buildinggadgets-3.7.0.jar
on 2025 Feb 16[3.7.0 - 1.16.3] - 2020年9月12日
更改内容
- 移植到1.16.3版本
buildinggadgets-3.6.0.jar
on 2025 Feb 16[3.6.0 - 1.16.2] - 2020-09-12
更改内容
- 移植到1.16.2版本
修复内容
- 修复了撤销数据存储错误维度数据的问题
- 修复了维度变更后物品栏关联的问题
buildinggadgets-3.2.0.jar
on 2025 Feb 16[3.2.0 - 1.14.4] - 2020-08-22
新增
- 改进了破坏小工具的图形用户界面(GUI),使其在区域超出边界时更加清晰。
更改
- 从交换器中移除了撤销功能,因为它一开始就不应该有这个功能。
修复
- 修复了交换器的精准采集交换问题。 #487
- 修复了 #511 交换器无法交换相同方块的变异状态的问题。
- 修复了 #511 交换器错误验证可见面的问题。
- 修复了交换器能够在效果方块上进行交换的问题...
- 修复了复制粘贴小工具不遵守黑名单的问题 #450 (回溯移植)
- 修复了库存异常问题 #450 #417 #513 (回溯移植)
- 修复了复制粘贴小工具旋转无法正确旋转方块的问题。 #492 (回溯移植)
- 修复了充电站使用其内容后不归还水桶的问题。 #411
- 修复了仅客户端代码在服务器上运行导致的崩溃问题 #416
- 修复了将小工具绑定和解除绑定到库存的翻译问题。
- 修复了翻译文件中的翻译缺失问题。 #458
- 修复了复制粘贴模式名称全为大写的问题。
- 修复了方块实体重叠且渲染缺失的问题...
- 修复了树叶在未设置其持久状态(意味着它们会消失)的情况下被放置的问题 #386
- 修复了我们的小工具被其他模组的电池使用的问题 #373
- 修复了当库存容量因其他模组而延迟或缺失时导致崩溃的问题。 #461 #465 (实际上不久前就修复了,但忘了在更新日志中提及)
buildinggadgets-3.4.0.jar
on 2025 Feb 16[3.4.0 - 1.15.2] - 2020-08-22
新增
- 改进了破坏小工具的图形用户界面(GUI),使其在区域超出边界时更加清晰。
- 在建筑粘贴容器物品中添加了“超出”标记。现在你可以看到容器的最大容量啦 :D
- 多亏了 @EnterFor #475 ,添加了简体中文翻译。
- 在模板管理器GUI中添加了一个所需物品部分,它会显示构建模板所需的每种物品的数量。
更改
- 从交换器中移除了撤销功能,因为它一开始就不应该有这个功能。
修复
- 修复了交换器的精准采集交换问题。 #487
- 修复了 #511 交换器不会交换相同方块的变异状态的问题。
- 修复了 #511 交换器会错误验证可见面的问题。
- 修复了小工具不消耗能量的问题... #512
- 修复了因向某些方块实体的加载方法传递空值而导致的崩溃问题。
- 修复了交换器能够跨越效果方块进行交换的问题...
- 修复了复制粘贴小工具不遵守黑名单的问题 #450 (回溯移植)
- 修复了库存异常问题 #450 #417 #513
- 修复了建造者和交换器覆盖层上的透明度渲染问题。
- 修复了效果方块未正确注册其渲染的问题... #472
- 修复了复制粘贴小工具旋转时无法正确旋转方块的问题。 #492
- 修复了将小工具绑定和解除绑定到库存时的翻译问题。
- 修复了翻译文件中的翻译空缺问题。 #458
- 修复了模式全部大写的问题(#458的一部分)
- 修复了由于其他模组导致库存容量延迟或缺失时的崩溃问题。 #461 #465 (实际上之前已经修复了,但忘了在更新日志中提及)
更改
- 重新添加了绑定库存高亮/覆盖层...
- 重新为交换器和建造者覆盖层添加了方块实体渲染...
