[NeoForge 26.1.x] v2.6.6 Bridging Mod
on 2026 Apr 12## 2.6.6 更新日志 - 仅限 26.1 - 重新启用了对动态准星和 Dank Storage 的兼容性。 ## 2.6.5 更新日志 - 仅限 26.1 - 移除了对 BankStorage、Dank Storage 和动态准星的兼容性 - 等它们更新到 26.1 后,将发布带有支持的新版本。 - 已更新到 26.1 - 默认启用了搭路轮廓。 - 我一直都在用这个功能,它让搭路的可预判性高了很多。 - 整合包开发者如果想恢复原状,请查看 `bridgingmod.json` 中的 `showOutline`。 ## 2.6.4 更新日志 1.20.1+ - 由 @exclusive.adom 提供意大利语翻译 ## 2.6.3 更新日志 - 1.21.11 - 已更新到 1.21.11 ## 2.6.3 更新日志 - 1.21.9/10 - 由 @cassiancc 移植! ## 2.6.3 更新日志 (1.21.5+) - 修复了准星渲染崩溃的热修复。 ## 2.6.2 更新日志(所有版本) - 将 minBridgeDistance 合并为适用于所有方向的单个滑块。 - 修复了 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃 - 修复了副手搭路会优先于主手可使用物品的问题。(弓、三叉戟、食物等) - 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。 ## 2.6.0 更新日志(所有版本) 这是一次内容不少的小功能大更新。 __**让搭路更舒适:**__ BridgingMod 在搭路时,相比其他模组更容易吸附到方块上。这在很多时候很有用,但一旦烦人起来,就会*非常*烦人。为此,我加入了一些配置选项,让你可以更精细地控制这种吸附。 **功能 -> 最小搭路距离(水平与垂直):** 方块距离你多远时,才可以对它进行搭路?以前这个值不可见,并且所有方向的最小距离都是 1。现在它被拆分为水平和垂直距离。水平方向上,方块必须距离 2.2 格;垂直方向上,方块必须距离 1 格。 **修复 -> 搭路吸附强度:**(实验性!)顾名思义。这个神奇的数值会影响搭路目标的大小。 **修复 -> 搭路邻接判定:**(实验性!)这很难解释,但它会影响那些刚好蹭到你视线边缘的方块,并改变它们是否可搭路。`strict` 的变化会最明显。 __**模组兼容性**__ - 添加了一个兼容性 API。这应该能加快未来的更新速度。 - 为此重构了模组内部。存在破坏性更改。 - 兼容 Bank Storage - 兼容 Dank Storage - 更改了与 Freelook 模组同时使用时的行为。 - 请查看配置中的 修复 -> 视角锁定。你可以选择从头部位置或摄像机位置进行搭路。 - 感谢 @crendgrim 让动态准星兼容性更容易实现 __**翻译:**__ 再次非常感谢以下人员提供的翻译贡献: - 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 进行了调整 - 俄语:@Melishy - 中文:@Xinyang-Gao __**其他改动**__ - 配置值现在会在适当处以 "block(s)" 和 "tick(s)" 的格式显示。 - 将切换搭路的按键绑定改为 "切换绕边放置"。
[Fabric 26.1.x] v2.6.6 Bridging Mod
on 2026 Apr 122.6.6 更新日志 - 仅 26.1
- 重新启用了动态准星与 Dank Storage 的兼容性。
2.6.5 更新日志 - 仅 26.1
- 移除了对 BankStorage、Dank Storage 和动态准星的兼容支持
- 等它们更新到 26.1 后,将会发布一个带有支持的新版本。
- 更新到 26.1
- 默认启用了桥接轮廓。
- 我一直都在用这个功能,它让桥接的表现更容易预判了。
- 整合包开发者若想改回去,请查看
bridgingmod.json中的showOutline。
2.6.4 更新日志 1.20.1+
- 由 @exclusive.adom 提供意大利语翻译
2.6.3 更新日志 - 1.21.11
- 更新到 1.21.11
2.6.3 更新日志 - 1.21.9/10
- 由 @cassiancc 移植!
