基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
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关于模组
这是一个尝试实现与动物肉相关的一定程度现实感的模组,努力尽可能忠实地遵循 Minecraft 风格。
同样,它试图为一些尚未被充分利用的动物提供更多用途。
目标是包含所有可以被视为家畜的动物。
特性和机制
目前每个动物最多添加 3 个进程。
1. 肉钩,高效
可以放置在任何固体方块的底部,用于放置动物尸体以便将其切成更小的部分。
更多:
你必须用菜刀点击右键直到完成进程等级(10 次点击)。
接受的动物:牛、羊、山羊、猪、霍格林、美洲驼。
2. 烤炉
可以放置在任何类型的篝火上,你可以放置动物尸体将其完全煮熟。
更多:
你必须将动物的尸体放在篝火上并等待它煮熟。
接受的动物:牛、羊、山羊、猪。(计划添加鸡和兔子) 一旦煮熟,用你的手右键点击。
3. 菜刀,低效率
任何尸体都可以放置在固体表面上,并使用菜刀(任何带有刀具标签的物品)。
更多:
可以用剪刀拔下鸡的羽毛以获得更多羽毛,用剪刀在潜影贝上获得线。
副产品
一些副产品,如皮肤或毛皮,可以加工成架子和剪刀以获得更多物品。
计划:
重新纳入自定义肉, 更新到 1.19.2 版本的更改, Fabric 端口