基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 4 months ago
是否曾经想过,为什么你可以在口袋里携带一堆 64 个空箱子,但却不能用空手移动一个装满东西的箱子?好吧,不要再好奇了!
“随身携带”是一个简单的模组,通过允许玩家仅用空手拿起、携带和放置单个方块实体(如箱子、熔炉、滴漏器、刷怪箱以及其他技术模组中的你喜欢的机器)来改善游戏交互。不需要物品(或镐)。状态、元数据、库存和 NBT 数据都将保留。它还允许你携带较小的生物!
它是如何工作的:
- 按住 Shift(可以重新绑定)+ 用空手右键点击任何方块实体或生物以抬起并携带
- 右键点击以放置
其他功能:
- 适用于任何模组的单个方块实体(是的,技术模组也适用)
- 适用于所有实体(生存模式中没有敌对生物,可配置)
- 实体可以相互堆叠(只有较小的实体在较大的实体之上)
- 尊重“锁定”功能,因此方块实体不会被窃取
- 强大的配置允许你列入黑名单整个模组或特定的方块,以及进行其他自定义
- 玩家一次只能携带一个方块实体或生物,并且在携带时会阻止其他操作
- 携带方块实体或生物会使玩家减速。库存更满的物品和较大的生物将导致额外的减速
- 为模组包创建者提供高级脚本。维基 这里。
- 如果无法放置捡起的方块,你可以使用 /carryon clear 从你的库存中删除它
- 玩家也可以被携带
配置选项:
- “随身携带”提供了一个强大的配置文件,维基 这里
- 可以列入黑名单特定的方块或整个模组
- 可以启用携带标准方块(例如,泥土)的选项(默认 = 关闭)