基本信息
我的世界Java版本
1.21.3
1.20.4–1.20.6
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2024-12-04
更新于 2026-02-21
什么……“洞穴灰尘”是什么?
很高兴你问!它只是一个添加了玄武岩三角洲生物群系中的白色灰烬粒子到地下以模拟灰尘的模组!毕竟,在真正的矿井中空气不会 100% 清晰 :p
现在到关键部分:它通过在玩家位于海平面以下时检查他们是否有天空在上方,然后根据深度缩放粒子的数量来工作。
它有一个配置系统,你可以使用 Mod Menu 访问,大多数东西你可以在游戏中更改,但要更改粒子,你需要手动打开配置文件 :) 需要注意的是,它在茂盛洞穴生物群系中不会激活,因为它已经有自己的粒子 :p
这是受 月花 Discord 服务器 中的 Dylanstime 启发的,感谢这个想法!

依赖项
洞穴灰尘需要 Fabric API,但洞穴灰尘需要的其他所有东西都已包含在内。然而,我建议使用 Mod Menu 以能够使用配置屏幕 :p