- 将所有注册迁移到了延迟注册器(DeferredRegister)
- 从配置中移除翻译键(并非必需且只实现了一半)
buildinggadgets-3.5.1.jar
on 2025 Feb 16buildinggadgets-3.5.0.jar
on 2025 Feb 16[3.5.0 - 1.16.1] - 2020-08-14
>注意 这里提到的大部分内容在1.15版本的建筑小工具的`3.4.0`版本中也有,因为我已经同步了这些版本
新增
- 改进了拆除小工具的图形用户界面,使其在区域超出边界时更加清晰。
- 在建筑粘贴容器物品中添加了“超出”标记。现在你可以看到容器的最大尺寸了 :D
- 多亏了 @EnterFor #475 ,添加了简体中文翻译。
- 在模板管理器图形用户界面中添加了一个所需物品部分,它会显示构建模板需要多少个哪种物品。
修复
- 修复了即使在点击滑块后滑块仍被按住的问题 #450
- 修复了撤销操作导致游戏崩溃的问题 #450
- 修复了交换器在特效方块上进行交换的问题 #450
- 修复了建造者和交换器覆盖层上的透明度渲染问题
- 修复了特效方块无法正确注册其渲染的问题... #472
- 修复了复制粘贴小工具旋转时无法正确旋转方块的问题。 #492
- 修复了将小工具绑定和解除绑定到物品栏时的翻译问题。
- 修复了翻译文件中的翻译缺失问题。 #458
- 修复了模式全部大写的问题(#458的一部分)
- 修复了由于其他模组导致物品栏容量延迟或缺失时游戏崩溃的问题。 #461 #465 (实际上之前已经修复了,但忘了在更新日志中提及)
更改
- 重新添加了绑定物品栏高亮/覆盖层...
- 重新为交换器和建造者覆盖层添加了方块实体渲染...
- 将所有注册迁移到了延迟注册
- 从配置中移除翻译键(非必需且只实现了一半)
BuildingGadgets-2.8.4.jar
on 2025 Feb 16[2.8.4 - 1.12.2] - 2020-07-15
注意:这只是一个补丁版本,除了一些模组将需要它之外,没有什么太大的改动。
新增内容
- 为那些(比如像 <ahref="https: builders-bag"rel="nofollow" mc-mods="" minecraft="" www.curseforge.com=""> 建筑者背包 这样的)需要对我们系统的物品栏管理方面进行更多控制的模组添加了一个类似API的接口。 <ahref="https: 494"rel="nofollow" buildinggadgets="" direwolf20-mc="" github.com="" pull=""> #494 <ahref="https: github.com="" tschipp"rel="nofollow"> @Tschipp </ahref="https:> </ahref="https:> </ahref="https:> </li> </ul> <h3> 更改内容 </h3> <ul> <li> 更新了依赖 </li> </ul>
buildinggadgets-3.3.5.jar
on 2025 Feb 16[3.3.5 - 1.15.2] - 2020-04-23
修复内容
- 修复了一些模组导致的崩溃问题。(我们的注册表坏了,哎呀)
- 修复了与JEI的重叠问题
- 修复了交换小工具能够选择效果方块的问题
BuildingGadgets-2.8.3.jar
on 2025 Feb 16[2.8.3 - 1.12.2] - 2020年4月12日
小错误修复更新
已修复
- 交换器现在在选择和交换时会遵循方块黑名单。
BuildingGadgets-2.8.2.jar
on 2025 Feb 16[2.8.2 - 1.12.2] - 2020-03-18
只是一些修复,主要是为了迪尔(Dire)以及我们所有人的正常使用。模式又基本修复好了……
更改内容
- 如果处于创造模式,我们不再采集方块,而是直接将其设置为空(空气)
修复内容
- 在创造模式下,由于是采集方块而不是设置为空(空气),撤销和建造操作时方块会掉落
- 建造者和交换者表面模式的范围现在已正确限制。1 = 1,2 = 3x3,3 = 3x3,4 = 5x5,5 = 5x5等等。
- 现在在设置范围时会遵循最大范围配置,而不是忽略它 :D
BuildingGadgets-2.8.1.jar
on 2025 Feb 16[2.8.1 - 1.12.2] - 2020-02-23
哎呀,我把它弄坏了。现在“潮湿的空位(Dank Nulls)”又能正常工作了,而且对于最后的1.12.2版本之一还有其他一些不错的改进。这个版本对物品栏系统进行了一些重写,所以如果有任何问题,请在 建筑小工具(Building Gadgets)的Github 上发布。