2.6.3 更新日志 (1.21.5+)
- 修复了准星渲染崩溃的热修复。
2.6.2 更新日志(所有版本)
- 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
- 修复了由损坏的 BankStorage 兼容性导致的崩溃
- 修复了副手桥接会优先于主手可用物品的问题。(弓、三叉戟、食物等)
- 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。
2.6.0 更新日志(所有版本)
一次包含许多小改动的大型更新。
让桥接更舒适: BridgingMod 在桥接时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但要是碍事起来,也会非常烦人。因此,我加入了一些配置选项,让你能更精细地控制这种吸附行为。
功能 -> 最小桥接距离(水平 & 垂直): 方块距离你多远时,才能对它进行桥接?以前这个值不可见,而且所有方向上的最小距离都固定为 1。现在它被拆分为水平距离和垂直距离。水平方向上,方块必须距离你 2.2 格;垂直方向上,方块必须距离你 1 格。
修复 -> 桥接吸附强度:(实验性!)顾名思义。它是一个会影响桥接目标大小的魔法数值。
修复 -> 桥接邻接:(实验性!)这个比较难解释,但它会影响那些刚好擦过你视线边缘的方块,并改变它们是否可被桥接。设为 strict 时变化最明显。
模组兼容性
- 添加了兼容性 API,未来应该能加快更新速度。
- 为此重构了模组内部结构,存在破坏性变更。
- 兼容 Bank Storage
- 兼容 Dank Storage
- 更改了与自由视角 (FreeLook) 模组同时使用时的行为。
- 请查看配置中的 修复 -> 视角锁定。你可以选择以头部位置或摄像机位置进行桥接。
- 感谢 @crendgrim 让动态准星兼容性更容易实现
翻译: 再次衷心感谢以下人员提供的翻译贡献:
- 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 进行了调整
- 俄语:@Melishy
- 中文:@Xinyang-Gao
其他改动
- 配置值现在会在适当情况下以“block(s)”和“tick(s)”格式显示。
- 将切换桥接的按键绑定改为“切换伸手放置”。
[Fabric 26.1] v2.6.5 Bridging Mod
on 2026 Mar 302.6.5 - 仅 26.1 的更新日志
- 移除了对 BankStorage、Dank Storage 和动态准星的兼容
- 等它们更新到 26.1 后,将会发布带有支持的新版本。
- 更新到 26.1
- 默认启用了搭路轮廓。
- 我一直都在用这个,它让搭路变得更容易预判。
- 整合包开发者如需恢复原状,请查看
bridgingmod.json中的showOutline。
2.6.4 1.20.1+ 的更新日志
- 由 @exclusive.adom 提供意大利语翻译
2.6.3 - 1.21.11 的更新日志
- 更新到 1.21.11
2.6.3 - 1.21.9/10 的更新日志
- 由 @cassiancc 移植!
2.6.3(1.21.5+)的更新日志
- 修复了准星渲染崩溃的问题。
2.6.2(所有版本)的更新日志
- 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
- 修复了由损坏的 BankStorage 兼容导致的崩溃
- 修复了副手搭路优先于主手可用物品的问题。(弓、三叉戟、食物等)
- 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。
2.6.0(所有版本)的更新日志
这是一次内容不少的小功能大更新。
让搭路更舒适: BridgingMod 在搭路时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时会非常有用,但烦人的时候也会非常烦人。为此,我加入了一些配置选项,让你能更精细地控制这种吸附。
功能 -> 最小搭路距离(水平与垂直): 方块离你多远之后,才能对它进行搭路?以前这个数值不可见,并且所有方向的最小距离都是 1。现在它被拆分为水平和垂直距离。水平方向上,方块必须距离你 2.2 格。垂直方向上,方块必须距离你 1 格。
修复 -> 搭路吸附强度:(实验性!)顾名思义。这个神秘数值会影响搭路目标的大小。
修复 -> 搭路邻接判定:(实验性!)不太好解释,但它会影响那些恰好擦到你视线边缘的方块,并改变它们是否可用于搭路。strict 的变化最明显。
模组兼容性
- 加入了兼容性 API,今后的更新应该会更快。
- 为此重构了模组内部。存在破坏性更改。
- 兼容 Bank Storage
- 兼容 Dank Storage
- 修改了与 Freelook 模组一同使用时的行为。
- 请查看配置中的“修复 -> 视角锁定”。你可以选择从角色头部或摄像机进行搭路。
- 感谢 @crendgrim 让动态准星兼容变得更容易实现
翻译: 再次非常感谢以下人员对翻译作出的贡献:
- 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 进行了微调
- 俄语:@Melishy
- 中文:@Xinyang-Gao
其他更改
- 配置值现在会在适用时以“格”和“刻”为单位进行格式化显示。
- 将切换搭路的按键绑定改为“切换绕边放置”。
[NeoForge 26.1] v2.6.5 Bridging Mod
on 2026 Mar 302.6.5 - 仅 26.1 的更新日志
- 移除了对 BankStorage、Dank Storage 和动态准星的兼容
- 等它们更新到 26.1 后,会发布一个带有支持的新版本。
- 更新到 26.1
- 默认启用了搭路轮廓。
- 我一直都在用这个,它能让搭路的表现变得更可预测。
- 整合包开发者如果想恢复原状,请查看
bridgingmod.json中的showOutline。
2.6.4 1.20.1+ 的更新日志
- 由 @exclusive.adom 提供意大利语翻译
2.6.3 - 1.21.11 的更新日志
- 更新到 1.21.11
2.6.3 - 1.21.9/10 的更新日志
- 由 @cassiancc 移植!
