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Bridging Mod

Bridging Mod

环绕放置(基岩搭桥),适用于Forge、Fabric和Quilt

实用工具小游戏
1280a year ago
Bridging Mod

Bridging Mod

环绕放置(基岩搭桥),适用于Forge、Fabric和Quilt

128
0
实用工具
小游戏

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

实用工具
小游戏

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-02-17
更新于 2026-04-12
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
6

[NeoForge 26.1.x] v2.6.6 Bridging Mod

on 2026 Apr 12
下载

## 2.6.6 更新日志 - 仅限 26.1 - 重新启用了对动态准星和 Dank Storage 的兼容性。 ## 2.6.5 更新日志 - 仅限 26.1 - 移除了对 BankStorage、Dank Storage 和动态准星的兼容性 - 等它们更新到 26.1 后,将发布带有支持的新版本。 - 已更新到 26.1 - 默认启用了搭路轮廓。 - 我一直都在用这个功能,它让搭路的可预判性高了很多。 - 整合包开发者如果想恢复原状,请查看 `bridgingmod.json` 中的 `showOutline`。 ## 2.6.4 更新日志 1.20.1+ - 由 @exclusive.adom 提供意大利语翻译 ## 2.6.3 更新日志 - 1.21.11 - 已更新到 1.21.11 ## 2.6.3 更新日志 - 1.21.9/10 - 由 @cassiancc 移植! ## 2.6.3 更新日志 (1.21.5+) - 修复了准星渲染崩溃的热修复。 ## 2.6.2 更新日志(所有版本) - 将 minBridgeDistance 合并为适用于所有方向的单个滑块。 - 修复了 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃 - 修复了副手搭路会优先于主手可使用物品的问题。(弓、三叉戟、食物等) - 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。 ## 2.6.0 更新日志(所有版本) 这是一次内容不少的小功能大更新。 __**让搭路更舒适:**__ BridgingMod 在搭路时,相比其他模组更容易吸附到方块上。这在很多时候很有用,但一旦烦人起来,就会*非常*烦人。为此,我加入了一些配置选项,让你可以更精细地控制这种吸附。 **功能 -> 最小搭路距离(水平与垂直):** 方块距离你多远时,才可以对它进行搭路?以前这个值不可见,并且所有方向的最小距离都是 1。现在它被拆分为水平和垂直距离。水平方向上,方块必须距离 2.2 格;垂直方向上,方块必须距离 1 格。 **修复 -> 搭路吸附强度:**(实验性!)顾名思义。这个神奇的数值会影响搭路目标的大小。 **修复 -> 搭路邻接判定:**(实验性!)这很难解释,但它会影响那些刚好蹭到你视线边缘的方块,并改变它们是否可搭路。`strict` 的变化会最明显。 __**模组兼容性**__ - 添加了一个兼容性 API。这应该能加快未来的更新速度。 - 为此重构了模组内部。存在破坏性更改。 - 兼容 Bank Storage - 兼容 Dank Storage - 更改了与 Freelook 模组同时使用时的行为。 - 请查看配置中的 修复 -> 视角锁定。你可以选择从头部位置或摄像机位置进行搭路。 - 感谢 @crendgrim 让动态准星兼容性更容易实现 __**翻译:**__ 再次非常感谢以下人员提供的翻译贡献: - 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 进行了调整 - 俄语:@Melishy - 中文:@Xinyang-Gao __**其他改动**__ - 配置值现在会在适当处以 "block(s)" 和 "tick(s)" 的格式显示。 - 将切换搭路的按键绑定改为 "切换绕边放置"。

[Fabric 26.1.x] v2.6.6 Bridging Mod

on 2026 Apr 12
下载

2.6.6 更新日志 - 仅 26.1

  • 重新启用了动态准星与 Dank Storage 的兼容性。

2.6.5 更新日志 - 仅 26.1

  • 移除了对 BankStorage、Dank Storage 和动态准星的兼容支持
    • 等它们更新到 26.1 后,将会发布一个带有支持的新版本。
  • 更新到 26.1
  • 默认启用了桥接轮廓。
    • 我一直都在用这个功能,它让桥接的表现更容易预判了。
    • 整合包开发者若想改回去,请查看 bridgingmod.json 中的 showOutline。

2.6.4 更新日志 1.20.1+

  • 由 @exclusive.adom 提供意大利语翻译

2.6.3 更新日志 - 1.21.11

  • 更新到 1.21.11

2.6.3 更新日志 - 1.21.9/10

  • 由 @cassiancc 移植!