更改
- 重写了小工具将物品放回物品栏的方式,现在它遵循提取系统的步骤,从连接的物品栏流向玩家的物品栏,最后查找任何与物品栏绑定的物品栏(潮湿的空位(Dank Null))。
- 默认将星界魔法耀斑(Astral Sorcery Flare)添加到黑名单中,因为它会给复制粘贴小工具带来一些奇怪的问题。
修复
- 修复了我不小心移除的潮湿的空位(Dank Null)支持。哎呀,对此感到抱歉。
- 修复了小工具能够在世界高度之上(以及之下)建造的问题。
- 修复了小工具能够选择我们的效果方块(那个会缩小和变大的方块)的问题。这在创造模式中主要是个问题。
BuildingGadgets-2.7.4.jar
on 2025 Feb 16完整的 Github上的更新日志
[2.7.4 - 1.12.2] - 2019-11-07
发布说明:我们即将推出《我的世界》1.12版本的建筑小工具的最终版本,并且将会逐步减少发布计划。1.14版本发展势头良好,我们建议你去看看哦 :D
新增
- 从1.14版本回溯移植了一项功能,如果在配置中将最大功率设置为0,该功能可禁用小工具关于能量的提示信息。
- 从1.14版本回溯移植了一项功能,该功能允许你为复制与粘贴小工具禁用“绝对坐标模式”以隐藏坐标。
更改
-
将Forge版本提升至
14.23.5.2847
修复
- 禁止其他模组将这些小工具当作电池使用。
- 阻止了由这些小工具放置的树叶腐烂。
- 修复了建筑与交换小工具上的“表面”模式使用错误半径的问题。
buildinggadgets-3.1.1b.jar
on 2025 Feb 16完整的 GitHub上的更新日志
[3.1.1b - 1.14.4]
关于此次发布的一个小说明:我们知道在游戏内渲染时箱子无法显示的问题。请不要为此提交报告,因为在下一版本中将会修复它。对此我们深表歉意。
已修复
- 当给定偶数范围时,墙面模式会在任意方向上增加其尺寸
- 创造模式粘贴容器无法吸收建筑粘贴物
- 充电站(理论上还包括禁用的模板管理器)有时会复制槽位3 - 11中的物品并将其作为盔甲穿戴
-
复制粘贴工具现在能正确渲染复制的方块数据
- 但请注意目前实际上并没有复制任何东西
新增
- 为破坏工具的最大尺寸添加了配置选项,默认值和以前一样为16
- 添加了在复制粘贴工具中禁用绝对坐标模式的配置选项 #284
- 添加了当“最大能量”配置设置为0时将工具转换为“无动力模式”的功能。这意味着你可以选择使用工具时是否需要能量。默认情况下此功能是开启的……嗯哼 #383
- 根据工具的范围添加了所需方块的大致估算。你可以在工具提示中找到它哦 :)
更改
-
重写了物品处理系统
- 这样做的一个附带效果是允许其他模组向粘贴容器中推送或拉取物品
-
重写了撤销系统
- 所有工具(包括交换器)现在都有撤销功能
- 撤销操作有可配置的大小,当设置得更小时会截断现有的撤销记录
- 撤销操作会存储最后修改的时间戳,以便将来执行清除命令
-
重写了复制粘贴工具和模板管理器
- 模板现在几乎有无限的尺寸和方块限制
-
尺寸受到一个配置值的限制,以防止服务器因过大的建筑而不堪重负
- 可以分别使用 覆盖建筑尺寸 或 覆盖复制尺寸 命令来覆盖此限制
- 还有一个命令(强制加载区块),用于在复制或建造时强制加载区块
- 所有命令都可供权限等级为2及以上的服务器管理员使用
- 现在可以按照配置控制的每刻方块数量来建造和复制模板
-
模板格式已经过全面修订
- 模板由头部和主体组成
-
主体包含所有必要的建造信息,而头部包含创建模板的人的信息
- 你可以更改复制的模板头部的名称和作者,但其他所有更改都不会生效,甚至可能会阻止其被复制(在版本或mc版本的情况下)
-
请注意,我们将此格式作为“2 - beta”版本发布,以防在发布后我们需要进行一些更改
- 旧的 “1”版本 格式不受支持
-
现在可以转换为模板的物品由
buildinggadgets:template_convertible
物品标签决定
-
完全更新了模板管理器图形用户界面的外观
- 为全屏(完整图形用户界面)效果提供了更大的预览渲染
- 清理了用户界面组件
- 提升了渲染性能 :+1:
buildinggadgets-3.0.6a.jar
on 2025 Feb 16在GitHub上查看完整的 更新日志
[3.0.6a - 1.14.4] - 2019-10-26
这将是最后一个alpha版本。下一个版本
3.1.0
将是一次大型系统重写的一部分,并且模板支持会重新引入。敬请关注,因为这将会是一次重大更新!