2.6.3 (1.21.5+) 的更新日志
- 修复了准星渲染崩溃的热修复。
2.6.2(所有版本)的更新日志
- 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的单一滑块。
- 修复了由损坏的 BankStorage 兼容性导致的崩溃
- 修复了副手搭路优先于主手可使用物品的问题。(弓、三叉戟、食物等)
- 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。
2.6.0(所有版本)的更新日志
这是一次内容不少的小项大更新。
让搭路更舒适: BridgingMod 在搭路时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但烦人的时候也会非常烦人。因此,我添加了一些配置选项,让你能更精细地控制这种吸附行为。
功能->最小搭路距离(水平 & 垂直): 方块离你多远时,你才能朝它搭路?以前这个值是隐藏的,并且所有方向的最小距离都是 1。现在它被拆分为水平和垂直距离。水平方向上,方块必须距离你 2.2 格;垂直方向上,方块必须距离你 1 格。
修复->搭路吸附强度:(实验性!)顾名思义。这个魔法数会影响搭路目标的大小。
修复->搭路邻接性:(实验性!)这个比较难解释,但它会影响那些刚好擦过你视线边缘的方块,并改变它们是否可以作为搭路目标。strict 的变化会最明显。
模组兼容性
- 添加了兼容性 API,未来应该能加快更新速度。
- 为此重构了模组内部结构。这是破坏性变更。
- 兼容 Bank Storage
- 兼容 Dank Storage
- 更改了与 Freelook 模组一同使用时的行为。
- 请查看配置中的 修复 -> 视角锁定。你可以选择以头部或相机为基准进行搭路。
- 感谢 @crendgrim 让动态准星兼容性更容易实现
翻译: 再次感谢以下人员贡献的翻译:
- 乌克兰语:@Melishy,由 @xicscon 进行了微调
- 俄语:@Melishy
- 中文:@Xinyang-Gao
其他更改
- 配置值现在会在适当情况下格式化为 "block(s)" 和 "tick(s)"。
- 将切换搭路的按键绑定改为 "切换越边放置"。
[NeoForge 1.21.11] v2.6.4 Bridging Mod
on 2026 Feb 092.6.4 版本更新日志(适用于 1.20.1+)
- 意大利语本地化由 @exclusive.adom 完成
2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.11)
- 更新至 Minecraft 1.21.11
2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.9/10)
- 由 @cassiancc 移植完成!