2.6.3 更新日志 (1.21.5+)

  • 修复了准星渲染崩溃的热修复。

2.6.2 更新日志(所有版本)

  • 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
  • 修复了由损坏的 BankStorage 兼容性导致的崩溃
  • 修复了副手桥接会优先于主手可用物品的问题。(弓、三叉戟、食物等)
  • 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。

2.6.0 更新日志(所有版本)

一次包含许多小改动的大型更新。

让桥接更舒适: BridgingMod 在桥接时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但要是碍事起来,也会非常烦人。因此,我加入了一些配置选项,让你能更精细地控制这种吸附行为。

功能 -> 最小桥接距离(水平 & 垂直): 方块距离你多远时,才能对它进行桥接?以前这个值不可见,而且所有方向上的最小距离都固定为 1。现在它被拆分为水平距离和垂直距离。水平方向上,方块必须距离你 2.2 格;垂直方向上,方块必须距离你 1 格。 修复 -> 桥接吸附强度:(实验性!)顾名思义。它是一个会影响桥接目标大小的魔法数值。 修复 -> 桥接邻接:(实验性!)这个比较难解释,但它会影响那些刚好擦过你视线边缘的方块,并改变它们是否可被桥接。设为 strict 时变化最明显。

模组兼容性

  • 添加了兼容性 API,未来应该能加快更新速度。
    • 为此重构了模组内部结构,存在破坏性变更。
  • 兼容 Bank Storage
  • 兼容 Dank Storage
  • 更改了与自由视角 (FreeLook) 模组同时使用时的行为。
    • 请查看配置中的 修复 -> 视角锁定。你可以选择以头部位置或摄像机位置进行桥接。
  • 感谢 @crendgrim 让动态准星兼容性更容易实现

翻译: 再次衷心感谢以下人员提供的翻译贡献:

  • 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 进行了调整
  • 俄语:@Melishy
  • 中文:@Xinyang-Gao

其他改动

  • 配置值现在会在适当情况下以“block(s)”和“tick(s)”格式显示。
  • 将切换桥接的按键绑定改为“切换伸手放置”。

[Fabric 26.1] v2.6.5 Bridging Mod

on 2026 Mar 30
下载

2.6.5 - 仅 26.1 的更新日志

  • 移除了对 BankStorage、Dank Storage 和动态准星的兼容
    • 等它们更新到 26.1 后,将会发布带有支持的新版本。
  • 更新到 26.1
  • 默认启用了搭路轮廓。
    • 我一直都在用这个,它让搭路变得更容易预判。
    • 整合包开发者如需恢复原状,请查看 bridgingmod.json 中的 showOutline。

2.6.4 1.20.1+ 的更新日志

  • 由 @exclusive.adom 提供意大利语翻译

2.6.3 - 1.21.11 的更新日志

  • 更新到 1.21.11

2.6.3 - 1.21.9/10 的更新日志

  • 由 @cassiancc 移植!

2.6.3(1.21.5+)的更新日志

  • 修复了准星渲染崩溃的问题。

2.6.2(所有版本)的更新日志

  • 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
  • 修复了由损坏的 BankStorage 兼容导致的崩溃
  • 修复了副手搭路优先于主手可用物品的问题。(弓、三叉戟、食物等)
  • 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。

2.6.0(所有版本)的更新日志

这是一次内容不少的小功能大更新。

让搭路更舒适: BridgingMod 在搭路时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时会非常有用,但烦人的时候也会非常烦人。为此,我加入了一些配置选项,让你能更精细地控制这种吸附。

功能 -> 最小搭路距离(水平与垂直): 方块离你多远之后,才能对它进行搭路?以前这个数值不可见,并且所有方向的最小距离都是 1。现在它被拆分为水平和垂直距离。水平方向上,方块必须距离你 2.2 格。垂直方向上,方块必须距离你 1 格。 修复 -> 搭路吸附强度:(实验性!)顾名思义。这个神秘数值会影响搭路目标的大小。 修复 -> 搭路邻接判定:(实验性!)不太好解释,但它会影响那些恰好擦到你视线边缘的方块,并改变它们是否可用于搭路。strict 的变化最明显。

