。 ## 2.6.2 更新日志(所有版本) - 将 minBridgeDistance 合并为适用于所有方向的单个滑块。 - 修复了 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃 - 修复了副手搭路会优先于主手可使用物品的问题。(弓、三叉戟、食物等) - 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。 ## 2.6.0 更新日志(所有版本) 这是一次内容不少的小功能大更新。 __**让搭路更舒适:**__ BridgingMod 在搭路时,相比其他模组更容易吸附到方块上。这在很多时候很有用,但一旦烦人起来,就会*非常*烦人。为此,我加入了一些配置选项,让你可以更精细地控制这种吸附。 **功能 -> 最小搭路距离(水平与垂直):** 方块距离你多远时,才可以对它进行搭路?以前这个值不可见,并且所有方向的最小距离都是 1。现在它被拆分为水平和垂直距离。水平方向上,方块必须距离 2.2 格;垂直方向上,方块必须距离 1 格。 **修复 -> 搭路吸附强度:**(实验性!)顾名思义。这个神奇的数值会影响搭路目标的大小。 **修复 -> 搭路邻接判定:**(实验性!)这很难解释,但它会影响那些刚好蹭到你视线边缘的方块,并改变它们是否可搭路。`strict` 的变化会最明显。 __**模组兼容性**__ - 添加了一个兼容性 API。这应该能加快未来的更新速度。 - 为此重构了模组内部。存在破坏性更改。 - 兼容 Bank Storage - 兼容 Dank Storage - 更改了与 Freelook 模组同时使用时的行为。 - 请查看配置中的 修复 -> 视角锁定。你可以选择从头部位置或摄像机位置进行搭路。 - 感谢 @crendgrim 让动态准星兼容性更容易实现 __**翻译:**__ 再次非常感谢以下人员提供的翻译贡献: - 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 进行了调整 - 俄语:@Melishy - 中文:@Xinyang-Gao __**其他改动**__ - 配置值现在会在适当处以 "block(s)" 和 "tick(s)" 的格式显示。 - 将切换搭路的按键绑定改为 "切换绕边放置"。