2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.5+)
- 修复准星渲染导致的崩溃问题。
2.6.2 版本更新日志(适用于所有版本)
- 将 minBridgeDistance 合并为一个统一滑块,适用于所有方向。
- 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃问题。
- 修复副手搭桥优先级高于主手可使用物品(如弓、三叉戟、食物等)的问题。
- 更新乌克兰语、俄语与中文本地化。
2.6.0 版本更新日志(适用于所有版本)
一次包含诸多小改进的重要发布。
让搭桥操作更舒适:
BridgingMod 在搭桥时相较于其他模组更容易自动吸附到方块上。这在多数情况下非常实用,但若感到干扰,则会变得极其烦人。因此,我新增了若干配置选项,以实现对吸附行为的精细控制。
功能 → 最小搭桥距离(水平 & 垂直):你与目标方块之间需保持多远距离,才能对其执行搭桥?此前该参数不可见,且所有方向的最小距离固定为 1。现在已拆分为水平与垂直两个独立距离:水平方向要求至少相距 2.2 方块;垂直方向则要求至少相距 1 方块。
修复 → 搭桥吸附强度:(实验性!)顾名思义。这是一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。
修复 → 搭桥邻接判定:(实验性!)较难解释,但其作用在于影响那些恰好处于你视线边缘的方块——决定它们是否可被搭桥。选择 strict 模式时差异最为显著。
模组兼容性
- 新增兼容性 API。未来应有助于加快更新速度。
- 为此重构了模组内部结构,属于破坏性变更。
- 支持 Bank Storage
- 支持 Dank Storage
- 调整 Freelook 模组启用时的行为。
- 详见配置中的“修复 → 视角锁定”选项。你可以选择从头部或摄像机视角进行搭桥。
- 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加便捷
本地化翻译:
再次衷心感谢以下贡献者的翻译工作:
- 乌克兰语:@Melishy,经 @xicscon 微调
- 俄语:@Melishy
- 中文:@Xinyang-Gao
其他变更
- 配置项数值现根据上下文自动添加单位“方块(s)”与“刻(s)”。
- 将切换搭桥的键位绑定名称更改为“切换环绕放置”。
[Fabric 1.21.11] v2.6.4 Bridging Mod
on 2026 Feb 092.6.4 版本更新日志(适用于 1.20.1+)
- 意大利语本地化由 @exclusive.adom 完成
2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.11)
- 更新至 1.21.11
2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.9/10)
- 由 @cassiancc 移植!
2.6.3 版本更新日志(适用于 1.21.5+)
- 修复准星渲染导致的崩溃问题。
2.6.2 版本更新日志(适用于所有版本)
- 将 minBridgeDistance 合并为一个统一滑块,适用于所有方向。
- 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃。
- 修复副手搭桥优先级高于主手可使用物品(如弓、三叉戟、食物等)的问题。
- 更新乌克兰语、俄语与中文本地化。
2.6.0 版本更新日志(适用于所有版本)
一次涵盖诸多小改进的重要发布。
让搭桥操作更舒适:
BridgingMod 在搭桥时相比其他模组更容易自动吸附到方块上。这在多数情况下非常实用,但若造成干扰,则会令人 极其 不适。为此,我新增了若干配置选项,以实现对吸附行为的精细控制。
功能→最小搭桥距离(水平方向 & 垂直方向): 方块需离你多远,才允许对其执行搭桥?此前该参数不可见,且所有方向的最小距离固定为 1。现将其拆分为水平与垂直两个独立距离:水平方向要求方块至少距离 2.2 格;垂直方向要求至少距离 1 格。
修复→搭桥吸附强度:(实验性!)顾名思义。这是一个影响搭桥目标判定范围大小的魔法数值。
修复→搭桥邻接判定:(实验性!)较难解释,但它会影响那些恰好处于你视线边缘的方块——决定它们是否被判定为可搭桥。选择 strict 模式时差异最为显著。
模组兼容性
- 新增兼容性 API,未来版本更新将因此提速。
- 为此重构了模组内部结构,属于破坏性变更。
- 支持 Bank Storage 模组
- 支持 Dank Storage 模组
- 调整 Freelook 模组启用时的行为。
- 详见配置中的“修复→视角锁定”选项:您可选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
- 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 兼容性实现更轻松
本地化翻译:
再次衷心感谢以下贡献者的翻译工作:
- 乌克兰语:@Melishy,由 @xicscon 进行微调
- 俄语:@Melishy
- 中文:@Xinyang-Gao
其他变更
- 配置项数值现根据上下文自动添加单位“格”或“刻”。
- 将搭桥开关键绑定名称更改为“切换环绕放置”。
[NeoForge 1.21.11] v2.6.3 Bridging Mod
on 2026 Jan 012.6.3 版 - 1.21.11 更新日志
- 更新至 1.21.11
2.6.3 版 - 1.21.9/10 更新日志
- 由 @cassiancc 移植!
