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Celestisynth

Celestisynth

一款拥有天体武器和令人惊叹视觉效果的 Minecraft 模组,以增强游戏体验!

91
0
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 12 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

Celestisynth 1.20.1-1.3.2

on 2025 Aug 08
下载

Celestisynth 变更日志

发布 v1.20.1-1.3.2 [最终 1.x 版本] | [Forge]

重要事项

  • 此版本是 1.x 的最终版本。我们将专注于 2.x 的重写。唯一的例外是如果一个 bug 使模组完全无法玩或类似规模的事情发生。
  • 由于时间限制,武器伤害配置被废弃,因为你可以使用 KubeJS(或其他脚本 API/KJS 附加组件)轻松更改伤害值。

添加/更改

  • 更新到最新版本的 Forge(47.4.5)
  • 更新武器咒语。
  • 更新 Keres 覆盖层。
  • 添加配置选项以禁用 Keres 破坏。使 Keres 尊重怪物破坏游戏规则。
  • 稍微增强了 Rainfall Serenity 的基础伤害。
  • 重命名 Keres 进阶。
  • 使星石在地狱堡垒中稍微更常见。

错误修复

  • 修复了 mixinextras 作为缺失的硬依赖项(现在已正确 Jar-in-Jar 化)。
  • 修复了 Starlit Factory 默认情况下不可挖掘(添加到 #NEEDS_DIAMOND_PICKAXE 和 #MINEABLE_WITH_PICKAXE 标签)。
  • 修复了 Keres 覆盖层偶尔在缩放到窗口大小时出现故障。
  • 巨石不再在主世界生成。
  • 巨石不再是持久的(即它们可以自然消失)。现在,当难度设置为和平模式时,它们也会正确消失。
  • 巨石现在可以在 Yung 的更好堡垒添加的堡垒中生成。它们的生成由“celestisynth:nether_monolith_spawn”标签决定。
  • 完全删除了原型武器皮肤代码(破坏了一些东西,实际上在产品中未使用)。
  • 修复了由于使用 Celestisynth 能力而导致的日志垃圾(删除了多余的记录器调用)。
  • 与某些影响 hud 渲染的模组(如 Malum)的覆盖层问题应该已修复。
  • 通用后端重构。

已知问题(由于时间限制跳过)

  • 数据 API 导致武器无法使用。
  • Stellarity 导致 Keres 无论新设置的配置选项如何都无法用其 Carnage Incarnate 技能破坏方块。
  • 安装 Projectile Damage Attribute 时,Rainfall Serenity 的伤害会损坏(OP)。
  • Legendary Tooltips 导致武器工具提示格式不正确(居中)。目前,只需将这些值放入你的 LT 配置中:
name_separator = false
compact_tooltips = false
render_item_model = "NONE"

由于返工+时间限制委托给 2.x:

  • 修复 Starlit Factory 震动所有 UI 元素(主要是 REI/JEI)。
  • 基础武器伤害配置。

Celestisynth 1.20.1-1.3.1

on 2024 Dec 08
下载
  • 修复了服务器端崩溃。
  • 修复了工具提示滚动具有负索引的问题。
  • 修复了 Rainfall Serenity 的配方被 Aquaflora 替换的问题。
  • 修复了 Crescentia Dragons 拖曳玩家的问题。
  • 添加了配置选项以隐藏或显示咏唱消息。
  • 修复了第二道 slash 在 Breezebreaker - Dual Galestorm 攻击中不造成伤害的问题。
  • 使 Poltergeist 和 Frostbound 与 Iron's Spellbooks 兼容。

Celestisynth v1.20.1-1.2.2

on 2024 Dec 08
下载

大规模服务器性能 bug 修复

  • 修复了加入包含 Celestisynth 的服务器时的大量卡顿问题。
  • 非常感谢 Luviam 在 Github 上报告此问题并对补丁版本进行了测试!
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