Celestisynth 1.20.1-1.3.2
on 2025 Aug 08Celestisynth 变更日志
发布 v1.20.1-1.3.2 [最终 1.x 版本] | [Forge]
重要事项
- 此版本是 1.x 的最终版本。我们将专注于 2.x 的重写。唯一的例外是如果一个 bug 使模组完全无法玩或类似规模的事情发生。
- 由于时间限制,武器伤害配置被废弃,因为你可以使用 KubeJS(或其他脚本 API/KJS 附加组件)轻松更改伤害值。
添加/更改
- 更新到最新版本的 Forge(47.4.5)
- 更新武器咒语。
- 更新 Keres 覆盖层。
- 添加配置选项以禁用 Keres 破坏。使 Keres 尊重怪物破坏游戏规则。
- 稍微增强了 Rainfall Serenity 的基础伤害。
- 重命名 Keres 进阶。
- 使星石在地狱堡垒中稍微更常见。
错误修复
- 修复了 mixinextras 作为缺失的硬依赖项(现在已正确 Jar-in-Jar 化)。
- 修复了 Starlit Factory 默认情况下不可挖掘(添加到 #NEEDS_DIAMOND_PICKAXE 和 #MINEABLE_WITH_PICKAXE 标签)。
- 修复了 Keres 覆盖层偶尔在缩放到窗口大小时出现故障。
- 巨石不再在主世界生成。
- 巨石不再是持久的(即它们可以自然消失)。现在,当难度设置为和平模式时,它们也会正确消失。
- 巨石现在可以在 Yung 的更好堡垒添加的堡垒中生成。它们的生成由“celestisynth:nether_monolith_spawn”标签决定。
- 完全删除了原型武器皮肤代码(破坏了一些东西,实际上在产品中未使用)。
- 修复了由于使用 Celestisynth 能力而导致的日志垃圾(删除了多余的记录器调用)。
- 与某些影响 hud 渲染的模组(如 Malum)的覆盖层问题应该已修复。
- 通用后端重构。
已知问题(由于时间限制跳过)
- 数据 API 导致武器无法使用。
- Stellarity 导致 Keres 无论新设置的配置选项如何都无法用其 Carnage Incarnate 技能破坏方块。
- 安装 Projectile Damage Attribute 时,Rainfall Serenity 的伤害会损坏(OP)。
- Legendary Tooltips 导致武器工具提示格式不正确(居中)。目前,只需将这些值放入你的 LT 配置中:
name_separator = false
compact_tooltips = false
render_item_model = "NONE"
由于返工+时间限制委托给 2.x:
- 修复 Starlit Factory 震动所有 UI 元素(主要是 REI/JEI)。
- 基础武器伤害配置。
Celestisynth 1.20.1-1.3.1
on 2024 Dec 08- 修复了服务器端崩溃。
- 修复了工具提示滚动具有负索引的问题。
- 修复了 Rainfall Serenity 的配方被 Aquaflora 替换的问题。
- 修复了 Crescentia Dragons 拖曳玩家的问题。
- 添加了配置选项以隐藏或显示咏唱消息。
- 修复了第二道 slash 在 Breezebreaker - Dual Galestorm 攻击中不造成伤害的问题。
- 使 Poltergeist 和 Frostbound 与 Iron's Spellbooks 兼容。
Celestisynth v1.20.1-1.2.2
on 2024 Dec 08大规模服务器性能 bug 修复
- 修复了加入包含 Celestisynth 的服务器时的大量卡顿问题。
- 非常感谢 Luviam 在 Github 上报告此问题并对补丁版本进行了测试!