2.6.3 版 (1.21.5+)
- 修复准星渲染导致的崩溃问题。
2.6.2 版(所有版本)
- 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
- 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃。
- 修复副手搭桥优先于主手可使用物品的问题(如弓、三叉戟、食物等)。
- 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。
2.6.0 版(所有版本)
一次包含诸多小改进的重要发布。
让搭桥更舒适: BridgingMod 在搭桥时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但令人困扰时也会格外烦人。因此我添加了一些配置选项,以实现对吸附行为的精细控制。
功能->最小搭桥距离(水平与垂直): 方块需距离你多远才能进行搭桥?此前该值不可见,且在所有方向上的最小距离均为 1。现在已分为水平和垂直两个方向:水平方向上,方块必须距离 2.2 格;垂直方向上,方块必须距离 1 格。
修复->搭桥吸附强度:(实验性!)顾名思义。一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。
修复->搭桥邻接判断:(实验性!)难以准确描述,但它会影响那些刚好处于你视线边缘的方块是否可以被搭桥。strict 模式下差异最明显。
模组兼容性
- 新增兼容性 API,未来应能加快更新速度。
- 为此重构了模组内部结构,存在不兼容变更。
- 兼容 Bank Storage
- 兼容 黑盒
- 当使用自由视角 (FreeLook) 模组时更改了行为。
- 参见配置中的 修复 -> 视角锁定,你可以选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
- 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加容易
翻译: 再次衷心感谢以下贡献者的翻译支持:
- 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 提供调整
- 俄语:@Melishy
- 中文:@Xinyang-Gao
其他更改
- 配置值现在在适当处以“格”和“刻”为单位进行格式化。
- 将切换搭桥的快捷键重命名为“切换边缘放置”。
[Fabric 1.21.11] v2.6.3 Bridging Mod
on 2025 Dec 132.6.3 - 1.21.11 更新日志
- 更新至 1.21.11
2.6.3 - 1.21.9/10 更新日志
- 由 @cassiancc 移植!
2.6.3 (1.21.5+) 更新日志
- 修复准星渲染崩溃问题。
2.6.2 (所有版本) 更新日志
- 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
- 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃。
- 修复副手搭桥优先于主手可使用物品的问题(如弓、三叉戟、食物等)。
- 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。
2.6.0 (所有版本) 更新日志
一次包含众多小改进的重要发布。
让搭桥更舒适: BridgingMod 在搭桥时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但当它令人困扰时,会非常烦人。因此,我添加了一些配置选项,以更精细地控制吸附行为。
功能->最小搭桥距离(水平与垂直): 方块需要离你多远才能进行搭桥?此前该值不可见且所有方向上的最小距离均为 1。现在已分为水平和垂直两个距离:水平方向上,方块必须距离 2.2 个方块;垂直方向上,方块必须距离 1 个方块。
修复->搭桥吸附强度: (实验性!)顾名思义。一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。
修复->搭桥邻接性: (实验性!)难以解释,但它会影响那些刚好处于你视线边缘的方块,并决定它们是否可以被搭桥。strict 模式下差异最明显。
模组兼容性
- 新增兼容性 API,未来应能加快更新速度。
- 为此重构了模组内部结构,存在破坏性变更。
- 兼容 Bank Storage
- 兼容 Dank Storage
- 更改了使用 Freelook 模组时的行为。
- 参见配置中的 修复 -> 视角锁定,你可以选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
- 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加容易
翻译: 再次衷心感谢以下贡献者的翻译支持:
- 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 提供微调
- 俄语:@Melishy
- 中文:@Xinyang-Gao
其他变更
- 配置值现在在适当处以“方块(s)”和“刻(s)”格式显示。
- 将切换搭桥的快捷键重命名为“切换边缘放置”。
[NeoForge 1.21.10] v2.6.3 Bridging Mod
on 2025 Nov 052.6.3 版本更新日志 - 1.21.9/10
- 由 @cassiancc 移植!