新增内容
-
一个新的
充电站
图形用户界面(GUI),用于清理并让已有的内容更易于理解。(它也更美观了)- 我们现在会显示燃料源剩余的燃烧时间
- 存储在方块中的 Forge能量(FE)(我得说,还有一个漂亮的能量指示器)
- 小工具的淡化版本用于标明小工具插槽的位置
- 一个火焰,像普通熔炉一样用于指示燃烧时间
-
充电站
现在在被破坏时会保留电量 :+1: -
充电站
现在在开启和关闭状态下其正面有了新的材质- 我们还会产生14级亮度,为什么是14级?我也不知道……
修复内容
- 充电站现在应该能接受所有模组添加的燃料类型,并且对原版可燃烧物品没有硬性依赖。
- 充电站在未加载时不再丢失电量(拼写错误已修正)
- 复制粘贴小工具不再选择对于复制来说过大的区域(否则会导致误导性的复制渲染)
- 复制粘贴小工具和建筑小工具不再会建造到高于世界最大建造高度的地方
- 效果方块在由于某种原因无法获取其伪装方块时导致服务器崩溃的问题已修复。
- 修复了在服务器过载时进行建造操作时效果方块导致服务器崩溃以及区块损坏的问题。
- 充电站不会再显示不出它的背景了。
- 你不能再从一个建筑方块中获取建筑方块了。现在它会选择建筑方块所模仿的那个方块。
- 建筑方块现在更容易被破坏了。
更改内容
-
交换器现在只有在它尝试选择的方块有一个可见面时才会进行交换
- 这意味着你不会再交换到嵌入墙内、墙下或者通常你不想让其改变的方块了。
- 交换器不能再交换火把了,因为它导致了很多我们不想去修复的放置问题……
- 我们现在基于Forge 28.1.61版本,所以这应该能解决我们一直遇到的所有与Forge相关的问题。
- 完全重写了我们的方块、物品等的内部注册系统。
-
黑名单和白名单现在基于标签
-
标签
buildinggadgets:blacklist\<gadget>
、buildinggadgets:whitelist\<gadget>
允许你充分利用原版标签系统的功能来实现这个! :) -
默认情况下,交换小工具和建筑小工具的白名单分别包含
buildinggadgets:blacklist\generic
和buildinggadgets:whitelist\generic
。这是按照配置文件以前的默认值设置的。 - 注意,交换器现在已经将火把列入黑名单了,因为它们太容易导致物品复制了。
-
标签
弃用内容
- 如果你原本计划使用我们的新应用程序编程接口(API),这是给你的一个版本通知,请停止并在我们的主要模组代码库上添加一个硬性依赖。 由于规划不善以及其他诸多原因,我们选择移除这个API,直到我们有一个更好的计划。抱歉。
buildinggadgets-3.0.2.jar
on 2025 Feb 16buildinggadgets-3.0.1.jar
on 2025 Feb 16查看完整的 更新日志
[3.0.1a - 1.14.4]
更改内容
-
将Forge版本提升至.45,这修复了由于游戏事件移动而导致的二进制不兼容问题。
- 这还包括一个Forge修复程序,如果任何其他模组进行了注册表替换,该修复程序可防止建筑小工具在启动期间崩溃。
-
移除了方块建造实体,并将其功能转移到已存在的效果方块上的一个临时实体(TER)中。这应该会稍微提高一点性能。
- 你可以安全地忽略有关缺失实体的警告...