模组兼容性

  • 加入了兼容性 API,今后的更新应该会更快。
    • 为此重构了模组内部。存在破坏性更改。
  • 兼容 Bank Storage
  • 兼容 Dank Storage
  • 修改了与 Freelook 模组一同使用时的行为。
    • 请查看配置中的“修复 -> 视角锁定”。你可以选择从角色头部或摄像机进行搭路。
  • 感谢 @crendgrim 让动态准星兼容变得更容易实现

翻译: 再次非常感谢以下人员对翻译作出的贡献:

  • 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 进行了微调
  • 俄语:@Melishy
  • 中文:@Xinyang-Gao

其他更改

  • 配置值现在会在适用时以“格”和“刻”为单位进行格式化显示。
  • 将切换搭路的按键绑定改为“切换绕边放置”。

[NeoForge 26.1] v2.6.5 Bridging Mod

on 2026 Mar 30
下载

2.6.5 - 仅 26.1 的更新日志

  • 移除了对 BankStorage、Dank Storage 和动态准星的兼容
    • 等它们更新到 26.1 后,会发布一个带有支持的新版本。
  • 更新到 26.1
  • 默认启用了搭路轮廓。
    • 我一直都在用这个,它能让搭路的表现变得更可预测。
    • 整合包开发者如果想恢复原状,请查看 bridgingmod.json 中的 showOutline。

2.6.4 1.20.1+ 的更新日志

  • 由 @exclusive.adom 提供意大利语翻译

2.6.3 - 1.21.11 的更新日志

  • 更新到 1.21.11

2.6.3 - 1.21.9/10 的更新日志

  • 由 @cassiancc 移植!

2.6.3 (1.21.5+) 的更新日志

  • 修复了准星渲染崩溃的热修复。

2.6.2(所有版本)的更新日志

  • 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的单一滑块。
  • 修复了由损坏的 BankStorage 兼容性导致的崩溃
  • 修复了副手搭路优先于主手可使用物品的问题。(弓、三叉戟、食物等)
  • 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。

2.6.0(所有版本)的更新日志

这是一次内容不少的小项大更新。

让搭路更舒适: BridgingMod 在搭路时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但烦人的时候也会非常烦人。因此,我添加了一些配置选项,让你能更精细地控制这种吸附行为。

功能->最小搭路距离(水平 & 垂直): 方块离你多远时,你才能朝它搭路?以前这个值是隐藏的,并且所有方向的最小距离都是 1。现在它被拆分为水平和垂直距离。水平方向上,方块必须距离你 2.2 格;垂直方向上,方块必须距离你 1 格。 修复->搭路吸附强度:(实验性!)顾名思义。这个魔法数会影响搭路目标的大小。 修复->搭路邻接性:(实验性!)这个比较难解释,但它会影响那些刚好擦过你视线边缘的方块,并改变它们是否可以作为搭路目标。strict 的变化会最明显。

模组兼容性

  • 添加了兼容性 API,未来应该能加快更新速度。
    • 为此重构了模组内部结构。这是破坏性变更。
  • 兼容 Bank Storage
  • 兼容 Dank Storage
  • 更改了与 Freelook 模组一同使用时的行为。
    • 请查看配置中的 修复 -> 视角锁定。你可以选择以头部或相机为基准进行搭路。
  • 感谢 @crendgrim 让动态准星兼容性更容易实现

翻译: 再次感谢以下人员贡献的翻译:

  • 乌克兰语:@Melishy,由 @xicscon 进行了微调
  • 俄语:@Melishy
  • 中文:@Xinyang-Gao

其他更改

  • 配置值现在会在适当情况下格式化为 "block(s)" 和 "tick(s)"。
  • 将切换搭路的按键绑定改为 "切换越边放置"。

[NeoForge 1.21.11] v2.6.4 Bridging Mod

on 2026 Feb 09
下载

2.6.4 版本更新日志(适用于 1.20.1+)

  • 意大利语本地化由 @exclusive.adom 完成

2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.11)

  • 更新至 Minecraft 1.21.11

2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.9/10)

  • 由 @cassiancc 移植完成!