2.6.3 版本更新日志 (1.21.5+)
- 修复准星渲染导致的崩溃问题。
2.6.2 版本更新日志 (所有版本)
- 将 minBridgeDistance 合并为一个适用于所有方向的滑块。
- 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃问题。
- 修复副手搭桥优先于主手可使用物品的问题(如弓、三叉戟、食物等)。
- 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。
2.6.0 版本更新日志 (所有版本)
一次包含众多小改进的重要发布。
让搭桥更舒适: BridgingMod 在搭桥时比其他模组更容易吸附到方块上。这在某些情况下非常有用,但当它造成困扰时,会 非常 烦人。因此,我添加了一些配置选项,以实现对吸附行为的更精细控制。
功能->最小搭桥距离(水平与垂直):
你必须离一个方块多远才能对其搭桥?此前该值不可见,且所有方向上的最小距离均为 1。现在已分为水平和垂直两个距离:水平方向上,方块必须距离你 2.2 个方块;垂直方向上,则需至少 1 个方块的距离。
修复->搭桥吸附强度:
(实验性!)顾名思义,这是一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。
修复->搭桥邻接性:
(实验性!)较难解释,但它会影响那些刚好处于你视线边缘的方块是否可以被搭桥。
strict
模式下差异最明显。
模组兼容性
-
新增兼容性 API,未来应能加快更新速度。
- 为此重构了模组内部结构,存在破坏性变更。
- 兼容 Bank Storage
- 兼容 Dank Storage
-
调整了使用 Freelook 模组时的行为。
- 参见配置中的“修复 -> 视角锁定”,你现在可以选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
- 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加容易
翻译: 再次衷心感谢以下贡献者的翻译支持:
- 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 提供微调
- 俄语:@Melishy
- 中文:@Xinyang-Gao
其他更改
- 配置值现在会在适当位置显示为“block(s)”和“tick(s)”。
- 将切换搭桥的快捷键重命名为“切换环绕放置”。
[Fabric 1.21.10] v2.6.3 Bridging Mod
on 2025 Nov 052.6.3 版本更新日志 - 1.21.9/10
- 由 @cassiancc 移植!
2.6.3 版本更新日志 (1.21.5+)
- 修复准星渲染导致的崩溃问题。
2.6.2 版本更新日志 (所有版本)
- 将最小桥梁距离合并为一个适用于所有方向的滑块。
- 修复因 BankStorage 兼容性损坏导致的崩溃问题。
- 修复副手搭桥优先于主手可使用物品的问题(如弓、三叉戟、食物等)。
- 更新了乌克兰语、俄语和中文翻译。
2.6.0 版本更新日志 (所有版本)
一次包含众多小改进的重要发布。
让搭桥更舒适:
BridgingMod 在搭桥时比其他模组更容易吸附到方块上。这有时非常有用,但当它令人困扰时,会
非常
烦人。因此,我添加了一些配置选项,以实现对吸附行为的更精细控制。
功能->最小搭桥距离(水平与垂直):
你必须离方块多远才能开始搭桥?此前该设置不可见,且所有方向上的最小距离均为 1。现在已分为水平和垂直两个独立的距离设定:水平方向需至少 2.2 方块远,垂直方向需至少 1 方块远。
修复->搭桥吸附强度:
(实验性!)顾名思义。一个影响搭桥目标范围大小的魔法数值。
修复->搭桥邻接性:
(实验性!)较难解释,但它会影响那些刚好处于你视线边缘的方块是否可以被搭桥。
strict
模式下差异最明显。
模组兼容性
-
新增兼容性 API,未来应能加快更新速度。
- 为此重构了模组内部结构,属于破坏性变更。
- 兼容 Bank Storage 模组
- 兼容 Dank Storage 模组
-
更改了使用 Freelook 模组时的行为。
- 参见配置中的“修复 -> 视角锁定”,你现在可以选择从头部或摄像机位置进行搭桥。
- 感谢 @crendgrim 让 dynamiccrosshair 的兼容性实现更加容易
翻译:
再次衷心感谢以下贡献者的翻译支持:
- 乌克兰语:@Melishy,@xicscon 提供调整
- 俄语:@Melishy
- 中文:@Xinyang-Gao
其他变更
- 配置值现在会在适当处显示为“方块(s)”和“tick(s)”。
- 将切换搭桥的快捷键重命名为“切换环绕放置”。
[NeoForge 1.21.8] v2.6.3 Bridging Mod
on 2025 Aug 15[Fabric 1.21.8] v2.6.3 Bridging Mod
on 2025 Aug 15[NeoForge 1.21.5] v2.6.3 Bridging Mod
on 2025 Aug 15[Fabric 1.21.5] v2.6.3 Bridging Mod
on 2025 Aug 15[NeoForge 1.21.5] v2.6.2 Bridging Mod
on 2025 Aug 15[Fabric 1.21.5] v2.6.2 Bridging Mod
on 2025 Aug 15[NeoForge 1.21.1] v2.6.2 Bridging Mod
on 2025 Aug 15[Fabric 1.21.1] v2.6.2 Bridging Mod
on 2025 Aug 15[NeoForge 1.21.4] v2.6.2 Bridging Mod
on 2025 Aug 15[Fabric 1.21.4] v2.6.2 Bridging Mod
on 2025 Aug 15无


