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屠夫乐事 - Butcher's Delight

屠夫乐事 - Butcher's Delight

这是一个通过增加每个和平生物的肉类产量来补充动物处理的模组

571
1

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 7 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论
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关于模组

这是一个尝试实现与动物肉相关的一定程度现实感的模组,努力尽可能忠实地遵循 Minecraft 风格。

同样,它试图为一些尚未被充分利用的动物提供更多用途。

目标是包含所有可以被视为家畜的动物。

特性和机制

目前每个动物最多添加 3 个进程。

1. 肉钩,高效

可以放置在任何固体方块的底部,用于放置动物尸体以便将其切成更小的部分。

更多:

你必须用菜刀点击右键直到完成进程等级(10 次点击)。

接受的动物:牛、羊、山羊、猪、霍格林、美洲驼。

hooks

2. 烤炉

可以放置在任何类型的篝火上,你可以放置动物尸体将其完全煮熟。

更多:

你必须将动物的尸体放在篝火上并等待它煮熟。

接受的动物:牛、羊、山羊、猪。(计划添加鸡和兔子) 一旦煮熟,用你的手右键点击。

roasters

3. 菜刀,低效率

任何尸体都可以放置在固体表面上,并使用菜刀(任何带有刀具标签的物品)。

更多:

可以用剪刀拔下鸡的羽毛以获得更多羽毛,用剪刀在潜影贝上获得线。

floor

副产品

一些副产品,如皮肤或毛皮,可以加工成架子和剪刀以获得更多物品。 racks

计划:

重新纳入自定义肉, 更新到 1.19.2 版本的更改, Fabric 端口

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