2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.5+)

  • 修复准星渲染导致的崩溃问题。

2.6.2 版本更新日志(适用于所有版本)

  • 将 minBridgeDistance 合并为一个统一滑块,适用于所有方向。
  • 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃问题。
  • 修复副手搭桥优先级高于主手可使用物品(如弓、三叉戟、食物等)的问题。
  • 更新乌克兰语、俄语与中文本地化。

2.6.0 版本更新日志(适用于所有版本)

一次包含诸多小改进的重要发布。

让搭桥操作更舒适:
BridgingMod 在搭桥时相较于其他模组更容易自动吸附到方块上。这在多数情况下非常实用,但若感到干扰,则会变得极其烦人。因此,我新增了若干配置选项,以实现对吸附行为的精细控制。

功能 → 最小搭桥距离(水平 & 垂直):你与目标方块之间需保持多远距离,才能对其执行搭桥?此前该参数不可见,且所有方向的最小距离固定为 1。现在已拆分为水平与垂直两个独立距离:水平方向要求至少相距 2.2 方块;垂直方向则要求至少相距 1 方块。
修复 → 搭桥吸附强度:(实验性!)顾名思义。这是一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。
修复 → 搭桥邻接判定:(实验性!)较难解释,但其作用在于影响那些恰好处于你视线边缘的方块——决定它们是否可被搭桥。选择 strict 模式时差异最为显著。

模组兼容性

  • 新增兼容性 API。未来应有助于加快更新速度。
    • 为此重构了模组内部结构,属于破坏性变更。
  • 支持 Bank Storage
  • 支持 Dank Storage
  • 调整 Freelook 模组启用时的行为。
    • 详见配置中的“修复 → 视角锁定”选项。你可以选择从头部或摄像机视角进行搭桥。
  • 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加便捷

本地化翻译:
再次衷心感谢以下贡献者的翻译工作:

  • 乌克兰语:@Melishy,经 @xicscon 微调
  • 俄语:@Melishy
  • 中文:@Xinyang-Gao

其他变更

  • 配置项数值现根据上下文自动添加单位“方块(s)”与“刻(s)”。
  • 将切换搭桥的键位绑定名称更改为“切换环绕放置”。

[Fabric 1.21.11] v2.6.4 Bridging Mod

on 2026 Feb 09
下载

2.6.4 版本更新日志(适用于 1.20.1+)

  • 意大利语本地化由 @exclusive.adom 完成

2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.11)

  • 更新至 1.21.11

2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.9/10)

  • 由 @cassiancc 移植!

2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.5+)

  • 修复准星渲染导致的崩溃问题。

2.6.2 版本更新日志(适用于所有版本)

  • 将 minBridgeDistance 合并为一个统一滑块,适用于所有方向。
  • 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃。
  • 修复副手搭桥优先级高于主手可使用物品(如弓、三叉戟、食物等)的问题。
  • 更新乌克兰语、俄语与中文本地化。

2.6.0 版本更新日志(适用于所有版本)

一次涵盖诸多小改进的重要发布。

让搭桥操作更舒适:
BridgingMod 在搭桥时相比其他模组更容易自动吸附到方块上。这在多数情况下非常实用,但若造成干扰,则会令人 极其 不适。为此,我新增了若干配置选项,以实现对吸附行为的精细控制。

功能→最小搭桥距离(水平方向 & 垂直方向): 方块需离你多远,才允许对其执行搭桥?此前该参数不可见,且所有方向的最小距离固定为 1。现将其拆分为水平与垂直两个独立距离:水平方向要求方块至少距离 2.2 格;垂直方向要求至少距离 1 格。
修复→搭桥吸附强度:(实验性!)顾名思义。这是一个影响搭桥目标判定范围大小的魔法数值。
修复→搭桥邻接判定:(实验性!)较难解释,但它会影响那些恰好处于你视线边缘的方块——决定它们是否被判定为可搭桥。选择 strict 模式时差异最为显著。

模组兼容性

  • 新增兼容性 API,未来版本更新将因此提速。
    • 为此重构了模组内部结构,属于破坏性变更。
  • 支持 Bank Storage 模组
  • 支持 Dank Storage 模组
  • 调整 Freelook 模组启用时的行为。
    • 详见配置中的“修复→视角锁定”选项:您可选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
  • 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 兼容性实现更轻松

本地化翻译:
再次衷心感谢以下贡献者的翻译工作:

  • 乌克兰语:@Melishy,由 @xicscon 进行微调
  • 俄语:@Melishy
  • 中文:@Xinyang-Gao

其他变更

  • 配置项数值现根据上下文自动添加单位“格”或“刻”。
  • 将搭桥开关键绑定名称更改为“切换环绕放置”。

[NeoForge 1.21.11] v2.6.3 Bridging Mod

on 2026 Jan 01
下载

2.6.3 版 - 1.21.11 更新日志

  • 更新至 1.21.11

2.6.3 版 - 1.21.9/10 更新日志

  • 由 @cassiancc 移植!

2.6.3 版 (1.21.5+)

  • 修复准星渲染导致的崩溃问题。

2.6.2 版(所有版本)

  • 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
  • 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃。
  • 修复副手搭桥优先于主手可使用物品的问题(如弓、三叉戟、食物等)。
  • 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。

2.6.0 版(所有版本)

一次包含诸多小改进的重要发布。

让搭桥更舒适: BridgingMod 在搭桥时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但令人困扰时也会格外烦人。因此我添加了一些配置选项,以实现对吸附行为的精细控制。

功能->最小搭桥距离(水平与垂直): 方块需距离你多远才能进行搭桥?此前该值不可见,且在所有方向上的最小距离均为 1。现在已分为水平和垂直两个方向:水平方向上,方块必须距离 2.2 格;垂直方向上,方块必须距离 1 格。 修复->搭桥吸附强度:(实验性!)顾名思义。一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。 修复->搭桥邻接判断:(实验性!)难以准确描述,但它会影响那些刚好处于你视线边缘的方块是否可以被搭桥。strict 模式下差异最明显。

模组兼容性

  • 新增兼容性 API,未来应能加快更新速度。
    • 为此重构了模组内部结构,存在不兼容变更。
  • 兼容 Bank Storage
  • 兼容 黑盒
  • 当使用自由视角 (FreeLook) 模组时更改了行为。
    • 参见配置中的 修复 -> 视角锁定,你可以选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
  • 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加容易

翻译: 再次衷心感谢以下贡献者的翻译支持:

  • 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 提供调整
  • 俄语:@Melishy
  • 中文:@Xinyang-Gao

其他更改

  • 配置值现在在适当处以“格”和“刻”为单位进行格式化。
  • 将切换搭桥的快捷键重命名为“切换边缘放置”。

[Fabric 1.21.11] v2.6.3 Bridging Mod

on 2025 Dec 13
下载

2.6.3 - 1.21.11 更新日志

  • 更新至 1.21.11

2.6.3 - 1.21.9/10 更新日志

  • 由 @cassiancc 移植!

2.6.3 (1.21.5+) 更新日志

  • 修复准星渲染崩溃问题。

2.6.2 (所有版本) 更新日志

  • 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
  • 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃。
  • 修复副手搭桥优先于主手可使用物品的问题(如弓、三叉戟、食物等)。
  • 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。

2.6.0 (所有版本) 更新日志

一次包含众多小改进的重要发布。

让搭桥更舒适: BridgingMod 在搭桥时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但当它令人困扰时,会非常烦人。因此,我添加了一些配置选项,以更精细地控制吸附行为。

功能->最小搭桥距离(水平与垂直): 方块需要离你多远才能进行搭桥?此前该值不可见且所有方向上的最小距离均为 1。现在已分为水平和垂直两个距离:水平方向上,方块必须距离 2.2 个方块;垂直方向上,方块必须距离 1 个方块。 修复->搭桥吸附强度: (实验性!)顾名思义。一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。 修复->搭桥邻接性: (实验性!)难以解释,但它会影响那些刚好处于你视线边缘的方块,并决定它们是否可以被搭桥。strict 模式下差异最明显。

模组兼容性

  • 新增兼容性 API,未来应能加快更新速度。
    • 为此重构了模组内部结构,存在破坏性变更。
  • 兼容 Bank Storage
  • 兼容 Dank Storage
  • 更改了使用 Freelook 模组时的行为。
    • 参见配置中的 修复 -> 视角锁定,你可以选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
  • 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加容易

翻译: 再次衷心感谢以下贡献者的翻译支持:

  • 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 提供微调
  • 俄语:@Melishy
  • 中文:@Xinyang-Gao

其他变更

  • 配置值现在在适当处以“方块(s)”和“刻(s)”格式显示。
  • 将切换搭桥的快捷键重命名为“切换边缘放置”。

[NeoForge 1.21.10] v2.6.3 Bridging Mod

on 2025 Nov 05
下载

2.6.3 版本更新日志 - 1.21.9/10

  • 由 @cassiancc 移植!

2.6.3 版本更新日志 (1.21.5+)

  • 修复准星渲染导致的崩溃问题。

2.6.2 版本更新日志 (所有版本)

  • 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
  • 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃问题。
  • 修复副手搭桥优先于主手可使用物品的问题(如弓、三叉戟、食物等)。
  • 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。

2.6.0 版本更新日志 (所有版本)

一次包含众多小改进的重要发布。

让搭桥更舒适: BridgingMod 在搭桥时比其他模组更容易吸附到方块上。这在某些情况下非常有用,但当它造成困扰时,会 非常 烦人。因此,我添加了一些配置选项,以实现对吸附行为的更精细控制。

功能->最小搭桥距离(水平与垂直): 你必须离一个方块多远才能对其搭桥?此前该值不可见,且所有方向上的最小距离均为 1。现在已分为水平和垂直两个距离:水平方向上,方块必须距离你 2.2 个方块;垂直方向上,则需至少 1 个方块的距离。
修复->搭桥吸附强度: (实验性!)顾名思义,这是一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。
修复->搭桥邻接性: (实验性!)较难解释,但它会影响那些刚好处于你视线边缘的方块是否可以被搭桥。 strict 模式下差异最明显。

模组兼容性

  • 新增兼容性 API,未来应能加快更新速度。
    • 为此重构了模组内部结构,存在破坏性变更。
  • 兼容 Bank Storage
  • 兼容 Dank Storage
  • 调整了使用 Freelook 模组时的行为。
    • 参见配置中的“修复 -> 视角锁定”,你现在可以选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
  • 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加容易

翻译: 再次衷心感谢以下贡献者的翻译支持:

  • 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 提供微调
  • 俄语:@Melishy
  • 中文:@Xinyang-Gao

其他更改

  • 配置值现在会在适当位置显示为“block(s)”和“tick(s)”。
  • 将切换搭桥的快捷键重命名为“切换环绕放置”。

[Fabric 1.21.10] v2.6.3 Bridging Mod

on 2025 Nov 05
下载

2.6.3 版本更新日志 - 1.21.9/10

  • 由 @cassiancc 移植!

2.6.3 版本更新日志 (1.21.5+)

  • 修复准星渲染导致的崩溃问题。

2.6.2 版本更新日志 (所有版本)

  • 将最小桥梁距离合并为一个适用于所有方向的滑块。
  • 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃问题。
  • 修复副手搭桥优先于主手可使用物品的问题(如弓、三叉戟、食物等)。
  • 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。

2.6.0 版本更新日志 (所有版本)

一次包含众多小改进的重要发布。

让搭桥更舒适:
BridgingMod 在搭桥时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但当它令人困扰时,会 非常 烦人。因此,我添加了一些配置选项,以实现对吸附行为的更精细控制。

功能->最小搭桥距离(水平与垂直): 你必须离方块多远才能开始搭桥?此前该设置不可见,且所有方向上的最小距离均为 1。现在已分为水平和垂直两个独立的距离设定:水平方向需至少 2.2 方块远,垂直方向需至少 1 方块远。
修复->搭桥吸附强度: (实验性!)顾名思义。一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。
修复->搭桥邻接性: (实验性!)较难解释,但它会影响那些刚好处于你视线边缘的方块是否可以被搭桥。 strict 模式下差异最明显。

模组兼容性

  • 新增兼容性 API,未来应能加快更新速度。
    • 为此重构了模组内部结构,属于破坏性变更。
  • 兼容 Bank Storage 模组
  • 兼容 Dank Storage 模组
  • 更改了使用 Freelook 模组时的行为。
    • 参见配置中的“修复 -> 视角锁定”,你现在可以选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
  • 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加容易

翻译:
再次衷心感谢以下贡献者的翻译支持:

  • 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 提供调整
  • 俄语:@Melishy
  • 中文:@Xinyang-Gao

其他变更

  • 配置值现在会在适当处显示为“方块(s)”和“tick(s)”。
  • 将切换搭桥的快捷键重命名为“切换环绕放置”。

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